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摩訶的緩存區

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 楼主| 发表于 2017-1-20 07:47 | 只看该作者
果果做了一件打死我我也不敢的事情。(33435)
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发表于 2017-1-20 10:02 | 只看该作者
单身小女孩可以得知狼群名单,狼群有3次机会猜谁是小女孩,猜对当晚额外再出3刀。

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 楼主| 发表于 2017-1-20 11:52 | 只看该作者
小风 发表于 2017-1-20 10:02
单身小女孩可以得知狼群名单,狼群有3次机会猜谁是小女孩,猜对当晚额外再出3刀。

這讓我想起了阿瓦隆。
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 楼主| 发表于 2017-1-28 21:45 | 只看该作者
我發現有一項我目前排在第一,好開心!
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预言家

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发表于 2017-1-31 19:03 | 只看该作者
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2017-1-28 21:45
我發現有一項我目前排在第一,好開心!

什么呀?
那是柚子啊,长得跟梨一样。
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 楼主| 发表于 2017-1-31 22:33 | 只看该作者

全部在線時間。
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预言家

87#
发表于 2017-1-31 23:29 | 只看该作者

卧槽。。。。真的啊,比扫把还多。。。。
好厉害!!
那是柚子啊,长得跟梨一样。
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 楼主| 发表于 2017-2-3 21:16 | 只看该作者
本帖最后由 金銀銅鐵瓦石土 于 2017-2-3 21:38 编辑

身份与阵营


【丧尸阵营】

丧尸:5人
所有丧尸将在游戏开始后互知共群。
丧尸阵营优先判负后,丧尸阵营失去杀人技能。此事件发生时会通知丧尸阵营。
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。


【人类阵营】

1、护士:1人
检疫 —— 游戏日夜晚,护士可以选择一名角色查验其阵营。若该角色属于人类阵营,反馈<人类阵营>;否则,反馈<非人类阵营>。

2、战士:1人
预兆<强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
救药 —— 游戏日夜晚,战士可以选择一名角色。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<击杀>。<救药>使用后,战士失去技能<救药>。战士失去<救药>技能后,失去技能<预兆>。
击杀 —— 游戏日夜晚,战士可以选择一名角色。该角色在夜晚结束前出局。<击杀>发动后,战士失去技能<击杀>,且在该夜晚不可发动技能<救药>。

3、维持者:1人
精神支柱<强制> —— 维持者第一次被有效指杀时不会出局;当维持者因投票、战士<击杀>、陷阱师<陷阱>而出局后,战士、护士、陷阱师、守卫、病人将失去技能。

4、守卫:1人
守护之盾 —— 游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使对其的指杀无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。
聚合之盾 —— 游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使执行者对其的隔离无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。

5、陷阱师:1人
陷阱 —— 当陷阱师出局后,陷阱师可以选择一名其他角色。该角色立即出局。

6、病人:1人
虚弱 —— 当病人因投票而即将出局时,可以避免出局,并公示。发动此技能时,若病人是警长,须移交警长。发动此技能后,病人不能成为投票对象,不能参与投票,不能继任警长;当病人发动<虚弱>避免出局以后,失去此技能时立即出局。

7、人类:8人
没有技能。


【幕后黑手阵营】

执行者:1人
隔离 —— 游戏日夜晚,执行者可以选择一名角色。如果该角色没有在当晚成为守卫<聚合之盾>的目标,则该角色进入被隔离状态。
被隔离的角色在游戏日白天只能发出动物叫声,或使用小镇的表情;不得使用密码、电码或暗号。执行上述效果直到执行者出局。

补充说明:
执行者出局后,公示执行者出局,并取消隔离状态。
每个游戏日开始公示前一天被隔离的角色。
动物叫声限制为以下25种:喵、汪、吱、嘎、哞、咩、喳、嘤、啾、叽、唧、咯、咕、嘶、呱、吼、嗷、呜、哒、咪、哼、啊、哈、呲、噜


【其他】

首领:1人 <非身份>
成为首领的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选首领。
带队<强制> —— 计算投票数量时首领投出的票计为两票。如出现平票,首领投票的角色出局。
殉职<强制> —— 首领出局后,须选择一名未出局的角色来继任首领。

补充说明:
陷阱师首领并出局后,依次发动<陷阱>、<殉职>。





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 楼主| 发表于 2017-2-5 11:01 | 只看该作者
吹笛者:1人 <非身份>
带队<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选吹笛者。计算投票数量时如出现平票,吹笛者投票的角色出局。
理智<强制> —— 若此角色将被有效感染,本次感染无效,此角色立即出局。
吹笛<强制> —— 游戏日夜晚,吹笛者选择一名角色。该角色得到通知并立即获得<理智>。
遗赠<强制> —— 吹笛者出局后,须选择一名角色来继任吹笛者。
[发帖际遇]: 金銀銅鐵瓦石土 和沉寂大神合了一张影,赚了 5 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2017-2-5 15:32 | 只看该作者

。。。。
你以为把“狼人”改成“僵尸”,预言家改成护士...别人就看不出来了?=_=
为什么这么好吃滴楼主要摆在这里啊~
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发表于 2017-2-5 15:35 | 只看该作者
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2017-1-17 20:20
真·預言家(獨立陣營)
真·預言——第一日夜晚,你必須提交所有角色身份陣營。然後選擇其中一個陣營。
...

。。这个真预言可能赢么=_=
完全猜对。。
为什么这么好吃滴楼主要摆在这里啊~
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 楼主| 发表于 2017-2-5 16:01 | 只看该作者
逗号 发表于 2017-2-5 15:32
。。。。
你以为把“狼人”改成“僵尸”,预言家改成护士...别人就看不出来了?=_=

這就是個皮膚。
[发帖际遇]: 金銀銅鐵瓦石土 守出了三个平安夜,奖励 6 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-2-6 11:02 | 只看该作者
逗号 发表于 2017-2-5 15:35
。。这个真预言可能赢么=_=
完全猜对。。

這是為高級場準備的身分。
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 楼主| 发表于 2017-2-6 11:06 | 只看该作者
逗号 发表于 2017-2-5 15:35
。。这个真预言可能赢么=_=
完全猜对。。

不過確實有兩個潛水就可能崩盤。
比如為了坑真預言戰術性潛水確實沒法玩。
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发表于 2017-2-6 12:23 | 只看该作者
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2017-2-6 11:06
不過確實有兩個潛水就可能崩盤。
比如為了坑真預言戰術性潛水確實沒法玩。

不说有没有潜水,,就算是所有人都积极发言,特露得明显,狼统统聊爆,完全抿对身份都是件难事吧。。
特还有什么特,狼还有什么狼,,,
天使和炸弹人出不去还能有正常玩的赢法,你这个实在太坑了= =
为什么这么好吃滴楼主要摆在这里啊~
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 楼主| 发表于 2017-2-6 12:31 | 只看该作者
逗号 发表于 2017-2-6 12:23
不说有没有潜水,,就算是所有人都积极发言,特露得明显,狼统统聊爆,完全抿对身份都是件难事吧。。
特 ...

倒是也可以改成正確率達到一定程度就可以,或者放寬到只要「類」。
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 楼主| 发表于 2017-2-6 12:40 | 只看该作者
逗号 发表于 2017-2-6 12:23
不说有没有潜水,,就算是所有人都积极发言,特露得明显,狼统统聊爆,完全抿对身份都是件难事吧。。
特 ...

對了,其實作為真·預言家應該還要預測夜晚行動纔對,我已經很仁慈了。
[发帖际遇]: 金銀銅鐵瓦石土 不小心将四喜丸子掉进了河中,河神吃了觉得美味。得到 8 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-2-6 12:47 | 只看该作者

真·敘述家(獨立陣營)
真·敘述——遊戲開始時,你必須提交警長角色;遊戲日夜晚,無論你出局與否,你必須提交該夜晚出局角色名單及次日白天出局角色名單。



獲勝條件:
<真·敘述>完全正確勝。
[发帖际遇]: 金銀銅鐵瓦石土 随地大小便,罚款 8 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2017-2-6 13:03 | 只看该作者
。。。
为什么这么好吃滴楼主要摆在这里啊~
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 楼主| 发表于 2017-2-13 17:05 | 只看该作者
本帖最后由 金銀銅鐵瓦石土 于 2017-2-14 11:17 编辑

身份与阵营


【狼人阵营】

1、狼人:5人
所有狼人阵营的狼人将在情侣产生后互知共群。
杀人 —— 游戏日夜晚,狼人阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。

【村民阵营】

1、预言家:1人
预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验,若其身份是狼人,反馈<狼人>,否则,反馈<非狼人>。
追迹 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验,若是情侣或丘比特,反馈<情侣相关>,否则,反馈<情侣无关>。

2、女巫:1人
通灵<强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
救药 —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。使用后,女巫失去技能<救药>和<通灵>。
毒药 —— 游戏日夜晚,女巫若在该夜晚不使用救药,可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。使用后,女巫失去技能<毒药>。

3、长老:1人
长寿之命<强制> —— 长老第一次被有效指杀时不会出局;当属于村民阵营的长老因投票或村民阵营的技能而出局后,女巫、预言家、猎人、守卫、白痴将失去技能。

4、守卫:1人
守护之盾 —— 游戏日夜晚,守卫可以选择一名角色,使对其的指杀无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。

5、丘比特③:1人
丘比特之矢<强制> —— 游戏开始时,丘比特须选择四名角色,这四名角色成为情侣,并分为各有两名角色的两组。情侣产生后,丘比特加入情侣相同的阵营。

6、猎人:1人
最后一枪 —— 当猎人出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。

7、白痴:1人
装傻 —— 当白痴因投票而即将出局时,可以避免出局,并公示。发动此技能时,若白痴是警长,须移交警长。发动此技能后,白痴不能成为投票对象,不能参与投票,不能继任警长;当白痴发动<装傻>避免出局以后,失去此技能时立即出局。

8、高级村民:1人
两面<强制> —— 游戏开始时公示高级村民角色;高级村民不能为<丘比特之矢>所选择。

9、乱民:1人
报复<强制> —— 情侣产生后,若情侣中有至少三个狼人,你的身份变成狼人,加入狼人阵营并进入狼群。

10、村民:5人
没有技能

【其他】

1、情侣:4人 <非身份>
恋爱<强制> —— 游戏开始时被丘比特选择的四名角色成为情侣。情侣获知与自己组别不同的两名情侣角色
殉情<强制> —— 当任一情侣角色并非因<殉情>出局时,与其组别不同的两名角色立即出局。
私奔<强制> —— 情侣产生时,若他们四人的身份不属于同一个阵营,所有情侣角色均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
暗杀 —— 若情侣属于【黑情侣阵营】,当【狼人阵营】优先判负后,所有情侣狼人互知共群并可在游戏日夜晚指杀一名角色。此事件发生时会通知这些情侣狼人。


2、警长:1人 <非身份>
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为两票。
殉职<强制> —— 警出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。

胜负判定

【狼人阵营】

1、狼人阵营的狼人全部出局。


【村民阵营】

1、若情侣中存在预言家、女巫、守卫、长老、白痴中的一个及以下,村民阵营的预言家、女巫、守卫、长老出局;
  或若情侣中存在预言家、女巫、守卫、长老、白痴中的正好二个,村民阵营的预言家、女巫、守卫、长老、白痴出局;
  或若情侣中存在预言家、女巫、守卫、长老、白痴中的三个及以上,村民阵营的预言家、女巫、守卫、长老、白痴、猎人出局;
1、若情侣中存在村民及乱民中的一个及以下,村民阵营的村民全部出局;
  或若情侣中存在村民及乱民中的正好二个,村民阵营的村民和乱民全部出局;
  或若情侣中存在村民及乱民中的三个及以上,村民阵营的村民、乱民、高级村民全部出局;

【黑情侣阵营】

1、黑情侣阵营的角色全部出局。

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