阵营天赋:为阵营全体角色共有的技能或特性。
莱恩 【众志成城】<阵营>所有莱恩角色投票给同一角色时,每个莱恩角色的投票计为1.5票。
原规则修改:所有角色均有投票权。贵族权势效果改为指定下一日禁止投票的角色。
圣殿 【三位一体】<阵营>圣殿首次有角色出局时,根据其身份发动以下效果:(对应角色会得到通知) ①剑士:慰魂师获得技能【长眠】并立即发动一次【虔诚】; ②慰魂师:游荡者的【探查】可以同时发动两个效果; ③游荡者:剑士【防反】使用次数+1; ④守夜人:向圣殿所有角色发送一次信息。
原规则修改:慰魂师删除遗志;守夜人的夜之语效果更改:其他圣殿角色不再获知守夜人,删除发送信息效果
环蛇 【前赴后继】<阵营>环蛇角色出局时,随机一名恶徒增加一次【突袭】使用次数。 原规则修改:恶徒删除牺牲;贵族删除流放。
亡灵 【黑暗天幕】<阵营>首个亡灵诞生时,选择获得以下效果之一: ①当天夜晚免疫致死伤害且在成为侦测、探查目标时,反馈原有阵营; ②下一个获得亡灵圣物的角色不会被追踪反馈; ③第三个及以后的亡灵在诞生时会获知场上亡灵的数量和种类。
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