雾雨小镇

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【闲聊灌水】杂货铺的供货商

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 楼主| 发表于 2017-10-15 19:12 | 只看该作者
莉西娅 发表于 2017-10-14 21:12
感知这个属性是什么

五感的总和,也就是视觉,听觉,嗅觉,味觉,触觉的总和体现
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 楼主| 发表于 2017-10-15 20:17 | 只看该作者
本帖最后由 小风 于 2017-10-17 15:49 编辑

描述
本职
特长


创建人物时需要为人物指定一个五行属性为五行主属性并从该属性的职业列表中选择一个职业。人物的职业被确定后该人物将自动获得职业模板下的本职技能与所有通用技能,并根据玩家选择获得等同于五行主属性值加上其阴阳值较低方一半的技能点。玩家可以利用这些技能提高本职技能或任意通用技能的等级(不包括特长技能),每项技能等级的最大值不可超过16。



杂技演员
描述
你是一名专业的杂技表演者, 在马戏团、嘉年华、歌舞团之类的地方作为娱乐业从业者工作。
本职
信用(5)
攀爬(+3)&闪避(+2)&跳跃(+3)&投掷(+3)&【普通技能*2】
特长
杂技(12)
指柔术(软功)、车技、口技、顶碗、走钢丝、变戏法、舞狮子等技艺。拥有该技能的角色可以通过检定该技能进行一些特殊的动作。比如模拟各种生活中常见的声音,使自己在一根绳索上保持平衡并行走,通过脱臼等手段使自己躲藏进狭小空间,或者将一个拥有平整底面的小物品放置在头顶而在正常行走过程中不掉落。

演员
描述
你是一名实力派的演员,拥有良好的素养和精湛的演技。
本职
信用(14)
技艺(表演+3) &历史&社交(任二)&心理学&【任意技能*1】
特长
技艺(表演)
与普通的表演不同,你不仅可以按照剧本表演一个虚构的人物,你也可通过较长时间的交流与相处来熟悉某个真实人物的性格特征与行为模式,并通过一定的伪装来令其他人误以为你就是这个人物。值得注意是,这种乔装非常初级,你不可能在近距离骗过该人物的熟人,甚至对于某些极度熟悉该人的亲友来说,仅仅通过电话交流或者照片就有可能发现你的异常之处。

艺术家
描述
你是一名通过流水化的教育而诞生的艺术家,虽然你能轻松的完成一些商业作品,但总被人评价为“没有灵魂”。
本职
信誉(8)
技艺(任一)&【神秘学(+3)或人类学(+3)】&社交(任一)&心理学&【普通技能*2】
特长
技艺(任意)
经过严格而专业的训练,你甚至可以说某些动作已经成了你的本能,在进行技艺相关的检定时难度下降一个等级。

医生
描述
你是一名经过了正规教育的医生,有着合格的医学与急救知识。
本职
信誉(12)
急救&医学(+3)&心理学&人类学&【任意技能*2】
特长
手法
严格的教育使你精通各种简易手术的快速实施方法。允许你通过手法在不借助医疗器械的情况下通过医学实施急救,此时对象的生命恢复值参考医学技能。

护士
描述
你是一名经过了正规教育的护士,擅长急救以及令病人相信自己还有救。
本职
信誉(6)
人类学&急救(+3)&【社交(话术) 或 社交(说服)】&心理学&聆听(+3)&观察(+3)
特长
急救
长期的护士工作让你的急救技术已经远超常人。你的急救恢复的生命值加倍。

工程师
描述
你是一名受过良好教育,拥有扎实基础的工程师。
本职
信誉(10)
技艺(绘图)&电器维修&情报(+3)&机械维修(+3)&工程学(+3)&物理学
特长
技艺(绘图)
当你针对某种机械通过工程学检定后,允许你通过绘图来制作该种机械的设计图纸。

程序员
描述
程序员,又称码农,信息时代的底层劳动者。
本职
信誉(8)
黑客&电器维修(+3)&电子工程(+3)&情报(+3)&社交(任一)&【任意技能*1】
特长
理智
你的熬夜惩罚下降一个等级。



运动员
描述
你是一个拥有优秀的爆发力的运动员,擅长某些需要瞬间发力的项目。
本职
信誉(6)
格斗(摔角+3)&人类学(+3)&社交(任一)&运动(+3)&【普通技能*2】
特长
运动(攀爬&跳跃&投掷)
你的身体素质使得你在某些项目上具有优势,进行攀爬、跳跃、投掷检定时难度下降一个等级。

帮派成员
描述
你是一名帮派成员,用暴力在大街小巷做着一些不光彩的事情。
本职
信誉(6)
社交(恐吓)&【格斗(任一) 或 格斗(斗殴+3)】&【射击(弩+6) 或 射击(手枪+3)】&追踪(+3)&爆破(+6)&【普通技能*1】
特长
社交(恐吓)
常年的帮派生活让你熟悉了如何展示暴力。恐吓的检定难度下降一个等级。



作家
描述
你是一名著名的作家,拥有较为广博的知识面。通常你的读者相信自己在阅读你的作品的过程中获得额外的知识,并希望能和你成为朋友。
本职
信誉(6)
情报(+3)&技艺(写作+3)&历史(+3) &神秘学(+3) &心理学&社交(话术)
特长
情报
你广博的知识面为你带来了超过常人的知识量,你可以使用情报技能代替任意科学技能,并进行一些比较的初级的科学理论知识的检定。

演员
描述
你是一名偶像派演员,拥有大量的粉丝和较高的知名度,不过也有很多对你这种只靠脸的家伙抱着敌意的人。
本职
信用(14)
技艺(表演) &技艺(歌唱)&技艺(舞蹈)&魅惑(+3)&心理学&【任意技能*1】
特长
技艺(歌唱&舞蹈)
你可以通过歌唱或舞蹈检定来吸引附近路人的注意,暂时减弱他们对其他小事的注意力。进行该动作时若同时通过魅惑检定,则所有被你吸引注意力的人都会在不自觉中降低戒心,使得针对其的某些小动作更加容易成功。
魅惑
你在针对路人角色使用魅惑技能前必须通过一个幸运检定来判断目标是不是你的粉丝,若魅惑与幸运皆通过,此次检定视为大成功。若皆失败,则视为大失败。其余情况皆视为普通成功。

神职者
描述
你是一名教士或神学家,精通某种宗教的知识并可以通过这种宗教的教义解释世界。
本职
信誉(8)
数学&历史(+3)&情报(+3)&社交(任一)&心理学&【任意技能*1】
特长
情报
基于你的身份,你在不自觉中便拥有了大量的神秘学知识,哪怕其中有些对你来说是异端邪说。你可以使用情报代替神秘学进行检定。

工匠
描述
你是一名颇有天赋的工匠,凭借着自己的智慧和手艺你获得不菲的名声。
本职
信誉(8)
技艺(任一)&电气维修(+3)&机械维修(+3)&社交(任一)&【普通技能*2】
特长
修造(12)
作为一种宽泛的修理和生存技能,你可以使用它来修理冷兵器或利用木板或类似材料制造临时盾牌(8/10/2),简单的修补墙壁、屋顶、栅栏、木门等等。也可以用该技能进行一些简单的机械装置的设置,比如利用绳索与重物制造陷阱,同理也可以对这些类别的机械装置进行辨别或维修,但是对于各种近现代机械并不适用。

黑客
描述
你是一名黑客,平常以普通程序员自称。
本职
信誉(8)
黑客(+3)&电器维修&电子工程&情报(+3)&社交(任一)&【任意技能*1】
特长
黑客
虽然你是黑客,但你依旧不是万能的,并非所有公司的数据库你都能来去自如,不过幸好在你的黑客生涯中通过收集各个小网站流出的用户数据,已经有了一套自己的“社工库”。在获得任意角色的个人信息后,你可以通过一个黑客与一个幸运检定来尝试猜测该角色在某些大型网站的账户的密码。

记者
描述
作为一名记者,你得时刻保持警惕,以免任何有价值的新闻从你手中溜走。
本职
信誉(6)
技艺(摄影+3)&情报(+3)&社交(任一)&心理学&【任意技能*2】
特长
技艺(摄影)
常年的记者生活磨练了你的摄影技巧。你的摄影检定难度下降一个等级。



艺术家
描述
你是一名艺术家,至少你自认为一名艺术家,你依靠自己的灵感进行创作,但是世界上承认你的作品是艺术的人寥寥无几,或许这种情况要在你死后才能有所改善。
本职
信誉(4)
技艺(任一)&神秘学(+3)&人类学(+3)&手法(+3)&【普通技能*2】
特长
技艺(任意)
凭借着过人的天赋,你有时候能过做到常人难以做的事情,在进行技艺相关的检定时若检定值小于等于技能等级的一半,视为大成功。

运动员
描述
你是一个拥有优秀的持久力的运动员,擅长某些需要持续发力的项目。
本职
信誉(6)
格斗(拳击+3)&人类学(+3)&社交(任一)&运动(+3)&【普通技能*2】
特长
运动(游泳&潜水&骑术)
你的身体素质使得你在某些项目上具有优势,进行游泳、潜水、骑术检定时难度下降一个等级。

帮派成员
描述
你是一名帮派成员,使用各种街头技巧做着各种违法的勾当。
本职
信誉(6)
社交(任一)&心理学&潜行(+3)&手法(+3)&【估价(+3)、技艺(演艺)、开锁(+6)、机械维修、电气维修】任选二
特长
手法
常年的街头生活使你在某些方面已经成为了一名大师。当你以手法进行偷窃检定时难度下降一个等级。

作家
描述
你是一名著名的作家,拥有天马行空的想象力。通常你的读者相信你是一个特立独行的人,虽然喜欢你的作品但不一定希望和你做朋友。
本职
信誉(6)
技艺(写作+3)&历史(+3) &社交(任一) &心理学&【任意技能*2】
特长
情报
你独特的阅读爱好使得你拥有许多偏门的知识,你可以使用情报代替神秘学进行检定。

猎人
描述
你是一名专业的猎人,擅长追踪与潜行,在驯养动物方面也有一些心得。
本职
信誉(4)
追踪(+3)&潜行(+3)&【射击(弓+4) 或 射击(弩+4) 或 射击(步枪+4)】&动物驯养(狗+6)&社交(说服)&【普通或格斗技能*1】
特长
社交(说服)
作为一名猎人,你当然可以在特定的环境下持有自己的武器。允许用说服技能令他人相信你可以在当前环境下持有弓箭/弩/猎枪,但在你使用这些武器进行了非法行为后该特长失效。



工匠
描述
你是一名普普通通的工匠,你唯一靠得住就是几门从老师那里刻苦学来的手艺。
本职
信誉(6)
【技艺(石工) 或 技艺(木工)】&历史&电气维修(+3)&机械维修(+3)&社交(劝说)&【普通技能*1】
特长
修造(10)
作为一种宽泛的修理和生存技能,你可以使用它来修理冷兵器或利用木板或类似材料制造临时盾牌(8/10/2),简单的修补墙壁、屋顶、栅栏、木门等等。也可以用该技能进行一些简单的机械装置的设置,比如利用绳索与重物制造陷阱,同理也可以对这些类别的机械装置进行辨别或维修,但是对于各种近现代机械并不适用。

法医
描述
你是一名经过了正规教育的法医,有着合格的医学知识与较为坚定的意志。
本职
信誉(8)
物证学(+3)&医学&生物学&人类学&【任意技能*2】
特长
观察
你不会因目击少量【尸体】或【残肢】而损失理智。

农民
描述
你精通农事,这在旧时代足以为你赚取巨大的声望,只可惜现在已经是工业时代了。
本职
信誉(4)
技艺(种植)&社交(任一)&动物驯养(+4)&攀爬(+3)&历史&【普通技能*1】
特长
情报
虽然没有经过系统的教育,但常年的农物还是为你带来了丰富的见识。你可以使用情报代替植物学,动物学,地质学与气象学等农物相关科学的初级部分。
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替罪羊

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发表于 2017-10-16 16:32 | 只看该作者
为什么,感觉一直没有一个职业能够开场自带宠物呢?(哭)也没有职业有专项的技能加成……
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 楼主| 发表于 2017-10-18 08:40 | 只看该作者
本帖最后由 小风 于 2017-10-18 13:34 编辑



杂技演员
描述
你是一名专业的杂技表演者, 在马戏团、嘉年华、歌舞团之类的地方作为娱乐业从业者工作。
本职
信用(5)
攀爬(+3)&闪避(+2)&跳跃(+3)&投掷(+3)&【普通技能*2】
特长
杂技(12)
指柔术(软功)、车技、口技、顶碗、走钢丝、变戏法、舞狮子等技艺。拥有该技能的角色可以通过检定该技能进行一些特殊的动作。比如模拟各种生活中常见的声音,使自己在一根绳索上保持平衡并行走,通过脱臼等手段使自己躲藏进狭小空间,或者将一个拥有平整底面的小物品放置在头顶而在正常行走过程中不掉落。

演员
描述
你是一名实力派的演员,拥有良好的素养和精湛的演技。
本职
信用(14)
技艺(表演+3) &历史&社交(任二)&心理学&【任意技能*1】
特长
技艺(表演)
与普通的表演不同,你不仅可以按照剧本表演一个虚构的人物,你也可通过较长时间的交流与相处来熟悉某个真实人物的性格特征与行为模式,并通过一定的伪装来令其他人误以为你就是这个人物。值得注意是,这种乔装非常初级,你不可能在近距离骗过该人物的熟人,甚至对于某些极度熟悉该人的亲友来说,仅仅通过电话交流或者照片就有可能发现你的异常之处。

医生
描述
你是一名经过了正规教育的医生,有着合格的医学与急救知识。
本职
信誉(12)
急救&医学(+3)&心理学&人类学&【任意技能*2】
特长
手法
严格的教育使你精通各种简易手术的快速实施方法。允许你通过手法在不借助医疗器械的情况下通过医学实施急救,此时对象的生命恢复值参考医学技能。

护士
描述
你是一名经过了正规教育的护士,擅长急救以及令病人相信自己还有救。
本职
信誉(6)
人类学&急救(+3)&【社交(话术) 或 社交(说服)】&心理学&聆听(+3)&观察(+3)
特长
急救
长期的护士工作让你的急救技术已经远超常人。你的急救恢复的生命值加倍。

工程师
描述
你是一名受过良好教育,拥有扎实基础的工程师。
本职
信誉(10)
技艺(绘图)&电器维修&情报(+3)&机械维修(+3)&工程学(+3)&物理学
特长
技艺(绘图)
当你针对某种机械通过工程学检定后,允许你通过绘图来制作该种机械的设计图纸。

程序员
描述
程序员,又称码农,信息时代的底层劳动者。
本职
信誉(8)
黑客&电器维修(+3)&电子工程(+3)&情报(+3)&社交(任一)&【任意技能*1】
特长
理智
你的熬夜惩罚下降一个等级。

教授
描述
你是一名教授,在自己的专业领域获得了极大的成就。
本职
信誉(12)
情报(+3)&心理学&科学(任四+3)
特长
科学(任意)
你是自己专业领域的权威。在进行科学相关的检定时难度下降一个等级。
[发帖际遇]: 小风 帮果果怼了九妹,得到了果果奖励的 6 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-10-18 08:40 | 只看该作者
本帖最后由 小风 于 2017-10-18 16:58 编辑



运动员
描述
你是一个拥有优秀的爆发力的运动员,擅长某些需要瞬间发力的项目。
本职
信誉(6)
格斗(摔角+3)&人类学(+3)&社交(任一)&运动(+3)&【普通技能*2】
特长
运动(攀爬&跳跃&投掷)
你的身体素质使得你在某些项目上具有优势。进行攀爬、跳跃、投掷检定时难度下降一个等级。

帮派成员
描述
你是一名帮派成员,用暴力在大街小巷做着一些不光彩的事情。
本职
信誉(6)
社交(恐吓)&【格斗(任一) 或 格斗(斗殴+3)】&【射击(弩+6) 或 射击(手枪+3)】&追踪(+3)&爆破(+6)&【普通技能*1】
特长
社交(恐吓)
常年的帮派生活让你熟悉了如何展示暴力。恐吓的检定难度下降一个等级。

雇佣兵
描述
你是一名雇佣兵,往来于战场之上,拥有丰富的战斗经验
本职
信誉(8)
闪避(+2)&格斗(任一+3)&射击(+6)&潜行(+3)&急救&机械维修
特长
观察
你不会因目击【人类尸体】或【人类残肢】而损失理智。

保镖
描述
你是一名保镖,时刻需要为雇主挡枪。
本职
信誉(8)
格斗(任一+3)&追踪(+3)&急救&驾驶&【普通技能*2】
特长
格斗(任意)
在战斗中允许你额外获得一次为其他角色进行格挡的机会。

替身演员
描述
你是一名替身演员,拥有不错的运动能力和较好的身体素质。
本职
信用(8)
技艺(表演) &跳跃(+3)&攀爬(+3)&社交(任一)&急救&【任意技能*1】
特长
跳跃
在常年的替身生活中你慢慢的懂得了如何更加有效的保护自己。当你以跳跃检定减免坠落伤害时,伤害减少3d6点。

部落成员
描述
你是一名出身在原始部落的成员,直到一名探险家无意间闯入了你的故乡,这才让你们知道了现代社会的样子。
本职
信誉(8)
格斗(矛+3)&追踪(+3)&潜行(+3)&社交(恐吓)&攀爬(+6)&跳跃(+3)
特长
社交(恐吓)
作为一名部落成员,你有一些自己的独特技巧。允许你对动物使用恐吓技能。

格斗家
描述
你是一名格斗家,掌握了一种或多种格斗技巧
本职
信誉(6)
格斗(任一+3)&运动(+3)&历史&社交(恐吓)&急救&手法(+3)
特长
格斗(任意)
当你以任意格斗技能造成伤害时,允许你主动降低伤害值(最低为1)。
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 楼主| 发表于 2017-10-18 08:41 | 只看该作者
本帖最后由 小风 于 2017-10-18 16:35 编辑



作家
描述
你是一名著名的作家,拥有较为广博的知识面。通常你的读者相信自己在阅读你的作品的过程中获得额外的知识,并希望能和你成为朋友。
本职
信誉(6)
情报(+3)&技艺(写作+3)&历史(+3) &神秘学(+3) &心理学&社交(话术)
特长
情报
你广博的知识面为你带来了超过常人的知识量。你可以使用情报技能代替任意科学技能,并进行一些比较的初级的科学理论知识的检定。

偶像
描述
你是一名偶像派演员,拥有大量的粉丝和较高的知名度,不过也有很多对你这种只靠脸的家伙抱着敌意的人。
本职
信用(14)
技艺(表演) &技艺(歌唱)&技艺(舞蹈)&魅惑(+3)&心理学&【任意技能*1】
特长
技艺(歌唱&舞蹈)
你可以通过歌唱或舞蹈检定来吸引附近路人的注意,暂时减弱他们对其他小事的注意力。进行该动作时若同时通过魅惑检定,则所有被你吸引注意力的人都会在不自觉中降低戒心,使得针对其的某些小动作更加容易成功。
魅惑
你在针对路人角色使用魅惑技能前必须通过一个幸运检定来判断目标是不是你的粉丝,若魅惑与幸运皆通过,此次检定视为大成功。若皆失败,则视为大失败。其余情况皆视为普通成功。

黑客
描述
你是一名黑客,平常以普通程序员自称。
本职
信誉(8)
黑客(+3)&电器维修&电子工程&情报(+3)&社交(任一)&【任意技能*1】
特长
黑客
虽然你是黑客,但你依旧不是万能的,并非所有公司的数据库你都能来去自如,不过幸好在你的黑客生涯中通过收集各个小网站流出的用户数据,已经有了一套自己的“社工库”。在获得任意角色的个人信息后,你可以通过一个黑客与一个幸运检定来尝试猜测该角色在某些大型网站的账户的密码。

记者
描述
作为一名记者,你得时刻保持警惕,以免任何有价值的新闻从你手中溜走。
本职
信誉(6)
技艺(摄影+3)&情报(+3)&社交(任一)&心理学&【任意技能*2】
特长
技艺(摄影)
常年的记者生活磨练了你的摄影技巧。你的摄影检定难度下降一个等级。

侦探
描述
作为一名侦探,你拥有过人的观察力与严谨的逻辑思维。
本职
信誉(8)
情报(+3)&社交(任一+3)&心理学&潜行(+3)&追踪(+3)&科学(物证学+3)
特长
观察&聆听
你过人的洞察力使得你总是很少错过一些细微的线索。进行观察或聆听检定时额外获得一次检定机会。

魔术师
描述
作为一名魔术师,你常常以你精妙的魔术手法令他人惊叹。
本职
信誉(8)
手法(+3)&闪避(+2)&社交(话术)&技艺(演艺)&开锁(+6)&心理学
特长
观察
身为魔术师的你对于各路手法非常熟悉。进行手法检定时难度下降一个等级。

商人
描述
你是一名小有成就的商人,熟悉现代社会的商业运作模式。
本职
信誉(12)
估价(+6)&社交(任二)&情报(+3)&心理学(+3)&【任意技能*1】
特长
信用
身为商人的你自然知道每分钱怎么用才是最好的。当你需要支付信誉时可以通过一个信誉检定,若成功则此次花费减半。
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 楼主| 发表于 2017-10-18 08:41 | 只看该作者
本帖最后由 小风 于 2017-10-18 16:42 编辑



艺术家
描述
你是一名艺术家,至少你自认为一名艺术家,你依靠自己的灵感进行创作,但是世界上承认你的作品是艺术的人寥寥无几,或许这种情况要在你死后才能有所改善。
本职
信誉(4)
技艺(任一)&神秘学(+3)&人类学(+3)&手法(+3)&【普通技能*2】
特长
技艺(任意)
凭借着过人的天赋,你有时候能过做到常人难以做的事情,在进行技艺相关的检定时若检定值小于等于技能等级的一半,视为大成功。

运动员
描述
你是一个拥有优秀的持久力的运动员,擅长某些需要持续发力的项目。
本职
信誉(6)
格斗(拳击+3)&人类学(+3)&社交(任一)&运动(+3)&【普通技能*2】
特长
运动(游泳&潜水&骑术)
你的身体素质使得你在某些项目上具有优势,进行游泳、潜水、骑术检定时难度下降一个等级。

窃贼
描述
你是一名小偷,使用各种技巧做着偷鸡摸狗的勾当。
本职
信誉(6)
社交(任一)&心理学&潜行(+3)&手法(+3)&【估价(+3)、格斗(斗殴+3)、技艺(演艺)、开锁(+6)、机械维修、电气维修】任选二
特长
手法
常年的街头生活使你在某些方面已经成为了一名大师。当你以手法进行偷窃检定时难度下降一个等级。

驯兽师
描述
你是一名驯兽师,经常与自己的动物伙伴一起在马戏团之类的地方出演节目。
本职
信誉(8)
动物驯养(+6)&格斗(鞭+6)&科学(生物学)&技艺(表演)&社交(任一)&骑术(+3)
特长
动物驯养
你在动物驯养方面有着独特的心得。进行动物驯养相关检定时额外获得一次检定机会。

猎人
描述
你是一名专业的猎人,擅长追踪与潜行,在驯养动物方面也有一些心得。
本职
信誉(4)
追踪(+3)&潜行(+3)&【射击(弓+4) 或 射击(弩+4) 或 射击(步枪+4)】&动物驯养(狗+6)&社交(说服)&【普通或格斗技能*1】
特长
社交(说服)
作为一名猎人,你当然可以在特定的环境下持有自己的武器。允许用说服技能令他人相信你可以在当前环境下合法持有弓箭/弩/猎枪,但在对象知晓你使用这些武器进行了非法行为后该特长失效。

厨师
描述
你是一名优秀的厨师,可以烹饪出美味的佳肴。
本职
信誉(6)
技艺(料理+3)&科学(生物学+3)&估价(+3)&格斗(匕首+3)&【普通技能*2】
特长
情报
在使用聆听代替味觉或嗅觉时,允许你通过情报检定来猜测来源物品的成分。

心理学家
描述
你是一名心理学家,这个工作为你带来了一层神秘的光环。
本职
信誉(10)
人类学&社交(话术)&神秘学(+3)&心理学(+3)&心理分析(+3)&【任意技能*1】
特长
心理分析
作为一名心理学家,心理分析自然是你的拿手好戏。进行心理分析检定时难度下降一个等级。
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 楼主| 发表于 2017-10-18 08:41 | 只看该作者
本帖最后由 小风 于 2017-10-18 16:30 编辑



工匠
描述
你是一名普普通通的工匠,你唯一靠得住就是几门从老师那里刻苦学来的手艺。
本职
信誉(6)
【技艺(石工) 或 技艺(木工)】&历史&电气维修(+3)&机械维修(+3)&社交(劝说)&【普通技能*1】
特长
修造(10)
作为一种宽泛的修理和生存技能,你可以使用它来修理冷兵器或利用木板或类似材料制造临时盾牌(8/10/2),简单的修补墙壁、屋顶、栅栏、木门等等。也可以用该技能进行一些简单的机械装置的设置,比如利用绳索与重物制造陷阱,同理也可以对这些类别的机械装置进行辨别或维修,但是对于各种近现代机械并不适用。

法医
描述
你是一名经过了正规教育的法医,有着合格的医学知识与较为坚定的意志。
本职
信誉(8)
物证学(+3)&医学&生物学&人类学&【任意技能*2】
特长
观察
你不会因目击少量【人类尸体】或【人类残肢】而损失理智。

警察
描述
你是一名经过了正规教育的警察,有着合格的刑侦知识与较为坚定的意志。
本职
信誉(6)
格斗(斗殴+3)&射击(手枪+6)&急救&社交(任一)&心理学(+3)&【任意技能*2】
特长
社交
出于对公权力的恐惧和敬畏,作为警察的你在与人进行交流时往往会获得优势。进行社交相关检定时难度下降一个等级。

军人
描述
你是一名军人,拥有坚定的意志和不屈的精神。
本职
信誉(8)
格斗(任一+3)&射击(+6)&急救&机械维修&【普通技能*2】
特长
运动(任意)
长久的军事化训练使你拥有了强健的体格和不凡的运动能力。你所有的运动检定都可以额外获得一次检定机会。

农民
描述
你精通农事,这在旧时代足以为你赚取巨大的声望,只可惜现在已经是工业时代了。
本职
信誉(4)
技艺(种植)&社交(任一)&动物驯养(+4)&攀爬(+3)&历史&【普通技能*1】
特长
情报
虽然没有经过系统的教育,但常年的农物还是为你带来了丰富的见识。你可以使用情报代替植物学,动物学,地质学与气象学等农物相关科学的初级部分。

特殊教师
描述
你是一名教授特殊人群(感官或智力缺陷人群)知识的老师。
本职
信誉(6)
唇语(+6)&急救&社交(说服+3)&心理学&科学(任二+3)
特长
社交(任意)
因为工作需要你自然掌握了一些比较特别的知识。你可以使用手语进行社交活动,前提是对象能够理解手语。

神职者
描述
你是一名教士或神学家,精通某种宗教的知识并可以通过这种宗教的教义解释世界。
本职
信誉(8)
数学&历史(+3)&情报(+3)&社交(任一)&心理学&【任意技能*1】
特长
情报
基于你的身份,你在不自觉中便拥有了大量的神秘学知识,哪怕其中有些对你来说是异端邪说。你可以使用情报代替神秘学进行检定。
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守卫

269#
发表于 2017-10-19 03:59 | 只看该作者
偶像派演员 23333
[发帖际遇]: 莉西娅 和悖以比谁更受,果然输掉了 10 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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守卫

270#
发表于 2017-10-19 04:04 | 只看该作者
我已经决定当一个偶像派演员了
[发帖际遇]: 莉西娅 帮莉西娅纠正了错别字,奖励 莉西娅 8 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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守卫

271#
发表于 2017-10-19 04:20 | 只看该作者
技艺(表演) &技艺(歌唱)&技艺(舞蹈) 在实际使用的时候有什么区别吗
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守卫

272#
发表于 2017-10-19 04:23 | 只看该作者
本帖最后由 莉西娅 于 2017-10-19 04:31 编辑

假设有有16属性的魅力魅惑技能+3不就是19了吗= =
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273#
 楼主| 发表于 2017-10-19 07:42 来自手机 | 只看该作者
莉西娅 发表于 2017-10-19 04:23
假设有有16属性的魅力魅惑技能+3不就是19了吗= =

首先魅惑的计算方式会变,其次如果玩家追求极限,最高也不会超过16
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替罪羊

274#
发表于 2017-10-19 12:20 | 只看该作者
那么我大概驯兽师了,感觉动物驯养这个技能需要极大的技能点投入,而且一个有点坑的地方,一些有用的技能需要单独点,感觉单独给我30点技能点也点不完一些让不同宠物去侦察的技能……而且我想点攻击性技能也没法点,感觉自保困难,要让宠物进行攻击又要很多技能点,不够啊……
[发帖际遇]: rose 说:亲爱的,我是民,你相信吗?被全票出局,损失 2 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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替罪羊

275#
发表于 2017-10-19 12:30 | 只看该作者
而且除了战斗能力有问题之外,我会没有技能点社交,情报,观察,聆听等等,如果是继续之前的调查员风格,感觉上会十分出戏……
[发帖际遇]: rose 掉进了化粪池,损失 10 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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替罪羊

276#
发表于 2017-10-19 12:33 | 只看该作者
不过可能这次的一些技能判定方法会不同?总之先期待小风新规则的完成版了。
[发帖际遇]: rose 投身于行长的酱油神教,赚了 4 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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守卫

277#
发表于 2017-10-19 18:47 | 只看该作者
小风 发表于 2017-10-19 07:42
首先魅惑的计算方式会变,其次如果玩家追求极限,最高也不会超过16


技艺(表演) &技艺(歌唱)&技艺(舞蹈) 是一项还是三项……使用的时候分别有什么区别呢
[发帖际遇]: 莉西娅 加入关爱小平胸协会,缴纳 2 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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版主

278#
 楼主| 发表于 2017-10-19 19:14 来自手机 | 只看该作者
莉西娅 发表于 2017-10-19 18:47
技艺(表演) &技艺(歌唱)&技艺(舞蹈) 是一项还是三项……使用的时候分别有什么区别呢

三项,区别看技能名字就知道了啊
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279#
发表于 2017-10-19 19:17 | 只看该作者
小风 发表于 2017-10-19 19:14
三项,区别看技能名字就知道了啊

我的意思是,实际使用的时候有什么区别!假设再闹市吸引人群注意力,表演 唱歌和舞蹈有差吗。。
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守卫

280#
发表于 2017-10-19 19:21 | 只看该作者
感觉可以加入间谍或者暗杀者?
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