雾雨小镇

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[规则] 冷焰的规则堆积处(已完工)

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发表于 2016-11-18 15:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 斯大林是先知 于 2017-7-10 23:44 编辑

以后这个帖子就是我的规则堆积中心。

追加:以后我的所有场次的规则都是这里的挑选。但是实际规则以实际为准。这里只是一个总览。
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 楼主| 发表于 2016-11-18 15:04 | 只看该作者
本帖最后由 斯大林是先知 于 2017-7-10 18:46 编辑

2L——玩家须知
3L——用语定义
4L——身份与阵营
5L——胜负判定
6L——新月事件
7L——游戏流程
8L——违规判定

★本场版杀9:30开门,21:30关门,每个讨论日持续两天。由于导演的个人原因,届时可能会提前开门,还请各位演员勿在规定时间以前回复。
★本场版杀身份配置为:若干杀戮者、若干死徒、1先锋、1晋升者、若干食尸鬼、1死亡先知、1圣骑士、1死亡骑士、1女巫、1自毁者、1侍僧、1亡灵法师、1魔法破坏者、1爱神、1政委、1克格勃、1恶魔。
★下发身份之前,所有报名参加版杀的玩家将加入本次版杀的联谊群,马甲报到贴开启之后,联谊群禁言。此间法官会通过联谊群向各位玩家公示每日每天讨论日的开门、关门信息,版杀进行期间的一切公告,并在投票结束前一个半至两个小时之间提醒玩家投票(注意法官代投时限是关门前30分钟)。游戏正式结束后,揭秘贴与树洞贴开启,所有玩家可以重新在联谊群发言讨论、联系友情。
★请随时关注联谊群法官发布的最新消息,请勿屏蔽联谊群。遇到规则问题可以直接私聊法官询问。
游戏过程中,每名玩家都有向法官提问规则,并要求法官在场上公示的权利。
每名玩家都有向法官投诉违规行为的权利。
每名玩家都有拥有向法官提议进程加速的权利,若场上未出局的玩家过半数同意加速则执行加快进程。
★请在游戏期间时刻牢记,友谊第一,比赛第二。
请不必过于在意胜负,一场游戏最重要的是为你带来快乐,为他人带来快乐,使你收获友谊与满足。
请展示你的幽默,睿智,努力、负责、宽容、团队合作,而不是宣泄脾气、自我标榜。
请在享受游戏的同时,顾及他人的感受,结束以后所有玩家还将进行联谊,大家都是朋友。
良好的版杀氛围靠大家维护,请各位玩家请文明游戏,谨记八荣八耻:
以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;
以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;
以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;
以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;以〖博闻广纳〗为荣,以【固守自封】为耻。

关于规则没说明的
1、不能骂人。包括问候亲属、身体某些器官、某些智商过低的动物、戏弄伦理关系。
2、不能嘲讽人格和智商。
3、发誓、诅咒的自重。
4、贴脸的。
5、拆马甲:禁止明显掉马甲、互相暗示。引用历史场次时,禁止与历史场次马甲有任何联系。禁止提起替补。场助酌情处理。
6、楼中楼:原则上,不允许除了水以及重新召唤的楼中楼。纯水贴允许。凡是涉及到讨论未发到正常楼层的,视轻重予以处罚。
7、法官问题:不允许提及与法官的对话,以及不允许公开黑苏联、黑约瑟夫·斯大林。视情节轻重予以黄牌到红牌。斯大林本人可以黑。
8、禁止共享账号、作弊,否则直接出局。
9、其它没提到的违规行为。
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 楼主| 发表于 2016-11-18 15:04 | 只看该作者
本帖最后由 斯大林是先知 于 2017-7-10 18:52 编辑

用语定义
角色:
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。
身份:
每名角色将在游戏中扮演一个身份。角色行使身份权利达成游戏目标。标明<非身份>则为附加身份。游戏开始前,玩家将被法官告知自己的身份。标明<强制>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。标注<附加>的技能为通过其他方式得到,游戏一开始并不拥有这个技能。
阵营:
游戏中将划分阵营,最多存在5个阵营:【塔达林阵营】【天灾阵营】【黑情侣阵营】【苏联阵营】【恶魔阵营】。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。
阵营被判负后,不予公示,且属于该阵营的角色并不会出局。天灾阵营优先判负后,天灾阵营的角色仍然可以发动技能。
角色在被分发身份后,最开始属于其身份所属阵营。游戏过程中可能会发生角色阵营的转变。
游戏日:
狼人游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,有特权的身份发动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。
公示:
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
游戏进行期间以任何方式出局的角色除吹笛者以外,均不公示其身份。
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天因投票出局角色名单、夜晚出局角色名单、当日警长、存活角色状态。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按角色出局的顺序排序。
投票结束后,因投票而触发的警长<殉职>、情侣<殉情>、侍僧<牺牲深渊>立即公示,遗言在下一个游戏日白天开始时公示。因平票出局的替罪者与替罪者指定的不能投票角色名单立即公示。
投票:
每天白天,所有角色均可参与投票。在白天结束时,统计投票结果并公布。第一天白天,获得投票最多的角色将成为警长。第二天及以后的白天,获得投票最多的角色将出局。平票则按照以下顺序:侍僧发动技能<牺牲深渊>、警长投票对象出局、无人出局。
出局:
角色因游戏流程的进行而离开游戏。
出局有以下几种情况:被投票出局、被圣骑士<神圣风暴>、被死亡骑士<死亡缠绕>、被杀戮者/死徒/先锋/晋升者/黑情侣<杀人>、被先锋<离散光炮>、被晋升者<心灵爆裂>、被克格勃<暗杀>、因情侣而<殉情>、因平票而<牺牲深渊>、因投票触发<献身>、红牌罚下。
角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
红牌罚下出局的角色没有遗言权利,不能发动技能:警长<殉职>。但情侣会触发<殉情>。红牌罚下的警长警徽随机移交。
已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。已经出局的塔达林群中的角色仍然留在塔达林群。
白天红牌罚下在被投票出局之前。
遗言:
遗言数量为(塔达林数量)个,靠前出局且可以留下遗言的角色会收到可以留下遗言的通知。除说明外,放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色。
杀贴:
自行发挥想象力,将你想要让其出局的角色写死。圣骑士<神圣风暴>、死亡骑士<死亡缠绕>、杀戮者/死徒/先锋/晋升者/黑情侣<杀人>、先锋<离散光炮>、晋升者<心灵爆裂>、克格勃<暗杀>使角色出局,需附带200字以上原创杀贴。杀贴于下一个游戏日白天开始时公示。
如果共群玩家当晚一共需要写两份或以上的杀贴,可以将两份杀贴合并为一份写,也可以分开写。
若当晚由于被杀的角色出局导致其他角色出局时,需要写杀贴的角色不会收到连带出局的角色的反馈。
举例:有一天二逼荡狮虎去攻打柏林,二逼果用了个冲阵斩将,二逼荡狮虎使用了反魔法护盾,没想到二逼果使用了阿瓦达索命,二逼荡狮虎没来得及防备,于是被二逼果秒杀了。(须扩写至200字)
新月事件:
从第二个游戏日开始,每隔一天将会出现一个新月事件,这个新月事件会改变游戏规则。
树洞:
树洞贴是小镇版杀的特色,也是贴吧的条件做不到的。由于贴吧与小镇的友好关系,每届贴吧版杀都会在小镇的狼人酒馆开启树洞贴。
树洞贴能让玩家在游戏进行期间发表私底下的吐槽、对于他人马甲的猜测、已经出局的玩家或未上场的观众想发言,在树洞可以写下对场上局势的分析。无论你发表了任何回复,其他玩家均不能看到,因此在这里可以畅所欲言。等到版杀结束后,树洞将取消“仅作者可见”,这时候树洞内所有玩家曾经的心路历程将被一目了然。
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 楼主| 发表于 2016-11-18 15:12 | 只看该作者
本帖最后由 斯大林是先知 于 2017-7-18 10:37 编辑

身份与阵营
【塔达林阵营】
“记住你在升格之链中的地位!”
“高阶领主要你死!”
1、杀戮者:3
所有塔达林将在游戏开始后互知共群。
塔达林阵营优先判负后,塔达林阵营失去杀人技能。此事件发生时会通知塔达林阵营。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。在夜晚圣骑士行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。『收到反馈后需写杀贴』
2
先锋:1
先锋与杀戮者互知共群。
离散光炮 —— 游戏日夜晚,可以指杀一名角色。当任意一名塔达林群内角色因除红牌罚下、献身以外的原因出局后,先锋失去<离散光炮>。在夜晚圣骑士行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。『收到反馈后需写杀贴』
3、死徒:1-2人
死徒与杀戮者互知共群。
升格之链<强制> —— 当死徒并非因红牌罚下而出局后,仅限下一个夜晚,塔达林可以再使用一次<杀人>技能。
献身<强制> —— 当塔达林阵营有人即将因投票而出局时,死徒将代替其出局。如果死徒被连为情侣,失去<献身>。
高阶领主之怒 —— 游戏日夜晚,死徒可以使自己失去<升格之链>技能并出局。若如此做,晋升者获得一次额外的<心灵爆裂>。如果死徒被连为情侣,失去<高阶领主之怒>。
4
、晋升者:1
晋升者与杀戮者互知共群。
心灵爆裂 —— 游戏日夜晚,晋升者可以对一名角色造成大量的灵能伤害,该角色立即出局。<心灵爆裂>发动后,晋升者失去技能<心灵爆裂>。此技能发动后,反馈该角色是否因<心灵爆裂>出局。『收到反馈后需写杀贴』

【天灾阵营】
“荣耀归于天灾!”
“等下啊,荣耀归于圣光!”
圣骑士卒。
1、死亡先知:1人(亡灵族)
预言 —— 游戏日夜晚,死亡先知可以选择一名角色,查验其具体阵营。
此技能发动后,反馈该角色是否因<预言>出局。『收到反馈后需写杀贴』
2、圣骑士:1人
不灭虔诚<强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色以及圣骑士是否会在天明前死去。圣骑士失去<圣盾术>技能后,失去技能<不灭虔诚>。
圣盾术 —— 游戏日夜晚,圣骑士可以选择一名角色,对其使用圣盾术。该角色当晚无法以除红牌罚下以外的任何形式出局。<圣盾术>发动后,在该夜晚不可发动技能<神圣风暴>。<圣盾术>使用后,圣骑士失去技能<圣盾术>。
神圣风暴 —— 游戏日夜晚,圣骑士可以选择一名角色,对其使用神圣风暴。该角色在夜晚结束前出局。<神圣风暴>发动后,圣骑士失去技能<神圣风暴>,且在该夜晚不可发动技能<圣盾术>。此技能发动后,反馈该角色是否因<神圣风暴>出局。『收到反馈后需写杀贴』
3、死亡骑士:1人(亡灵族)
死亡缠绕—— 游戏日夜晚,死亡骑士可以对一名角色使用死亡缠绕,使对其的指杀无效。若该角色没有成为指杀目标,且不是亡灵族时,该角色立即出局。此技能发动后,反馈该角色是否因<死亡缠绕>出局。『收到反馈后需写杀贴』
冰封之韧—— 游戏日夜晚,死亡骑士可以选择一名角色,使其感受到冰封之韧,免疫政委对其宣传的马列主义。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。
4、巫妖王:1人
冰封王座<强制> —— 巫妖王第一次被有效指杀时不会出局;当巫妖王因投票、圣骑士<神圣风暴>、死亡骑士<死亡缠绕>、自毁者<自毁>而出局后,所有天灾阵营角色将失去所有技能。
5、 女巫:1人
灵媒——在游戏日夜晚,女巫可以决定明天是否开始一张新月事件(开哪一张由自己决定,且须为还未出现的)。<灵媒>发动后,女巫失去技能<灵媒>。
6、侍僧:1人(亡灵族)
牺牲深渊<强制> —— 当第二天或以后的投票中出现平票时,侍僧代替所有平票的角色出局,并公示。侍僧也会因为无人投票而出局。因<牺牲深渊>出局的侍僧可以指定下一个游戏日中哪些角色不得投票。
6、自毁者:1人
自毁 —— 当自毁者并非因红牌罚下而出局后,自毁者可以选择一名其他角色,引爆自己的躯体。该角色立即出局。
7、魔法破坏者:1人(亡灵族)
魔法交换 —— 游戏日夜晚,魔法破坏者可以选择除自己以外的一名角色,与该角色互知身份。<魔法交换>发动后,魔法破坏者失去技能<魔法交换>。
反魔法护盾 —— 游戏日夜晚,魔法破坏者可以选择任意一名角色使用反魔法护盾,在下一个夜晚开始前,该角色不会因指杀、殉情和红牌罚下以外的原因出局,并决定当晚死亡先知查验该角色时的反馈。<反魔法护盾>一局游戏只能使用一次。
8、亡灵法师:1人(亡灵族)
传承<强制> —— 当死亡先知出局时,亡灵法师将收到反馈,身份变更为死亡先知。
9、爱神:1人
爱神之矢<强制> —— 游戏开始时,爱神须选择两名角色。这两名角色成为情侣。情侣产生后,爱神的阵营转变为与情侣相同的阵营。
献祭——在游戏日夜晚,爱神可以选择献祭自己,使自己立即出局。若如此做,且情侣没有出局时,情侣获得技能<格挡>。
10、食尸鬼:若干人(亡灵族)
卖萌<强制> —— 你没有任何技能。

【苏联阵营】
“列宁万岁!”
“斯大林万岁!”
“打死戈猪!”
1、政委:1
政委与克格勃互知,但不共群。
宣传 —— 游戏日夜晚,政委可以选择一名角色,对其宣传马列主义。如果该角色不是情侣之一,且没有在当晚成为死亡骑士<冰封之韧>的目标,则该角色被成功宣传。
补充说明:
政委出局后,公示政委出局,并取消宣传状态。
每个游戏日开始公示前一天被宣传的角色。
言论限制为以下5种:荣耀归于天灾、牢不可破的联盟、记住你在升格之链中的地位、柯哀王道、小木曾党的愚蠢是永恒的。
2、克格勃:1人
克格勃与政委互知,但不共群。
暗杀 —— 游戏日夜晚,可以选择一名角色进行暗杀,该角色立即出局。<暗杀>使用后,克格勃失去技能<暗杀>。『收到反馈后需写杀贴』
酷刑 —— 游戏日夜晚,克格勃可以对一名角色施加酷刑,使其当晚所使用的技能无效。<酷刑>使用后,克格勃失去技能<酷刑>。

【恶魔阵营】
“我将返回扭曲虚空。”
1、恶魔:1
扭曲虚空<强制> —— 恶魔被有效指杀时不会出局。
天灾降临<强制> —— 当恶魔成为<预言>的目标时,恶魔立即出局。

【其他】
1
、情侣:2 <非身份>
情侣在成为情侣后互知共群(双塔达林情侣除外)。
恋爱<强制> —— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名杀戮者/先锋/死徒/晋升者,则它失去<杀人>技能,且不与其他塔达林阵营的角色互知共群。
殉情<强制> —— 情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
私奔<强制> —— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
寡妇刀<强制> —— 若情侣属于【黑情侣阵营】,当【塔达林阵营】优先判负后,情侣获得技能<杀人>。此事件发生时会通知黑情侣阵营。
格挡<附加>—— 情侣第一次被成功指杀时不会出局。该技能对双方有效。
2
、警长:1 <非身份>
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为2.5票。
殉职<强制> —— 警长并非因红牌罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。
任命<强制> —— 当选警长的角色需要立即在投票贴内任命一个执警,不能任命自己为执警,警长或执警其中任意一个出局,警长需要重新任命一个执警。
补充说明:
在第二天及以后的投票中,平票则按照以下顺序:侍僧发动技能<牺牲深渊>、警长投票的对象出局、无人出局。
3
、执警:1 <非身份>
决策<强制> —— 在单数日投票结束时,执警需要在投票贴里选择十二星座中的一个星座作为下一次的新月事件。
代理<强制> —— 计算投票数量时执警投出的票计为1.5票。
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 楼主| 发表于 2017-7-10 19:06 | 只看该作者
本帖最后由 斯大林是先知 于 2017-9-5 20:45 编辑

胜负判定
游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。
场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。
投降会使阵营判负。

【塔达林阵营】

1、塔达林阵营存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。

1、塔达林阵营的角色全部出局。
2、塔达林阵营存活的角色全部信仰马列主义。

补充说明:
拉克希尔仪式举行方法如下。
塔达林阵营可以在夜晚连续提交四天的刀法,在塔达林群内角色数量足够的情况下(即在之后的每个游戏日都票塔达林群内角色出局,自毁者、圣骑士、克格勃必定杀狼),此时死亡骑士必须连续提交四天死亡缠绕的对象,圣骑士(在有救药的情况下)、克格勃必须提交四天内的夜晚行动,若塔达林阵营能在这四天刀法以内达成胜利条件,则拉克希尔仪式胜利。反之,则被逼入献祭深渊。
如果在这四刀的过程中需要黑情侣发动寡妇刀,通知黑情侣出刀,并告知黑情侣之前塔达林决定的刀法。
在拉克希尔仪式中,塔达林与死亡骑士都有权观看平安情况之后再做出下一个决定。

【苏联阵营】

所有存活的单身食尸鬼、单身塔达林信仰马列主义。

苏联阵营所有角色全部出局。


【恶魔阵营】

1、场上只剩下恶魔阵营和其他任意一个阵营尚未判负。
2、场上任意一个阵营获胜时,恶魔未出局,则恶魔窃取这个胜利。

1、恶魔出局。


【天灾阵营】

1、天灾阵营的食尸鬼全部出局。
2、天灾阵营存活的食尸鬼全部信仰马列主义。

更改原因:不刀民就滚蛋。
谁特么再给我干特我就挠死谁!!!


【黑情侣阵营】

1、所有存活的单身食尸鬼、单身塔达林信仰马列主义(当黑情侣阵营中有一名角色为政委时)。
2、场上只剩下黑情侣阵营和其他任意一个阵营尚未判负(当黑情侣阵营中有一名角色为恶魔时)。
3、场上任意一个阵营获胜时,恶魔阵营角色未全部出局,则恶魔阵营窃取这个胜利(当黑情侣阵营的其中一名角色为恶魔时)。

1、黑情侣阵营的角色全部出局。


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 楼主| 发表于 2017-7-10 23:07 | 只看该作者
本帖最后由 斯大林是先知 于 2017-10-23 14:13 编辑

新月事件
从第二个游戏日开始,每隔一天将会出现一个新月事件,这个新月事件会改变游戏规则。
每一位夜晚出局的玩家,都可以向导演提交一个缠怨对象,如果发生新月【阴魂不散】,缠怨将会生效。
1、邪恶仪式
【事件说明】
某邪教组织的首领来到古村,准备进行一场神秘的仪式。
【事件有效期】
从公布时间到下一个游戏日开始。
【事件说明】
事件发生后,当天塔达林群内角色可以通过讨论,选择最多小于等于当前塔达林群内存活角色的数量的角色,使他们不能成为当天的投票对象,并公示。
若塔达林群在开门以后一个小时以内未联系法官,算作放弃行驶权利。

2、塞布罗斯号
【事件说明】
塔达林高阶领主阿拉纳克得到了塞布罗斯号,于是他下令,以后塔达林杀人时还需把尸体净化掉。在此期间,塔达林们发现了一些鲜为人知的秘密……
【事件有效期】
从公布时间到游戏结束。
【事件说明】
事件发生后,塔达林群内角色每晚可以得知因<杀人>、<离散光炮>、<心灵爆裂>出局的角色的具体身份。

3、权力反转日
【事件说明】
今天是权力反转日。食尸鬼们带着热情高喊着口号:食尸鬼至上,死亡骑士靠边,团灭塔达林!今天,食尸鬼们将有权力对村里的一切事务做出决策。
【事件有效期】
从公布时间到下一个游戏日结束。
【事件说明】
事件发生后,若当天被投票出局的角色身份为食尸鬼,第一名投票给这名食尸鬼的天灾阵营的角色与其一同出局,并公示。
若当天被投票出局的角色为特权身份,这名拥有特权身份的角色当日不出局,但他将在下一个游戏日的统计投票阶段出局。
若当天第一轮被投票出局的角色为非食尸鬼阵营,当天立即进行第二轮投票,投票期间所有角色不参与讨论。这轮投票持续一天,且必须通过QQ私聊给法官自己想要投票的对象与理由,在投票贴回贴投票者算作废票,并记作一张黄牌。统计投票阶段,法官会汇总所有玩家的投票及理由,并公示在投票贴中。

4、侍奉爱情
【事件说明】
情人节到了,默默无闻的侍僧决定当一回月老,但他由于只是个半吊子技术,红线中途断了,于是,村内产生了一对试验品情侣。
【事件有效期】
从公布时间开始到游戏结束。
【事件说明】
事件发生后,侍僧必须立刻通过QQ告知法官选择两名角色,这两名角色成为不互知、不共群的“试验品情侣”。当试验品情侣中其中一名角色出局时,另一名角色代替其出局。
若侍僧在开门以后一个小时以内未联系法官,则记作一张黄牌, “试验品情侣”不产生。

5、牵线红娘
【事件说明】
情侣无意中结识了那位在背后默默祝福他们的人。
【事件有效期】
从公布时间开始到游戏结束。
【事件说明】
事件发生后,单身爱神将加入情侣群,如果是双塔达林情侣,爱神将加入塔达林群,如果塔达林群内只剩下爱神,单身爱神将获得技能<杀人>。如果爱神已出局或者不单身,则什么也不发生。

6、信用担保
【事件描述】
“因为荡姐姐是我的好狮虎,所以二逼荡一定不是狼人。”
【事件有效期】
从公布时间到下一个游戏日开始。
【事件说明】
事件发生后,所有人不得参与讨论,警长在投票贴选择一位其他角色进行担保投票,被担保的角色依次在投票贴选择一位未被担保的非警长角色投担保票,当第N-2位投票的角色投完担保票之后(N为未出局角色数),没有获得担保票的非警长角色将被投票出局。如果N小于5,则什么也不发生。
担保投票的格式范例如下:
荡荡过担保斯大林
理由:斯大林好吃,还是我最好的受。

7、阴魂不散
【事件描述】
死去的幽灵进行报复,有人将被幽灵折磨至死,除非有人站出来证明他的清白。
【事件有效期】
从公布时间到下一个游戏日开始。
【事件说明】
事件发生后,法官将在讨论帖一楼公布昨晚第一个出局角色的缠怨对象,其他角色可以通过QQ告知法官是否作为被缠怨角色的证人,白天投票结束后将公布所有证人的名单,如果证人的人数小于2,则被缠怨角色将出局。如果昨晚是平安夜,则什么也不发生。

8、神经错乱
【事件描述】
春天来了,油菜花开了,花粉四处飘散,导致杀戮者、死亡先知、圣骑士、自毁者神经错乱,误以为自己改变了身份。
【事件有效期】
从公布时间到下一个游戏日开始。
【事件说明】
事件发生后,当晚杀戮者/死徒/先锋/晋升者失去技能<杀人>,获得技能<预言>。
死亡先知、圣骑士、自毁者的其中之一失去原有技能,获得技能<杀人>。假如此时死亡先知未出局,此时死亡先知失去<预言>,并获得<杀人>;假如死亡先知已经出局,此时圣骑士失去<不灭虔诚>、<圣盾术>、<神圣风暴>,并获得<杀人>;假如死亡先知、圣骑士均已出局,此时自毁者失去<自毁>,并获得<杀人>;假如此时死亡先知、圣骑士、自毁者均已出局,今晚无人拥有<杀人>技能。
下一个游戏日开始时,所有身份技能恢复为上一个游戏日结束时的状态。

x、采集地嗪(废弃中)
【事件描述】
今天大家集体上山采集地嗪,一天后大家都气喘吁吁,只想着睡觉,塔达林们则因为山上的地嗪气味产生了无比的兴奋感。而圣骑士晚上没有休息,用采集的地嗪混杂着圣光……
【事件有效期】
从公布时间开始到游戏结束。
【事件说明】
事件发生后,当晚死亡先知、死亡骑士、魔法破坏者不能主动使用技能,杀戮者/死徒/先锋/晋升者可以多使用一次<杀人>,政委<宣传>可以多选择一名角色作为目标。圣骑士可以在夜晚开始前,选择得到额外的一次使用<圣盾术>或<神圣风暴>的机会,当晚选择后则不可改变。

9、王对王
【事件说明】
巫妖王与晋升者早已决定要与对方决一死战,于是,他们二位清晨纷纷来到投票台决战,力争将对方PK下去。
【事件有效期】
从公布时间到下一个游戏日开始。
【事件说明】
事件发生后,若巫妖王与晋升者若都存活,法官将在讨论日一楼公示这两名角色为“王”,但不公示他们的具体身份,并且当天这两名“王”只能投票给对方,其他玩家今天投票只能投票给“王”;若巫妖王与晋升者只有一个还存活,只公示这一名角色为“王”,但不公示他的具体身份,其他没有任何变化;若巫妖王与晋升者都已出局,今天没有任何变化。

10、黑石山的火焰
【事件说明】
奈法利安从斯大林构筑的传送门来到了狼人村庄。他妄图煽动一个人来帮助他攻破熔火之心。作为报酬,他会把拉格纳罗斯的神兵:萨弗拉斯作为赠礼给那个人。
【事件有效期】
从公布时间到下一个游戏日开始。
【事件说明】
事件发生后,当天将随机指定一名角色将无法正常发言,发言只能使用“荣耀归于天灾、牢不可破的联盟、记住你在升格之链中的地位、柯哀王道、小木曾党的愚蠢是永恒的”。不能投票,否则记作一张黄牌。同时,他不能成为投票对象、当晚不能使用任何技能、也不受其他玩家的技能影响。第二天他将回到游戏,并于当晚获得技能<萨弗拉斯重击>。
<萨弗拉斯重击> —— 仅在这个晚上,选择一名角色:如果这名角色与你不属于同一个阵营,则该角色立即出局。以此法出局的角色没有遗言。不会占用遗言次数。

11、交易
【事件说明】
据说,人在被剥夺自由后,才能真正了解自己,我在想,你有多了解自己呢?
食蜂小姐,向前走上平台。
囚犯食蜂操祈,修改记忆,攻击塔达林,暗杀包括御坂美琴在内的多个女孩子,今天,你出狱了!
但你很快就会明白,自由也是有代价的。
你现在是塔达林升格第一人食蜂操祈。
别误会。雾雨小镇之战即将开始,它将带来功名荣耀,也将带来阴森恐怖。
食蜂小姐,自由与你的当麻君在召唤着你。只要你赢了,你就会获得自由。并且,上条当麻就是你的。

我说到做到。你了解我的信用的。作为仅有的被上条当麻主动追过的女孩子,这个条件应该可以吧。
“为了我的挚爱,上条当麻。”她眼神坚定。
【事件有效期】
从公布时间开始到游戏结束。
【事件说明】
事件发生后,所有在夜间死亡的角色依然可以参加下一个游戏日的讨论。

neta:斯大林说服北原春希和濑能千晶在一起后。
冬马和纱:我对得到真正的爱情已经死心了,那么,把充满着谎言的爱情留给我吧!让我一直神魂颠倒到最后吧!
小木曾雪菜:我借了春希君5年,现在终于要还回去了呢。

12、名侦探柯南
【事件说明】
我是高中生侦探工藤新一,当我跟青梅竹马的同学毛利兰一起到游乐园玩时,却目击了黑衣组织的交易现场,当时我只顾着偷看交易,却忽略了从背后来的另一个同伙,我被那个人强灌了毒药,当我再次醒来时,身体竟然缩小了!如果被他们知道工藤新一还活着,肯定又会招来杀身之祸,还会连累周遭的亲人。听从阿笠博士的建议,隐藏了身份,在被兰追问名字的时候,情急之下讲出了江户川柯南的。为了搜集那些人的情报,住进了父亲开着侦探所的兰的家。

而现在,我来到了雾雨小镇。据说黑衣组织最邪恶的造物——狼人就在这里,我要主动出击,消灭他们!挫败黑衣组织的阴谋!
身体虽然缩小,头脑还是那么棒,永不停息的名侦探,真相永远只有一个!
【事件有效期】
从公布时间到下一个游戏日开始。
【事件说明】
事件发生后,魔法破坏者在夜晚开始前获得<不灭虔诚>以及<反魔法护盾>额外一次使用次数。
<反魔法护盾>描述更改如下:游戏日夜晚,魔法破坏者可以选择任意一名角色使用反魔法护盾,在当天夜晚开始前,该角色不会因红牌罚下以外的原因出局,并决定当晚死亡先知查验该角色时的反馈。
下一个游戏日开始时,魔法破坏者失去技能<不灭虔诚>和额外的<反魔法护盾>使用次数。

neta:呵,呵呵,呵呵呵,呵呵呵呵。
我选择新纯了,再见,柯哀。

13、黑暗圣堂之路
【事件说明】
孤军奋战。
据说,如果我们与小木曾雪菜的温柔不再相连,就将饱受苦难。
但我们并非真的孤军奋战。
因为我们的爱情由坚定和传承联系在一起。
齐心协力,并肩作战。
一代又一代的勇者们,都选择了。
冬马和纱之路。
【事件有效期】
从公布时间到下一个游戏日开始。
【事件说明】
事件发生后,若爱神与情侣不共群,且情侣属于黑情侣阵营,则情侣退出情侣群,并且与爱神合并为旧日情侣与秘密情侣,其中A、C由法官随机选择,爱神为B。
<寡妇刀>描述更改如下:若情侣属于【黑情侣阵营】,当【塔达林阵营】优先判负后,爱神获得技能<杀人>。此事件发生时会通知爱神。
若爱神已出局、爱神与情侣共群或者情侣不属于黑情侣阵营,则该新月无效。

neta:上条当麻抱着空巢老黑。(最近的小说剧情)
御坂美琴:你为什么这么熟练啊!

食蜂操祈:是我,明明是我先来的!

14、死亡笔记
【事件说明】
一名塔达林战士拿到了传说中的死亡笔记,他义无反顾的决定成为其主人,可是历史上拿到死亡笔记的夜神月下场是极其凄惨的。那么这名塔达林战士的结局会怎么样呢?
【事件有效期】
从公布时间到下一个游戏日开始。
【事件说明】
事件发生后,随机选择一名塔达林阵营的角色,使其获得以下技能:
<死神之眼> —— 仅在这个晚上,选择三名角色,查证他们的具体身份。使用该技能后,你失去技能
<死亡笔记>。
<死亡笔记> —— 仅在这个晚上,选择一名角色,该角色立即出局。以此法出局的角色没有遗言。且占用遗言次数。
使用该技能后,你失去技能<死神之眼>。
<力量的代价> —— 在天亮之前,你失去所有技能,然后出局。你没有遗言,同时不占用遗言次数。你的身份会得到公示。




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 楼主| 发表于 2017-7-10 23:42 | 只看该作者
游戏流程
角色与身份的分配:
游戏开始之前,法官将会随机生成玩家的角色与身份。
然后法官会通过QQ等联系工具私下发给玩家的角色帐号与身份。
法官会为塔达林阵营建立一个QQ群,作为塔达林群内玩家私下交流讨论的场所;同时为情侣建立一个情侣QQ群,作为情侣私下交流讨论的场所。
游戏期间,除了在QQ群内交流以外,不允许玩家之间私聊游戏剧情相关内容。
之后游戏正式开始。
总体流程:
0、分发身份。
1、游戏开始时,爱神选择情侣。
2、所有角色的阵营确定,单身杀戮者/先锋/死徒/晋升者共群,情侣共群。
3、开始第一天讨论日,第一天讨论日结束,最先高票者当选警长。
4、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(1)死亡骑士行动,可以选择死亡缠绕、冰封之韧的目标。但是被死亡缠绕的目标出局结算不在此时。
(2)政委行动,可以选择宣传的目标。
(3)杀戮者/先锋/死徒/晋升者/黑情侣行动,可以选择杀人的目标,指杀一名角色。
(4)圣骑士行动,发动不灭虔诚。可以发动圣盾术、神圣风暴。但是神圣风暴的目标出局结算不在此时。
(5)克格勃行动,可以发动暗杀、酷刑。但是暗杀的目标出局结算不在此时。
(6)死亡先知行动,可以选择预言的目标。
(7)指杀结算:一、被指杀的角色如果是死亡缠绕的目标,指杀无效,否则有效。二、被指杀的角色如果是<圣盾术>的目标,此次有效指杀不会导致角色出局。三、被指杀的角色出局。
(8)神圣风暴结算,如圣骑士发动<神圣风暴>,此时神圣风暴生效,被昏迷的角色出局。
(9)暗杀结算,如克格勃发动<暗杀>,此时暗杀生效,被暗杀的角色出局。
(10)女巫行动,可以选择发动灵媒。
(11)死亡缠绕结算,如果被死亡缠绕的角色不是指杀的目标,且非亡灵族,则出局。
5、进入下一天讨论日,公示应有信息,并开始讨论。
6、讨论、投票结束,高票者出局,平票则另计。随后跳至第4步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。
讨论日长短:
一般是A日上午开贴,到A+1日晚上关贴。每逢周末就延长一天,也就是A+2日晚上关贴。例外的,第一个讨论日强制为A+1日晚上关贴,无论是否周末。
如出现特殊情况或游戏进入最后阶段,法官有权对时间临时做出调整并及时通知玩家。马甲报到贴持续一天。
若过半数的玩家通过QQ私聊法官申请加速,则游戏进程加速,即A日上午开贴,到A日晚上关贴。进程加速后不允许改票,所有改票作废。
投票规则:
投票贴与讨论日一同开门,一同关门。
明确说明投票对象和投票理由,投票后,只有一次改票机会,改票时需要使用楼中楼。一切投票与改票格式必须正确。每人一票,允许弃权,弃权也需要发投票贴,并计为一次投票(或一次改票)。投票截止时间是当天白天结束,白天结束前一个小时不得改票,时间以小镇发贴时间为准。投票格式有误,并且没有联系法官更改的投票将算作废票。没有投票(或弃票)的玩家将记作黄牌。
法官代投时限为关门前半小时。
改票或修改错误的投票格式时需要使用楼中楼,即直接回复原楼层。修改投票格式或投票对象错误不算改票,且此类修改的投票时间算作修改前的发贴时间。

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 楼主| 发表于 2017-7-10 23:46 | 只看该作者
违规判定
【绿牌】
该行为没有违规。
【蓝牌】
提醒。因为对规则不熟悉而导致的首次违规行为,包括文明,无公德的不良行为,不影响游戏平衡,但是损害了游戏氛围。例如消极情绪发言、侮辱性语言、诅咒发誓赌博等,可以判作蓝牌,使玩家不要再犯。若情节显著轻微不影响场面或游戏进程的,可直接给予私下提醒。
【黄牌】
警告。其违规行为已经破坏了游戏平衡,但还不至于让破坏游戏进行。提醒一次或两次、或者因同一类行为已经吃过蓝牌后仍然明知故犯,可判黄牌。
【红牌】
罚下。判下红牌的同时,法官有权视情况决定是否直接使该玩家所在的阵营判负。红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后对吃过红牌的玩家做道德评估,记作恶意违规,并由吧务组单独记录。红牌也可以针对已出局的故意破坏游戏秩序的玩家。
【禁赛】
针对吃过红牌,恶意违规的玩家版杀结束后的处分,由法官与吧主讨论决定禁赛时长。

三张【蓝牌】升级为一张【黄牌】
三张【黄牌】升级为一张【红牌】


判罚依据

判罚范围包括一切与版杀游戏相关的讨论贴、投票贴、规则贴、马甲灌水贴,包括一切普通话、方言、密码、外国语言、音近、形近、以及明显的通配符。

1、称谓与叹词(无论有无明确指向性,都将判罚)
(1)禁止使用与性器官、某些敏感身体部位名词有关的称谓或感叹
(2)禁止以下流动词称呼玩家或表达感叹
(3)禁止侮辱性动物名词称呼玩家或表达感叹
(4)禁止以侮辱性伦理关系、侮辱性亲属问候句式作为称谓或感叹
此类发言由法官主观判断发言者的感情色彩,可私下提醒、也可直接判作蓝牌或黄牌。

2、侮辱性评论
(1)禁止嘲讽或贬低玩家的智商或人格,其它人身攻击言论以受害者主观感受为准
此类发言由法官主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作蓝牌或黄牌。

3、发誓与诅咒
(1)禁止明显的发誓、诅咒句式
(2)禁止以生命安全、智商、人格、信仰、揭秘、判罚、投降作为担保或作为威胁的言论
此类发言由法官主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作蓝牌或黄牌。

4、马甲
我的原则:可以提及历史场次和场助,但是禁止拿这个拆马甲!!!
(1)禁止明显的提及、互相暗示或自爆马甲
(2)禁止在提及历史场次时,提及相关马甲
(3)禁止讨论替补
(4)禁止过分讨论场助。即拿场助拆马甲。
此类发言由法官视情节轻重,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作蓝牌或黄牌。

5、潜水
(1)进程加速以前的单个讨论日不足五贴、或连续三个讨论日均不足十贴
(2)进程加速以前的任一讨论日未投票
(3)必须行使特权的角色未在规定时间内行使
此类行为直接记作一张黄牌。

6、发贴与诈尸
所有出局角色,均获得一个技能<诈尸>如下:
<诈尸>——每个自然日,你可以诈尸一次。内容仅限于:抵制斯大林。
若诈尸内容与限制内容不同,第一次黄牌,第二次红牌。
允许纯水帖楼中楼。凡是讨论帖内容发至楼中楼者,第一次黄牌,第二次红牌。

7、提及法官
(1)禁止玩家发表与法官的对话作为发言
(2)禁止玩家反对法官的判罚
此类行为由法官视情节轻重,可私下提醒,也可直接判作蓝牌、黄牌或红牌。

8、贴证
(1)禁止在除树洞以外的游戏相关贴内贴出、伪造或变造QQ、站内信息、树洞记录以及网址
此类行为由法官视情节轻重,可以直接判作蓝牌、黄牌或红牌。

9、串号
(1)禁止两名或多名玩家使用同一账号或QQ号交替发言或投票
此类行为直接判作红牌。

10、作弊
(1)禁止利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份,在游戏过程中,请对自己扮演的角色与身份保密
此类行为由法官视情节轻重,可以直接判作蓝牌、黄牌或红牌。
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 楼主| 发表于 2017-7-11 09:30 | 只看该作者
特别的,我还要补充几点:
不要试图提起与法官对立的cp,比如新兰、鲁c什么的。如果你不想吃牌子的话。
你可以试图黑苏联,不过,如果你没有干货的话,就做好红牌罚下的准备。
你也可以膜,不过如果你膜的是某位带着黑框眼镜的人的话,也请做好红牌罚下的准备。
无论怎么样,联系一下斯大林总是没错的。
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