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训鹰师 村民阵营
夜榫[黄昏][指定]—— 选择范围:任意1名其他角色
结算效果:该角色及其周边若有实际阵营非村民的角色使用技能,训鹰师能获得信息[昨夜有人影活动]
白枭[正午][指定][限定]—— 选择范围:任意1名其他角色
结算效果:该角色前夜有操作,则公示[白枭确认其活跃],并额外获得该角色一个已知信息(如技能目标,技能反馈等,需根据游戏设定调整);若未操作,则仅公示[白枭未觉异常]。
立碑人 村民阵营
立碑 [正午][指定]—— 选择范围:任意存活角色。
结算效果:结算目标可以选择假死出局,结算目标仅当晚获得[沉默]+[遗忘]+[隐身]状态,游戏状态视为已出局角色。每名角色仅可选择一次。
阴祀 [深夜][指定][限定]——选择范围:任意已出局角色。
结算效果:立碑人可以获得任一一个已出局角色的技能并刷新至初始,持续至下一个[正午]阶段开始。
狈狼 [群内]
伴狼 [黄昏][指定]<强制> —— 你需选择任意一位玩家为伴狼,若该玩家无[群内],你与他互知表面身份,伴狼死亡,你也死亡。
策鸣 —— 伴狼使用任意非[限定]且有[指定]技能成功后,可以为该技能再额外指定一名目标,若伴狼有多个技能成功使用,也只能选择其中一个技能使用。该技能每晚只能发动1次,且狼群技能<杀人>无效。
复踵 [早夜][指定] —— 当狼人阵营在夜间选择杀人目标时,可以提出一个备选目标(不与狼人的主要目标相同),结算完毕后,若主目标未出局,则对备选目标造成一次指杀,此技能生效一次后不可再次发动。
影怪 第三方阵营
影皮 [开局]<强制> —— 选择任意玩家表面身份为表面身份,若第二日该玩家依然存活,则第二夜入夜可以获得该玩家的身份。若玩家出局,你的表面阵营自动调整为与其相同(无论是否知其身份)
缝影 [早夜][指定][1] —— 每夜该技能次数加1,该技能每晚仅可发动1项。
1:消耗3点次数,获得[影皮]表面身份的一项技能,并刷新到初始状态,仅目标存活可以使用。
2:消耗1点次数,获得一次影噬的次数
影噬 [深夜][指定][0] —— 选择范围:任意X名其他角色,X为消耗次数,且最少为1。
结算效果:指定角色受到指杀,你与目标角色周围角色获得[恐惧],若目标实际身份为影皮身份相同,则你可以修改其死亡顺序。 |
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