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194风起洛阳记录

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守卫

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 楼主| 发表于 2024-5-8 01:41 来自手机 | 只看该作者
但是你的镜像对手,他也不知道自己队友是谁。有时候,他比你更想知道自己队友在哪里。
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守卫

42#
 楼主| 发表于 2024-5-8 01:43 来自手机 | 只看该作者
所以。第二步就拆分成了两小步。
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守卫

43#
 楼主| 发表于 2024-5-8 01:45 来自手机 | 只看该作者
2.1 从“带技能者”中找到队友。
2.2 排除队友,就是敌人。
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守卫

44#
 楼主| 发表于 2024-5-8 01:46 来自手机 | 只看该作者
总结起来就是3步。找到镜像→找到队友→找到敌人。
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守卫

45#
 楼主| 发表于 2024-5-8 01:48 来自手机 | 只看该作者
事情的关键在从镜像中“找到队友”这一步。
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守卫

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 楼主| 发表于 2024-5-8 01:49 来自手机 | 只看该作者
这一步如果谁更快,谁就赢了。
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守卫

47#
 楼主| 发表于 2024-5-8 02:25 来自手机 | 只看该作者
清晰、感应、耳语属于杀伤性的技能释放。
支援、传承属于辅助类。
都属于盲目成分比较高的。

思考/预知/指引/传递属于信息类。

那如果把“找到队友”这一步再拆分——
1.区分盲目类/信息类
2.区分是信息类中的哪一个。

按信息量来区分:思考>(预知、指引)>传递
按主动性来区分:(预知、指引)>传递>思考

因而,综合来看,预知和指引的价值是最高的。

从信息链来看,
预知和指引应该是最先发出动作的两个。
传递和思考紧随其后,但都有所局限。
清晰、感应、耳语、支援、传承则是待命状态。

于是,如果有一条对于镜像来说确定的路,那就是——【让待命状态的队友知晓敌人并杀伤敌人】。

而其首要的,就是让清晰知晓敌人。
这就是为什么【昭示+清晰】是稳赚轮次的配合。

问题在于,然后呢?
技能的配合虽然很干脆利落很爽,但缺乏后劲。

你还是要继续找队友,找敌人,并让队友知晓敌人。
这之后比拼的就是【归票】。

但问题在于——明跳归票其实算是先手劣势。
(因为你归的不一定对,但敌人归你肯定能归对)

这也就是为什么镜像绝不能先明跳的原因。除非——你比对手更快地找到了更多敌人,可以提前归好几天的票。

这就是【明跳归票的时机】。

谁先找齐敌人,直接归好三四天的票,谁就能赢。
但这样会让敌人补上信息差,本来找不到队友,你归了,正好让他们知道。

这就是必然。
你的刀在砍向敌人时,敌人也知道该砍谁了。

最终,或许仍然胜负难料。
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守卫

48#
 楼主| 发表于 2024-5-8 02:38 来自手机 | 只看该作者
[194A]柳然 永恒预知者 pix185
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