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虚拟现实规则1.0(beta)

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楼主
发表于 2017-10-24 11:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 timepain 于 2017-10-24 14:21 编辑

目录
2L —— 广告
3L —— 前言
4L —— 摘要
5L —— 用语定义
6L —— 身份与阵营
7L —— 胜负判定
8L —— 游戏流程
9L —— 违规判定
10L —— 版权
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 楼主| 发表于 2017-10-24 11:28 | 只看该作者
本帖最后由 timepain 于 2017-10-24 20:33 编辑

      广告
     您已经玩腻了标准场,觉得每天做身份不刺激,请来虚拟与现实,体验不一样的狼人杀对垒!
     您已经通晓了黑死病的命门,想体验升级版黑死病,虚拟与现实是您不二的选择!     您还在为红黑夜把自己聊成村民聊成狼还是恪守中立困扰,等待着漫漫无期的一个又一个讨论日,虚拟与现实大幅加强了红黑夜的操作性和攻击性。
     您还在为摸了村民之后只有投票权特权不听建议最终失败而不悦,请来虚拟与现实这个村民完全可以改变自己命运的地域!
     您还在为猪队友犯下错误然后自己不能力挽狂澜而遗憾,请来虚拟与现实,阵营就剩自己一个也完全可能翻盘的游戏!
     您一直纠结于摸狼内心存在阴影无法突破自我道德审判,请来虚拟与现实,根本不存在正义和邪恶的地带!     您内心充满正义一不小心就会情绪发言,黄牌加身,虚拟与现实只要不对其他玩家人身攻击任您演绎情绪,绝对不出牌!
     您还在为忘记投票而烦恼,虚拟与现实,根本不用投票。发动技能可以在规定时间段内任意预约,免除没投票吃牌的担忧!





[发帖际遇]: timepain 说:特权出在李靖、敖光。被导演判罚 8 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-10-24 11:29 | 只看该作者
本帖最后由 timepain 于 2017-10-24 14:37 编辑

前言

网络时代&信息时代,判断信息真伪很重要。狼人杀身份在虚拟世界出现了副本,副本们向现实世界发起了挑战。到底谁才是现实世界的身份,谁是副本呢?

[发帖际遇]: timepain 加入关爱小平胸协会,缴纳 9 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-10-24 11:31 | 只看该作者
本帖最后由 timepain 于 2017-10-24 20:27 编辑

      摘要(写给熟悉版杀标准局的老玩家)
      大家都爱玩好人,行,虚拟和现实每个阵营都只有一个狼人,还是功能无限强大的狼人。
      你们的配置一模一样的,目标当然是怼死所有对立阵营的啦,标准的竞技。
      村民自爆技能无限强大,用好了完全可以翻盘,用砸了就是自杀。
      预言得到关于阵营的信息,然而很遗憾没攻击力。怎么让你们团队的攻击力了解你的信息,这是个难题。也许诈骗一下对立阵营也是不错的主意。      女巫得到关于身份的信息,攻击力却是隔空方式的封印。
      守卫,还是熟悉的技能熟悉的感觉。
      因为同阵营不互知,拿到身份和阵营,最想知道的无非就是自己的队友和对手在哪里,这很像红黑夜。
      没有遗言,也不需要投票,找到了对立阵营的人,默默用技能弄死就好。留意下技能的结算顺序,速度决定成败。                  本规则不抵制情绪发言,所谓人生如戏全靠演技。但是怎么情绪发言也别攻击其他玩家,否则如同规则所写黄牌是最低消费,爆马甲发现也是黄牌最低消费。














[发帖际遇]: timepain 加入关爱小平胸协会,缴纳 4 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-10-24 11:40 | 只看该作者
本帖最后由 timepain 于 2017-10-24 12:54 编辑

用语定义

角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。

身份
每名角色将在游戏中扮演一个身份。角色行使身份权利达成游戏目标。

阵营
游戏中将划分阵营,一共存在2个阵营:【现实阵营】【虚拟阵营】。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。

游戏日
游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言,村民身份可以发动技能。每天晚上,有特权的身份发动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。

公示
游戏流程发生变化时需要在讨论贴或投票贴中公示。
游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天出局角色名单。讨论日进行时会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公示出局名单时按角色出局的顺序排序。

出局
角色因游戏流程的进行而离开游戏。每名角色仅能出局一次。
出局有以下几种情况:被狼人<杀人>、因村民<自爆>、红牌罚下。
角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行使特权。白天出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
红牌罚下出局的角色没有所有技能行使权利。
已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。

导演
即负责游戏流程的法官。游戏期间玩家可以随时通过QQ私聊导演询问规则上的问题,并请导演在场上公示。

晨报
一般晨报由导演编写。导演可招聘晨报写手,每局版杀的晨报可由多名写手来写。晨报在讨论帖开门时发布,可以起到增加版杀娱乐性的作用。
晨报的要求是,契合剧本与当天公示的出局玩家,以故事的形式阐述并展示给大家,但不能透露游戏流程相关信息。

电梯
为了方便各位玩家爬楼,每个讨论日的二楼将设电梯楼。点击电梯楼中任一角色的ID可以只看到这名角色当天所有发言。
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 楼主| 发表于 2017-10-24 11:51 | 只看该作者
本帖最后由 timepain 于 2017-10-26 12:32 编辑

身份与阵营


【现实阵营】    【虚拟阵营】

1、狼人:1人
杀人 —— 游戏日夜晚,指杀一名角色。

2、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其阵营。若该角色属于现实阵营,反馈<现实阵营>;属于虚拟阵营,反馈<虚拟阵营>。

3、女巫:1人
封印——游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色封印其夜间使用技能。女巫的封印技能结算优先于所有其他的夜间技能结算。每个角色只能被女巫的封印技能使用一次。备注:女巫可以封印本阵营角色技能导致之后对方女巫无法封印该角色。
封印反馈——使用封印之后,女巫收到封印技能使用成功还是失败的反馈。特别地,如果女巫封印的对象身份为女巫,则被封印女巫使用的封印无效。主动封印的女巫技能反馈为成功;被封印女巫技能反馈为失败。如果虚拟和现实阵营的女巫互相封印,那么封印技能的结果反馈都是失败。每个游戏日夜晚封印反馈和通灵女巫只能选择一种使用。
通灵—— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。每个游戏日夜晚封印反馈和通灵女巫只能选择一种使用。

4、守卫:1人
守护之盾 —— 游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使对其的指杀无效。每名守卫对同一角色只能使用一次该技能。角色只要被守卫,不管守卫方的阵营,都不会因为指杀而出局。

5、村民:2人
自爆——游戏日白天,村民可以选择使用。自爆村民需要提交所有共阵营名单(包括已经出局的角色名单)如果提交名单完全正确,那么该村民可以任意指1-2名角色依次出局,随后自己出局。如果自爆失败,发动自爆技能的村民出局。为了避免村民自爆抢时间抢先机的现象发生,每个讨论日由导演在讨论日开始时公告若干个自爆时间点,在自爆时间点之前提交的自爆申请视为同时自爆。具体的出局顺序请参见流程章节的描述。




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 楼主| 发表于 2017-10-24 11:55 | 只看该作者
本帖最后由 timepain 于 2017-10-24 12:36 编辑

胜负判定

游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。

【现实阵营】

1、虚拟阵营的所有角色出局。
2、连续两个讨论日没有人出局,此时统计存活人数现实阵营人数多于虚拟阵营。


【虚拟阵营】

1、现实阵营的所有角色出局。
2、连续两个讨论日没有人出局,此时统计存活人数虚拟阵营人数多于现实阵营。

平局
1、游戏结束时有存活角色,现实阵营存活人数和虚拟阵营存活人数相等。
2、游戏结束时无存活角色,现实阵营最后存活角色出局时间和虚拟阵营最火存活角色出局时间相同。
特别注意流程中结算时间方面的描述,比如自爆村民是最后一个村民情况下被自爆对象会先于主动自爆的村民出局。
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 楼主| 发表于 2017-10-24 12:08 | 只看该作者
本帖最后由 timepain 于 2017-10-24 20:32 编辑

游戏流程

0、分发身份。
1、游戏开始之前,导演将会随机生成玩家的角色与身份与阵营。然后导演会通过QQ等联系工具私下发给玩家的角色帐号、身份与阵营。同时公示第一讨论日开门时间。
2、第零讨论日夜晚,预言家可以使用技能<预言>。
3、导演公示该讨论日自爆技能结算时间,第一讨论日开始。
4、在自爆结算时间前通过私人方式向导演提交的所有自爆,结算流程如下:(1)自爆成功,自爆的第一个对象目标出局
(2)自爆成功,自爆的第二个对象目标出局(如果只选择一个自爆对象,那么第二个目标为空)
(3)自爆失败,自爆失败角色出局
(4)自爆成功,自爆成功角色出局
5、进入夜晚,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能:
(1)女巫行动,可以选择封印技能的目标和反馈、通灵想要得到何种信息。特别地,如果女巫封印技能的目标身份为女巫,则被封印的女巫封印技能无效,相当于为目标女巫所封印的对象解除封印。
(2)守卫行动,可以选择守护之盾目标。
(3)狼人行动,可以选择指杀的目标。
(4)预言家行动,可以选择预言的目标。
(5)指杀结算:一、被指杀的角色如果是守护之盾的目标,指杀无效,否则有效。
6、进入下一天讨论日,公示前一天出局角色名单。随后跳至第3步。以上流程持续进行,直到游戏结束。6、连续两个讨论日没有角色出局,则游戏结束。

行动时限第零日预言家使用预言技能的截止时间为第一讨论日开门前。
白天村民发动自爆技能,按照导演公示的自爆结算时间结算。晚于自爆结算时间提交的,视为在下一个自爆结算区间结算。
所有夜晚行动必须在关门前提交目标,超过时间视为放弃发动技能。强烈建议玩家提前提交夜晚技能使用对象,如果提交之后更新则以结算时间前最后一次提交的目标为准。

讨论日长短
上午开帖,当天晚上关帖。




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 楼主| 发表于 2017-10-24 12:12 | 只看该作者
本帖最后由 timepain 于 2017-10-24 12:29 编辑

判罚制度

【黄牌】
警告。其违规行为已经破坏了游戏平衡,但还不至于让破坏游戏进行。明知故犯,可判黄牌。
【红牌】
罚下。判下红牌的同时,导演有权视情况决定是否直接使该玩家所在的阵营判负。红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后对吃过红牌的玩家做道德评估,记作恶意违规,并由小镇单独记录。红牌也可以针对已出局的故意破坏游戏秩序的玩家。

三张【黄牌】升级为一张【红牌】


判罚依据
介于不同文化下的词性转换,判罚范围包括一切与版杀游戏相关的讨论帖、规则帖、进程帖,包括一切普通话、方言、密码、外国语言、音近、形近、以及明显的通配符。

1、称谓与叹词(无论有无明确指向性,都将判罚)
(1)禁止使用与性器官、某些敏感身体部位名词有关的称谓或感叹
(2)禁止以下流动词称呼玩家或表达感叹
(3)禁止侮辱性动物名词称呼玩家或表达感叹
(4)禁止以侮辱性伦理关系、侮辱性亲属问候句式作为称谓或感叹

2、侮辱性评论
(1)禁止以任何方式嘲讽或贬低玩家的智商
(2)禁止以任何方式嘲讽或贬低玩家的人格

3、发誓与诅咒
(1)禁止明显的发誓句式
(2)禁止明显的诅咒句式
(3)禁止以生命安全作为担保、或作为威胁的言论
(4)禁止以人格、或亲属的人格作为担保、或作为威胁的言论
(5)禁止以信仰作为担保、或作为威胁的言论
(6)禁止以判罚作为担保、或作为威胁的言论
(7)禁止以揭秘作为担保、或作为威胁的言论

4、马甲
(1)禁止表明或暗示自己(或他人)的马甲
(2)禁止表明或暗示自己(或他人)已经拆出(或拆错)他人马甲
(3)禁止提及过去场次
(4)禁止讨论替补
(5)禁止讨论场外助理

5、潜水
(1)单个讨论日不足五帖
(2)禁止讨论故意淹死

6、发帖与诈尸
(1)禁止已出局角色在讨论帖、进程帖中发言
(2)禁止玩家使用头像透露信息
(3)禁止玩家使用游戏账号在当场版杀游戏相关的讨论帖、规则帖、进程帖以外的帖子中发言

7、贴证
(1)禁止在公开的帖子内贴出或伪造包括QQ聊天记录、树洞记录在内的相关记录

8、提及导演
(1)禁止玩家发表与导演的对话作为发言
(2)禁止玩家反对导演的判罚

9、字体
(1)禁止使用导演专用的红色字体或放大字体

10、串号
(1)禁止两名或多名玩家使用同一账号或QQ号交替发言或投票

11、作弊
(1)禁止故意或非故意向当场导演、自己的场外助理以外的任何人(包括但不限于本场演员、其他场外助理)提供任何游戏剧情
(2)禁止利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份,在游戏过程中,请对自己扮演的角色与身份保密

12、其他
(1)违反小镇文明守则的发言
(2)导演认为违规的其他行为
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 楼主| 发表于 2017-10-24 14:26 | 只看该作者
版权

使用该规则或者该规则的扩展版本,名称虚拟现实不变,后面版本号可以根据需要改变。重大修改标注在小数点前面的数字,稍加调整标注在小数点后面的数字。

为方便查阅,1.0正式版做好之后开专门的传送楼传送至各加强版或者修改版。
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 楼主| 发表于 2017-10-24 14:27 | 只看该作者
对于规则有歧义或者解释不清的地方可以提议。
如果觉得规则的平衡性有问题那么请在测试的时候利用漏洞虐对手一轮,个人偏好根据实战修改平衡性。
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发表于 2017-10-24 23:04 | 只看该作者
就每个阵营有一个预言一个女巫一个守卫一个狼两个民
狼刀对面阵营,民自爆带对面阵营
对面阵营挂完,算赢是吧
[发帖际遇]: 吉祥物冰儿 被诚实正义纯洁善良、正直勇敢光辉伟岸的扫把骗走了 10 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
我披上红妆, 走在风雨路上
执笔绘锦绣再迎风踏浪
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发表于 2017-10-24 23:05 | 只看该作者
民还得知道自己阵营的全部人,才能成功带走对面。
如果一方先干掉了另一方的狼,那另一方就很难了。
[发帖际遇]: 吉祥物冰儿 给落花雨连了情侣,奖励 4 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
我披上红妆, 走在风雨路上
执笔绘锦绣再迎风踏浪
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 楼主| 发表于 2017-10-24 23:23 | 只看该作者
吉祥物冰儿 发表于 2017-10-24 23:04
就每个阵营有一个预言一个女巫一个守卫一个狼两个民
狼刀对面阵营,民自爆带对面阵营
对面阵营挂完,算赢 ...

果然是速读高手。
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 楼主| 发表于 2017-10-24 23:24 | 只看该作者
吉祥物冰儿 发表于 2017-10-24 23:05
民还得知道自己阵营的全部人,才能成功带走对面。
如果一方先干掉了另一方的狼,那另一方就很难了。

怎么带走对方的狼人,是个难题。就算找到了,还有守护和女巫的限制。
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发表于 2017-10-25 00:10 | 只看该作者
timepain 发表于 2017-10-24 23:24
怎么带走对方的狼人,是个难题。就算找到了,还有守护和女巫的限制。

民自爆啊。
民自爆,守护女巫能管得了么?
我披上红妆, 走在风雨路上
执笔绘锦绣再迎风踏浪
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 楼主| 发表于 2017-10-26 12:31 | 只看该作者
吉祥物冰儿 发表于 2017-10-25 00:10
民自爆啊。
民自爆,守护女巫能管得了么?

管不了。发动时间不一样。
村民自爆技能的发动时间在白天。女巫封印技能和守卫技能作用时间在晚上。
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