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[建议] 村庄规则修改建议

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女巫

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楼主
发表于 2019-3-2 13:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为一名村庄爱好者,下完069之后有点想法!首先村庄的优势是很明显的,第一天以忏悔和理发为核心展开讨论,带动剧情明晰局势,常规狼人场第一天是没有这样的效果的。在后期也会有灯塔、陵园这样的房屋给出新的信息。同时房屋的技能也增加了游戏体验,以前的单身懵逼村民在村庄规则下可以拥有技能,变得有影响力和参与感。

不过由于配置失衡或是一些别的原因,真正精彩的村庄场次很少,也导致一些演员的体验很差。
作为一名导过村庄和下过好几场村庄的童鞋,规则设定和房屋配置上要做到“乱而有序”,才能达到比较理想的效果。我觉得在原有基础上做出一些修改可能会好一些。

欢迎大家一起讨论鸭!

夕阳残照,汉家陵阙。
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女巫

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 楼主| 发表于 2019-3-2 13:38 | 只看该作者
1.增加不计入判负条件的不共群黑。

操作:一狼换成二狼助。

狼助(2人)——狼助之间互知但不共群。狼助与狼人之间不互知不共群,且不计入狼人阵营判负条件。

构想:以往的村庄狼队碾压场次,往往是共群狼之间打出了精妙的配合,当狼群内人数多、技能多、信息多的情况下,好人就会处于劣势。加入群外黑后,一方面在轮次和信息上削弱了狼人,另一方面把忏悔、理发、房管等屋子给狼助也是很合理和有戏剧性的。
夕阳残照,汉家陵阙。
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 楼主| 发表于 2019-3-2 13:39 | 只看该作者
2.减少无关紧要的小特。

构想:如白痴、乌鸦等身份往往技能都不如二线房屋,作用仅仅是可以明跳自证,也很难和房屋技能有配合,事实上没有起到积极的作用。在村庄规则中不推荐有超过两个的小特。
[发帖际遇]: 浮华一世转瞬空 随地大小便,罚款 1 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
夕阳残照,汉家陵阙。
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 楼主| 发表于 2019-3-2 13:39 | 只看该作者
3.修改黑情侣接刀条件。

构想:只要情侣中包含复仇者或原始阵营不同的双方,就获得寡妇刀。(取消复仇者情侣自动获得杀人;若雪狼在链子内则不做变化)
<寡妇刀>——当雪狼阵营判负时,情侣可获得<撕咬>(从获得技能当晚开始算起每两晚可指杀一名对象);当狼人阵营判负时,情侣可获得技能<杀人>。   
注:情侣获得<杀人>时,自动失去<撕咬>。

这样可以让刀法数量比较稳定,不出现每晚至少两刀或最多一刀的情况。
[发帖际遇]: 浮华一世转瞬空 投身于行长的酱油神教,赚了 3 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
夕阳残照,汉家陵阙。
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 楼主| 发表于 2019-3-2 13:39 | 只看该作者
4.房屋技能修改。

把技能有重复或十分影响游戏体验或过强过弱易形成固定打法的房屋进行修改。

理发师:1人
理发<限定> —— 游戏日白天,理发师选择一名角色,该角色立即出局,并公示对象。若出局的角色属于村民阵营,理发师立即出局,并公示。关门前一个小时内理发师不能发动<理发>。

被理发的角色当天关门时出局,若该角色属于村民阵营,则理发师立即出局。


酒吧老板:1人
结界<强制> —— 酒吧老板不能成为指杀对象,且不能成为投票对象。若酒吧老板投票的玩家当日因投票出局,则酒吧老板失去<结界>。

(可被接骨)酒吧老板当第一次结算出局时,取消该结算并公示,此后该技能失效。若酒吧老板投票的玩家当日因投票出局,则酒吧老板技能亦失效。


陵园:1人
守墓<强制> —— 游戏日白天开始时,陵园有二分之一的概率得知前一日被投票出局的角色是否为村民阵营,失败时无反馈。

陵园也有二分之一的可得知警长是否为村民阵营。 且陵园出局时必有遗言。


地主:1人
鸠占鹊巢<限定>——游戏日白天,地主选择一名其他角色,与其互换房屋并互知身份。关门前一小时内地主不能发动技能。

(结合地主和沉默)
限定,地主选择两名其他角色,该两名角色互换房屋。


邪教首领:1人
狂热<限定>  —— 游戏日夜晚,邪教首领指定除自己之外的一至三名角色,次日开门时公示,被选择的角色次日失去投票权,且不会被投票出局。邪教首领不可指定酒吧老板为技能目标。

强制,邪教首领每晚必须指定三名角色,这三名角色次日失去投票权,且不会被投票出局。每两晚不可指定同一角色作为目标。
夕阳残照,汉家陵阙。
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 楼主| 发表于 2019-3-2 13:44 | 只看该作者
再安利一下我之前设计的屋子

【加工厂】*1
游戏日白天,加工厂可以指定预言家、女巫、医生、长老中间的任意一个身份随机获得除自己身份之外其余三个身份的技能之一,并公示加工厂已使用过技能,则当晚该身份失去自己原本的所有技能,获得新的技能。需要注意的是,获得新技能的玩家当晚使用技能时,不受之前游戏进程的影响,也不影响以后技能的使用,但是医生扎的空针依旧会收到前面进程的影响,也影响之后的双空救结算。关门前一个小时内加工厂不能使用技能,使用过次技能后,加工厂失去此技能。

当时我一共设计了三个新屋子,分别就是这个加工厂,陵园和邪教首领,后两个都得以沿用,这个我觉得设计得挺好但是因为小咪爆特被剃而被diss了!就没被沿用!

心神恍惚,接骨加工厂还给长老吗?
夕阳残照,汉家陵阙。
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 楼主| 发表于 2019-3-2 13:45 | 只看该作者
如果是22人标准局的话,这个板子值得尝试一下。

狼人阵营:3狼人 1赤狼 2狼助
雪狼阵营:1雪狼
不定阵营:1爱神 1复仇者
村民阵营:1预言家 1女巫 1医生 1长老 1猎人 1纵火者(六大特) 2两姐妹 5村民

忏悔者 理发师 接骨师 酒吧老板 灯塔 房管员 邪教首领 陵园 拘留所 加工厂 7农民 7流浪汉
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 楼主| 发表于 2019-3-2 13:45 | 只看该作者
——————END——————
下次如果有村庄需要导演可以来找我鸭!!!
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发表于 2019-3-2 14:41 来自手机 | 只看该作者
支持相公!
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发表于 2019-3-2 17:20 | 只看该作者
支持浮华猪!!
我长歌且行, 走在风雨路上
风雨将散云后隐隐天光
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