雾雨小镇

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楼主: 小风
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【闲聊灌水】杂货铺的供货商

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 楼主| 发表于 2017-9-22 12:58 | 只看该作者
本帖最后由 小风 于 2017-9-22 13:13 编辑

鬼玉(×)
(基于通灵而诞生的衍生能力,拥有通灵的角色自动获得该技能)鬼玉是被通灵的灵魂在灵媒引导下自愿进入某件玉制品中后所诞生的一种护身符。持有者需要进行【科学】、【见识】、【言谈】类技能(参考各价值观基础设定)的检定时,可以用惯用手握住鬼玉并进行冥想。此时主持人根据鬼玉凭依的鬼魂的对应技能等级进行检定并反馈检定结果(除某些特殊的NPC灵魂外,主持人在设定鬼玉中鬼魂的各项技能等级时,可以参考鬼魂的职业模板设定技能并剔除其中任选部分,每项技能在8~12之间,这些设定需要公开)。值得注意的是,鬼玉中的鬼魂通常都是为了某个目的才答应凭依的,若持有者的行为看起来无法帮助其完成目的,鬼魂将令鬼玉散发高温警告持有者。持有者感知鬼玉发热后可以通过冥想向鬼魂进行解释,但双方无法进行更加细致的交流。当鬼魂认定持有者无法完成自己的目标时将主动离开并导致鬼玉变为普通玉石。若鬼魂认定持有者对自己的目标有害,在离开前还会主动攻击持有者(理智检定:3/6)。当鬼玉被外力击碎或鬼玉中的鬼魂被成功通灵时,鬼玉也会变会普通玉石。每块尚未失效的鬼玉都将使制作它的灵媒失去4点通灵技能。


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预言家

202#
发表于 2017-9-22 13:50 | 只看该作者
小风 发表于 2017-9-21 08:29
早上打开404,我还以为我的摇摇乐记录要被终结了

那个时候404应该是DNS还没刷新!
那是柚子啊,长得跟梨一样。
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守卫

203#
发表于 2017-9-23 07:30 | 只看该作者

月怜 心无外物 束己心 言谈
力量:8 体质:8 敏捷:8 体型:8 魅力:16(+1) 智慧:10 意志:16(+1) 教育:12
技能点:20
观察10(+2)聆听10(+2)
人类学6
神秘学6
心理学6
心理分析6
唇语3
通灵16(+16)
魅惑16
说服8

变成一个只会通灵的啦~
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守卫

204#
发表于 2017-9-23 07:34 | 只看该作者
小风,动物伙伴里加入牛和马吧·~~感觉不错
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守卫

205#
发表于 2017-9-23 07:47 | 只看该作者
小风 发表于 2017-9-22 12:18
基础规则的超自然职业,不鼓励选择

不鼓励就是反正会坑你的是吗、、、
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守卫

206#
发表于 2017-9-23 07:49 | 只看该作者
真的太坑了,我估计要考虑崔敏了!
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守卫

207#
发表于 2017-9-23 07:52 | 只看该作者
心理学家+催眠看上去就很强……催眠的基础值就很高
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208#
发表于 2017-9-23 08:03 | 只看该作者

月怜 心无外物 求逍遥 言谈 催眠经历
心理学家
力量:6 体质:6 敏捷:6 体型:6 魅力:16 智慧:12 意志:12 教育:16
技能点:19
观察10(+2)聆听10(+2)
人类学8
心理学16(+8)
心理分析16(+7)
神秘学6
魅惑16(任选)
催眠(代替话术)16
嗯…………………………看上去很完美


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守卫

209#
发表于 2017-9-23 08:04 | 只看该作者
rose 发表于 2017-9-22 12:46
嗯,个人观点是在游戏开局前人物一般都不会太强力吧……
其实没事的,弱也没关系,填人物卡时的数值问题 ...

强弱的主要问题是一个职业能不能吸引人……………… 如果不够吸引人感觉设计出来就太失败了
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守卫

210#
发表于 2017-9-23 08:11 | 只看该作者
我突然发现……因为球逍遥我的神秘学和人类学基本等于摆设了
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守卫

211#
发表于 2017-9-23 08:13 | 只看该作者
本帖最后由 莉西娅 于 2017-9-23 10:43 编辑

梦灵 相由心生 求逍遥 言谈 催眠经历
心理学家
力量:6 体质:6 敏捷:6 体型:6 魅力:16 智慧:16 意志:8 教育:16
技能点:19
观察10(+2)聆听10(+2)
唇语3
人类学8
心理学16(+8)
心理分析16(+7)
话术 8
魅惑16(任选)
催眠(代替神秘学)16
话说我能不能把我用不到的技能点给别的技能……
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守卫

212#
发表于 2017-9-23 08:51 | 只看该作者
心里学家的话,就改名就梦灵吧0-0
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替罪羊

213#
发表于 2017-9-23 09:07 | 只看该作者
莉西娅 发表于 2017-9-23 08:13
月怜 心无外物 求逍遥 言谈 催眠经历
心理学家
力量:6 体质:6 敏捷:6 体型:6 魅力:16 智慧:16 意志:8 教 ...

这样子我也改卡吧,有些属性重复了,应该不是很好
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替罪羊

214#
发表于 2017-9-23 09:53 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 rose 于 2017-9-23 10:01 编辑

夏夜歌(军人/女)
力量:12   体质:12   体型:6    敏捷:16    魅力:10    智慧:6    意志:12    教育:6
【世界观】
(警务经历)(尚大同)(蛮勇)
【技能】
信誉:4
观察:8+3(警务经历)=11
聆听:8+2(技能点)=10
闪避:10
斗殴:8+4(技能点)=12
射击:6+5(技能点)=11
潜行:9+3(技能点)=12
急救:7
机械维修:6+5(技能点)=11
物品:电锯,手枪,手机,绳梯,打火机
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守卫

215#
发表于 2017-9-23 10:03 | 只看该作者
rose 发表于 2017-9-23 09:07
这样子我也改卡吧,有些属性重复了,应该不是很好

什么重复了
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替罪羊

216#
发表于 2017-9-23 10:04 | 只看该作者
话说,其实我个人认为初始属性不能决定什么,妹妹别再改了……
再改就又有属性重复的问题,我就要跟着改……
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217#
 楼主| 发表于 2017-9-23 10:06 | 只看该作者
莉西娅 发表于 2017-9-23 07:47
不鼓励就是反正会坑你的是吗、、、

是说没怎么考虑可玩性
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替罪羊

218#
发表于 2017-9-23 10:08 | 只看该作者

基础属性重复太多,从骰子的机制以及概率上来说,同一个属性,高的只要一个人就够了,多了就是浪费,正所谓取长补短,另一个属性完全不同的人会对局势起到更大的帮助。
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219#
 楼主| 发表于 2017-9-23 10:21 | 只看该作者
莉西娅 发表于 2017-9-23 08:13
月怜 心无外物 求逍遥 言谈 催眠经历
心理学家
力量:6 体质:6 敏捷:6 体型:6 魅力:16 智慧:16 意志:8 教 ...

这张卡有个问题,你的世界观不应该是【心外无物】
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守卫

220#
发表于 2017-9-23 10:41 | 只看该作者
小风 发表于 2017-9-23 10:21
这张卡有个问题,你的世界观不应该是【心外无物】

咦,为什么不应该是心无外物?心无外物就必须灵媒?
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