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[规则] 暖场激励机制(放这里希望大家回复钟提出好的建议)

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守卫

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发表于 2017-10-20 10:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
A1若干场版杀看过来,发现有这样一个特点:
常常最认真发言的几个人一半以上因为某些发言的违规得黄牌没有获得奖励。多说多错嘛,总会有不小心违规的情况。每天发5-10帖也没聊出花来的人正常获得了较多的奖励。但从版杀的精彩角度来说,正是没有获得硬币奖励的这些认真玩家让正常版杀产生乐趣。个人认为这种现象除了自身生活中的一些忙碌之外,目前的奖励机制会让演员倾向于聊较少内容偏向谨慎,也影响了版杀的精彩程度。

A2提出一套不同的奖励机制给你作为参考,关门之后导演统计并公布每一讨论日演员推动剧情的高质发帖数量。高质发帖的标准并不高,除掉纯演绎和纯水帖都算。演绎帖参与最佳表演的相关评选,所以不计入高质帖。然后版杀结束之后将所有讨论日的高质帖总数进位到100的整数倍作为本场结束后的硬币奖励基数。比如高质帖数量在101-200奖励基数为200硬币,201-300奖励基数为300硬币。演员对于高质帖数量有比较大异议的可以找公信力高的技术员复核。

A3对于吃牌的惩罚折扣:一张蓝牌奖励硬币基数的80%,两张蓝牌奖励硬币基数的60%,一张黄牌奖励硬币基数的50%,两张黄牌奖励硬币基数的20%。这样既达到了对于违规的惩戒效果。又保证得了黄牌的玩家有相对高的积极性。

这样的奖励方案总体上可以体现每个玩家对于一场版杀精彩程度的贡献。那些发言积极也存在一些违规但最终让整场版杀更精彩的演员可以获得更多的奖励。而日水十帖的咸鱼玩家既然没对版杀精彩程度起到很好的推动作用,奖励少一些也理所应当。何况按照我的方案不违规的情况下保底也有100硬币奖励。


B此外,部分演员下场之后因为比较忙的原因没有投票和讨论日发帖不足5导致吃牌,甚至淹死。个人认为这是最最影响版杀质量的——因为这样的演员身份最难判定。针对性的强烈建议就是一旦发现这样同一讨论日发帖数和没投票同时吃牌的演员,导演私聊他问他在不在,24小时不回复的就强制使用替补来确保版杀正常进行下去。
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 楼主| 发表于 2017-10-29 10:59 | 只看该作者
B继续补充
    判罚时,当导演出示红牌,则可以考虑判负红牌玩家所在阵营,判负后阵营其他成员不出局,但是所有技能失效。判负不公示也不告知该阵营成员。导演出示任何牌判定违规,编辑原有违规楼层,只记录“原来该楼层涉及XX违规”,以便消除违规楼层影响。如果除违规内容楼层还有较多信息,则可以保留合规部分信息。原违规部分导演可以保留副本以便演员对判罚有异议情况下核对。
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发表于 2017-10-25 15:33 来自手机 | 只看该作者
我觉得两个意见就行了:
1.下场奖励分两个层次,导演根据总的发言量规定在10-15人之间获得800硬币奖励,其他300,评选方式可以投票,也可以另外商议其他方案,蓄意五帖没剧情半淹死必然拿不到第一档奖励

2.增设村民阵营奖项数量,人数多达狼队2-3倍的村民阵营只有一个阵营之星,一旦有特权出现神操,带队牌基本和奖项无缘,就非常扯
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 楼主| 发表于 2017-10-23 14:46 | 只看该作者
比较难以判定的是看上去在演绎,似乎又在传递某种信息。
比如情侣和丘比特,比如女巫希望隐晦报刀法金水。
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 楼主| 发表于 2017-10-23 14:44 | 只看该作者
吉祥物冰儿 发表于 2017-10-22 08:15
我来了,我觉得警长可以给谁,好像没什么了,我走了,还差一帖

警长可以给谁=有效帖,其余部分是无效
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34#
 楼主| 发表于 2017-10-23 14:44 | 只看该作者
吉祥物冰儿 发表于 2017-10-22 08:15
我来了,我觉得警长可以给谁,好像没什么了,我走了,还差一帖

警长可以给谁=有效帖,其余部分是无效
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33#
 楼主| 发表于 2017-10-23 14:42 | 只看该作者
第一日出局有效帖总数(遗言如果分析也算)高于5全奖励,否则减半
第二日出局有效帖总数(遗言如果分析也算)高于8全奖励,否则减半
超过第三日出局有效帖总数(遗言如果分析也算)高于10全奖励,否则减半

惩罚机制就是这样
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发表于 2017-10-22 12:20 来自手机 | 只看该作者
吉祥物冰儿 发表于 2017-10-22 08:15
如楼上,这算有效帖嘛

我認為這種發言的人應該是有劇情的,他選擇這樣發言本身就是一種信息了。
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发表于 2017-10-22 08:26 来自手机 | 只看该作者
向岛七绪 发表于 2017-10-21 22:40
其实如果实行这个政策,会让我忍不住把小论文一段一段掰成10几个帖子发的……

发言多于规定的话就奖励不变。掰有啥用
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发表于 2017-10-22 08:22 来自手机 | 只看该作者
全场有效贴总数少于 讨论日×5,而不是每天。这样想划水五帖第一天躲刀的也不用担心了。而且可以规定第一天首刀不列入这项里。
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发表于 2017-10-22 08:20 来自手机 | 只看该作者
这样导演只需要爬电梯贴且一定多于规定贴数的人不需要再查一次了。毕竟导演也是要爬楼判罚,谁的发言多少应该会有印象。只去查发言少的人
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发表于 2017-10-22 08:18 来自手机 | 只看该作者
絮絮说的可以。估计原本的每日要求五帖也是为了游戏质量对吧,不想人不发言。那么可以规定全场有效贴总数少于 讨论日×5的人奖励减半或者怎样,其他人不变
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发表于 2017-10-22 08:15 来自手机 | 只看该作者
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2017-10-21 23:18
我認為至少有至少一帖有效發言就是有貢獻了。
沒有有效發言也不一定沒有貢獻。

如楼上,这算有效帖嘛
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发表于 2017-10-22 08:15 来自手机 | 只看该作者
我来了,我觉得警长可以给谁,好像没什么了,我走了,还差一帖
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发表于 2017-10-22 08:14 来自手机 | 只看该作者
日水五帖党
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发表于 2017-10-21 23:49 | 只看该作者
關鍵的是,認為聊的少了就不精彩了的想法根本不對。
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发表于 2017-10-21 23:18 | 只看该作者
我認為至少有至少一帖有效發言就是有貢獻了。
沒有有效發言也不一定沒有貢獻。
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预言家

22#
发表于 2017-10-21 22:40 | 只看该作者
其实如果实行这个政策,会让我忍不住把小论文一段一段掰成10几个帖子发的……
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发表于 2017-10-21 22:36 | 只看该作者
向岛七绪 发表于 2017-10-21 22:34
我的想法是不对发言多的人进行区分,主要是定下一个标准从而抓出发言量少的人
也就是减少“每天发5-10帖 ...

这个思路里去掉首刀玩家是因为,可能玩家第一天发言少躲刀/发表了跳身份的发言/等等,总之第一天被刀,就不能说他第一天没有信息量/没有贡献,并不是上文提到的需要抓出来的对象
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发表于 2017-10-21 22:34 | 只看该作者
ITX351 发表于 2017-10-20 16:46
算平均肯定也不行,前两天讨论激烈热情比较高,很多之前发言多的人后面都咸了,整个讨论日没人说话,只因 ...

我的想法是不对发言多的人进行区分,主要是定下一个标准从而抓出发言量少的人
也就是减少“每天发5-10帖也没聊出花来的人正常获得了较多的奖励。”的情况
每次比较影响体验的就是一堆酱油,一二三四五,每天五贴,发言信息量就1-3贴
这样计算平均值,比如平均有效发言必须高于5贴10贴之类的,不然没奖励——我觉得正常发言的玩家即使存活时间长,也不会平均值很低

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