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[规则] 版杀大逃杀规则

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发表于 2019-1-12 21:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 落花雨 于 2019-1-13 01:16 编辑

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1L——导言
2L——用语定义
3L——角色行动
4L——游戏道具
5L——违规判定

[发帖际遇]: 落花雨 投身于行长的酱油神教,赚了 5 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
使生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美。
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 楼主| 发表于 2019-1-12 21:54 | 只看该作者
本帖最后由 落花雨 于 2019-1-12 22:02 编辑

用语定义


角色
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。本场大逃杀版杀中存在42名角色。

阵营
游戏中每名角色各自为战,存活到最后的角色获胜。

游戏日
游戏以<>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,角色开始行动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。

公示
游戏流程发生变化时需要在讨论贴中公示。游戏中以任何方式出局的角色均会被公示。
每个游戏日白天开始时,都会公示前一天因投票出局角色名单、夜晚出局角色名单、夜晚出局角色的死因、每个角色所剩的生命值、下一个夜晚即将消失的场所名单
讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。

投票
每天白天,所有角色均可参与投票,投票对象不会公开。在白天结束时,统计投票结果并公布。获得投票最多的角色将出局,平票则白天无人出局。每名角色持有的票数与其夜晚结束时装备的道具有关。

出局
角色因游戏流程的进行而离开游戏。
角色出局结算结束后,不能继续参与讨论、投票、行动。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
夜晚被杀死角色个人持有的道具归攻击者所有。其他原因出局的角色个人持有的道具将掉落在角色出局时所在的区域

遗言
大逃杀,自己都保护不好,遗什么言。

电梯
为了方便玩家查看发言,将设电梯贴,并置该链接于每个游戏日讨论贴的一楼。点击电梯贴中任一角色的电梯链接可以只看到这名角色的历史发言。电梯贴中玩家的顺序将随机排列。

场所
本次版杀设有医院、学校、工厂、邮局、树林、机场、海岸、住宅、墓地9个场所。
每个场所都有东、南、西、北等4个可选择的方位点,代表该地点中4个不同的区域(共有36个区域)。玩家在【移动】时,需要指定一个区域(即场所+方位点)
第二天讨论日夜晚开始,夜晚结束后会取消1~2个场所,在该场所的任何区域内滞留的所有玩家立刻出局。导演会在讨论帖提前公示哪些场所在下一个夜晚结束后取消。

体力与生命
每名玩家体力上限值为100,生命上限值为100。游戏开始时体力和生命为满状态。
当受到攻击或其他特殊减益因素时,生命值会降低,生命值为0或更低时角色立即出局
角色行动需要体力,体力不足时,导演反馈行动失败,视为行动未发动
游戏中的特殊道具可以回复体力值与生命值。
每天夜晚开始时,角色会回复50体力。静养会回复20体力和20生命。

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 楼主| 发表于 2019-1-12 21:56 | 只看该作者
角色行动

游戏日白天
所有的玩家将进行一天的讨论,并进行放逐投票,最高票的角色出局。

游戏日夜晚
所有玩家在进入夜晚时必须选择当晚的状态,状态包括【行动状态】和【静养状态】。

静养状态
可以选择【移动】到一个地点(或原地不动),进入【静养】,当夜不进行任何其他行动。
下一个白天开始时,将回复20体力和20生命。

行动状态
【移动】:选择一个场所,以及一个方位点,移动到该区域。消耗5体力。可以重复发动
【搜索】:对所在区域进行搜索,如果该场所的该方位点有其他人或其他物品,由导演随机反馈该地点的一件物品或一名其他角色(或反馈空)。消耗10体力。可以重复发动
【捡拾】:搜索后,如果反馈有物品,可以进行捡拾。消耗5体力。
【攻击】:搜索后,如果反馈有角色,可以进行攻击。普通攻击降低他人生命值10,如果装备道具,则生命值再减去道具的伤害。消耗20体力。每次搜索后只可攻击一次
【使用】:装备一件你持有的道具,同时卸下之前的道具。不消耗体力。攻击的过程中不可发动。可以重复发动
【传音】:与一名其他角色发一条20字以内的消息,消耗5体力,每个夜晚只能使用一次


时限
每天关门后一小时内可以与导演互动提交行动。
按照提交时间的先后(手速)决定行动顺序

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 楼主| 发表于 2019-1-12 21:59 | 只看该作者
游戏道具

按照原著,道具分为939件,开局时各类装备随机分发一件(9),其他随机分布在场所内(30),场所消失时,所有未被捡拾的道具会消失
每个人最多可以同时使用一个武器(1-4)和一个其他装备(5-9)。

1,共2:热兵器,可攻击目标所在区域内的所有人,伤害50下一夜晚开始目标角色生命值值每晚-10,可用绷带、急救包抵消该效果。整局游戏可用5次,白天票数+1
武器名称:霰弹枪、冲锋枪

2,共2:热兵器,可攻击目标本体,伤害100,整局游戏可用5次,白天票数+1。
武器名称:狙击枪、步枪

3,共4:热兵器,可攻击目标本体,伤害50,整局游戏可用5次,白天票数+1。
武器名称:手枪1、手枪2、手枪3、手枪4

4,共9:冷兵器,可攻击目标本体,伤血30,使用次数无限制,白天票数+1。
武器名称:十字弓、斧头、瑞士军刀、拳擊手套、菜刀、日本刀、双节棍、金属球棒、冰镐

5,共2:防具,可以对攻击减益,使用次数无限制,白天票数+2
装备名称:锅盖(伤害-10)、防弹衣(伤害减半)

6,共2:侦察系,使用次数无限制,白天票数+3。
装备名称:全球定位系统(每晚开始时可获知1件装备所在区域,如果被角色装备,则反馈角色马甲);双筒望远镜(每晚开始时可获知2名目标个人持有的全部道具)。

7,共3:特殊工具,使用次数无限制,白天票数+3。
装备名称:绳子(夜晚开始后,使任一角色30min内无法进行任何行动,并告知该角色);电击棒(从发动开始,使所有本方位点内其他角色当晚无法进行任何行动,并告知该角色,每晚限一次);扬声器(白天公示总共3名目标的所在区域,总共2名目标的道具)。

8,共2:暗杀系,无视防具,只能使用一次,白天票数+0
装备名称:手榴弹(使该区域的所有其他角色血量-50)、氰化钾(使任意一名角色死亡)。

9,共13:无作用,只能使用一次,白天票数+0。
装备名称:矿泉水(6瓶,体力值+50)、绷带(6个,生命值+10)、急救包(1个,生命值+50

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 楼主| 发表于 2019-1-12 22:01 | 只看该作者
违规判定

判罚制度
【蓝牌】
对规则或判罚尺度不熟悉导致的首次违规行为。
累计三张“蓝牌”合并为一张“黄牌”。
【黄牌】
违规行为比较严重,但还不至于影响游戏进行;或较轻的违规行为已经提醒后仍明知故犯。
累计三张“黄牌”合并为一张“红牌”。
【红牌】
玩家受到红牌判罚时出局(称为“红牌罚下”)。
红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。版杀结束后,受到红牌处罚的玩家可能会被禁赛。
已出局角色仍可被判罚。

判罚依据

游戏过程中,禁止以下行为:

1、发言
1)讨论游戏责任
2)讨论评奖或结束后其他事宜
3)在公开的帖子内贴出(或伪造)包括QQ聊天记录、树洞记录在内的带有格式的相关记录(即“贴证”)

2、贴脸
1)情绪发言
2)使用与某些身体部位有关的称谓或感叹
3)侮辱性词汇用来称呼或表达感叹
4)攻击、嘲讽或贬低
5)明显的发誓句式或诅咒句式
6)以生命安全、人格或亲属的人格作为担保或威胁
7)以信仰、判罚或揭秘作为担保或威胁
8)以“贴脸”作为讨论依据

3、导演
1)发表(或伪造)与导演的对话
2)反对导演的决定(包括但不限于导演给出的规则解释及判罚)

4、马甲
1)表明或暗示自己(或他人)的马甲
2)表明或暗示自己(或他人)已经拆出(或拆错)他人马甲
3)提及过去场次
4)讨论替补
5)讨论场外助理
6)私下寻找替补

5、潜水(以下行为均固定判罚一张“黄牌”)
1)在未执行加速的讨论日不足五帖
2)连续三个未执行加速的讨论日均不足十帖
3)在未执行加速的讨论日未投票

6、账号回帖
1)使用导演专用的放大字体、红色字体(或导演认为与 #FF0000 相近的颜色)
2)已出局角色在讨论帖、投票帖、进程帖中发言(即“诈尸”)
3)使用游戏账号在当场版杀以外的帖子中发言
4)使用头像、签名档透露信息

7、作弊
1)故意或非故意向当场导演、共群演员、自己的场外助理以外的任何人(包括但不限于本场非共群演员、其他人的场外助理或观众)提供任何游戏剧情(特别地,在确实需要的情况下,可以向小镇管理员提供必要的剧情)
2)利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份
3)尝试登录其他角色、导演或管理员的账号
4)故意违规牟取战术利益,或讨论故意违规(包括故意淹死或讨论故意淹死)

8、其他
1)导演认为违规的其他行为

八荣八耻

以〖积极投入〗为荣,以【消极潜水】为耻;
以〖倾情演绎〗为荣,以【灌水刷帖】为耻;
以〖尊重他人〗为荣,以【讥讽谩骂】为耻;
以〖分析辩解〗为荣,以【诅咒发誓】为耻;
以〖团结协作〗为荣,以【骄横独断】为耻;
以〖公平游戏〗为荣,以【作弊欺瞒】为耻;
以〖客观总结〗为荣,以【事后诸葛】为耻;
以〖博闻广纳〗为荣,以【固守自封】为耻。

-Fine-
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