本帖最后由 落花雨 于 2019-1-12 22:02 编辑
用语定义
角色 每名玩家将在游戏中扮演一个角色。本场大逃杀版杀中存在42名角色。
阵营 游戏中每名角色各自为战,存活到最后的角色获胜。
游戏日 游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,角色开始行动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。
公示 游戏流程发生变化时需要在讨论贴中公示。游戏中以任何方式出局的角色均会被公示。 每个游戏日白天开始时,都会公示前一天因投票出局角色名单、夜晚出局角色名单、夜晚出局角色的死因、每个角色所剩的生命值、下一个夜晚即将消失的场所名单。 讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。
投票 每天白天,所有角色均可参与投票,投票对象不会公开。在白天结束时,统计投票结果并公布。获得投票最多的角色将出局,平票则白天无人出局。每名角色持有的票数与其夜晚结束时装备的道具有关。
出局 角色因游戏流程的进行而离开游戏。 角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行动。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。 夜晚被杀死角色个人持有的道具归攻击者所有。其他原因出局的角色个人持有的道具将掉落在角色出局时所在的区域。
遗言 大逃杀,自己都保护不好,遗什么言。
电梯 为了方便玩家查看发言,将设电梯贴,并置该链接于每个游戏日讨论贴的一楼。点击电梯贴中任一角色的电梯链接可以只看到这名角色的历史发言。电梯贴中玩家的顺序将随机排列。
场所 本次版杀设有医院、学校、工厂、邮局、树林、机场、海岸、住宅、墓地9个场所。 每个场所都有东、南、西、北等4个可选择的方位点,代表该地点中4个不同的区域(共有36个区域)。玩家在【移动】时,需要指定一个区域(即场所+方位点)。 从第二天讨论日夜晚开始,夜晚结束后会取消1~2个场所,在该场所的任何区域内滞留的所有玩家立刻出局。导演会在讨论帖提前公示哪些场所在下一个夜晚结束后取消。
体力与生命 每名玩家体力上限值为100,生命上限值为100。游戏开始时体力和生命为满状态。 当受到攻击或其他特殊减益因素时,生命值会降低,生命值为0或更低时角色立即出局。 角色行动需要体力,体力不足时,导演反馈行动失败,视为行动未发动。 游戏中的特殊道具可以回复体力值与生命值。 每天夜晚开始时,角色会回复50体力。静养会回复20体力和20生命。
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