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楼主: 小风
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【闲聊灌水】杂货铺的供货商

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 楼主| 发表于 2017-9-12 14:15 | 只看该作者
吐槽一下苹果公司的开发者客服,问题处理了一个半月,没有任何反馈,咨询的结果也是正在处理中
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守卫

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发表于 2017-9-13 03:03 | 只看该作者
其实可以改为 集体主义和个人主义吧
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 楼主| 发表于 2017-9-13 14:00 | 只看该作者
先消失半个月
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守卫

144#
发表于 2017-9-14 10:34 | 只看该作者
在消失就是天坑了
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替罪羊

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发表于 2017-9-14 17:15 | 只看该作者
本帖最后由 rose 于 2017-9-17 17:52 编辑

价值观这个有点晕……我晚上试着写一写吧……
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 楼主| 发表于 2017-9-17 00:23 | 只看该作者
总算写出了个大概
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 楼主| 发表于 2017-9-17 17:56 | 只看该作者
本帖最后由 小风 于 2017-9-17 18:08 编辑

动物驯养(0)
命令以及训练已驯化动物去完成一些简单任务的技能。这个技能最常用于狗上,但也包括鸟、猫、猴子以及其他(具体见【生物图鉴-动物伙伴】)。至于对动物的骑乘,例如马或者骆驼,则要用骑术技能来进行行动以及操控这些坐骑。
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 楼主| 发表于 2017-9-17 17:57 | 只看该作者
本帖最后由 小风 于 2017-9-17 21:35 编辑

动物伙伴


命令
通常经过驯养的动物伙伴都可以接受主人一些简单的命令,这些命令都会记录在动物伙伴的命令项中。当角色向自己的动物伙伴发出命令时,需要按照命令描述做出手势并喊出口令并确保命令可以被动物伙伴感知。此时主持人需要对该动物伙伴的该项能力进行检定,若成功则该动物伙伴接受命令并开始执行。动物伙伴各项命令都是【动物驯养】的分支,每项命令都会根据【动物驯养】的技能等级获得初始等级,角色可以通过消耗自己的技能点数来提高动物伙伴各项命令的等级,所有命令的等级不能超过【动物驯养】本身的技能等级。

野性
野性也就是动物的本能,动物驯养正是对抗和修正这种本能的过程,拥有野性的动物伙伴其所有命令的等级都将下降等同于野性的数值,当动物伙伴的野性超过角色【动物驯养】的技能等级时其将主动攻击角色。角色可以花费1天的时间并通过一个动物驯养来降低指定动物伙伴1d6点野性。动物伙伴将在以下情况将获得野性:
【品尝鲜血(+1)】、【攻击生物(+3)】、【猎杀活物(+9)】


我们忠诚的朋友对其人类主人抱有极大的热忱和喜爱。
属性
生命:17  运动:10  移动:12  野性:0
力量:7    体质:10  体型:7    敏捷:14  意志:7  
命令

前来(动物驯养)
使狗能根据主人的手势(向前平伸手臂并放下)和口令(名字+来),顺利地来到主人身侧坐下的命令。

跟随(动物驯养)
使狗能根据主人的口令(名字+跟),靠近主人身侧并排前进的命令,并保持在行进中不超前、不落后的正确姿势。

吠叫(动物驯养)
使狗能根据主人的口令(名字+叫),发出吠叫的命令。

安静(动物驯养)
使狗能根据主人的口令(名字+嘘),停止当前动作并保持安静的命令。

衔取(动物驯养)
使狗能根据主人的手势(指向某件物品)和口令(名字+捡),衔取物品的命令。若狗发现自己无法衔取物品(物品所处位置无法到达、物品过重等),它会通过吠叫示意。

放下(动物驯养)
使狗能根据主人的口令(名字+放),放下衔取着的物品的命令。

护卫(动物驯养/2)
使狗能根据主人的口令(名字+坐),待在原地并开始护卫工作的命令。若护卫途中狗发现有不熟悉的生物靠近,它会通过吠叫示意。

追踪(动物驯养/3)
使狗能根据主人的口令(名字+找)和手上的某件物品,用嗅觉(14)在附近寻找相同气味的命令。若狗发现自己在附近找不到符合条件的物品,它会通过吠叫示意。

撕咬(动物驯养/4)
使狗能根据主人的手势(指向某生物)和口令(名字+咬),攻击(撕咬/1d6/10)生物的命令。
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替罪羊

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发表于 2017-9-17 18:26 | 只看该作者
本帖最后由 rose 于 2017-9-19 14:56 编辑

先作废

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 楼主| 发表于 2017-9-17 18:57 | 只看该作者
rose 发表于 2017-9-17 18:26
再根据写完的规则试着写一写~
夏夜歌(医生)
世界观【蛮勇——心外无物】

束己心只加符合价值观的较低的三项属性

所以应该是加 魅力 意志 智慧
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替罪羊

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发表于 2017-9-17 19:40 | 只看该作者
小风 发表于 2017-9-17 18:57
束己心只加符合价值观的较低的三项属性

所以应该是加 魅力 意志 智慧

明白了,我发现技能点少了3点,然后把植物学换催眠吧,但是没有话术,难过……
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 楼主| 发表于 2017-9-17 19:48 | 只看该作者
rose 发表于 2017-9-17 19:40
明白了,我发现技能点少了3点,然后把植物学换催眠吧,但是没有话术,难过……

规则还没写完,还可能改一些东西,毕竟还有个动物伙伴要加上
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 楼主| 发表于 2017-9-17 21:32 | 只看该作者
找了半天,人类除了狗还真的没系统的驯化过什么动物
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 楼主| 发表于 2017-9-17 21:32 | 只看该作者
其他的那几种当当宠物还行……
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发表于 2017-9-17 22:04 | 只看该作者
小风 发表于 2017-9-17 21:32
找了半天,人类除了狗还真的没系统的驯化过什么动物

猪牛羊,鸡鸭鱼,虽然是用来吃的,不过也算是驯化的。
如果说非要像狗那种的驯化,马勉强算吧。驴就不算了。
为什么这么好吃滴楼主要摆在这里啊~
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发表于 2017-9-17 22:05 | 只看该作者
古代战马和战士的感情如同是战友一般
为什么这么好吃滴楼主要摆在这里啊~
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 楼主| 发表于 2017-9-17 22:49 | 只看该作者
逗号 发表于 2017-9-17 22:04
猪牛羊,鸡鸭鱼,虽然是用来吃的,不过也算是驯化的。
如果说非要像狗那种的驯化,马勉强算吧。驴就不算 ...

家畜家禽最多叫圈养,马确实能叫驯化,但是用来当动物伙伴不合适
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发表于 2017-9-18 00:20 | 只看该作者
小风 发表于 2017-9-17 22:49
家畜家禽最多叫圈养,马确实能叫驯化,但是用来当动物伙伴不合适

米莎雷欧克霍弗!
为什么这么好吃滴楼主要摆在这里啊~
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发表于 2017-9-18 00:21 | 只看该作者
小风 发表于 2017-9-17 22:49
家畜家禽最多叫圈养,马确实能叫驯化,但是用来当动物伙伴不合适

可能你不懂我在说什么。。。炉石传说的三个动物伙伴。
为什么这么好吃滴楼主要摆在这里啊~
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 楼主| 发表于 2017-9-18 09:09 | 只看该作者
本帖最后由 小风 于 2017-9-18 20:09 编辑

动物伙伴


命令
通常经过驯养的动物伙伴都可以接受主人一些简单的命令,这些命令都会记录在动物伙伴的命令项中。当角色向自己的动物伙伴发出命令时,需要按照命令描述做出手势并喊出口令并确保命令可以被动物伙伴感知。此时主持人需要对该动物伙伴的该项能力进行检定,若成功则该动物伙伴接受命令并开始执行。动物伙伴各项命令都是【动物驯养】的分支,每项命令都会根据【动物驯养】的技能等级获得初始等级,角色可以通过消耗自己的技能点数来提高动物伙伴各项命令的等级,所有命令的等级不能超过【动物驯养】本身的技能等级。

野性
野性也就是动物的本能,动物驯养正是对抗和修正这种本能的过程,拥有野性的动物伙伴其所有命令的等级都将下降等同于野性的数值,当动物伙伴的野性超过角色【动物驯养】的技能等级时其将主动攻击角色。角色可以花费1天的时间并通过一个动物驯养来降低指定动物伙伴1d6点野性。动物伙伴将在以下情况将获得野性:
【品尝鲜血(+1)】、【攻击生物(+3)】、【猎杀活物(+9)】


我们忠诚的朋友,对其人类主人抱有极大的热忱和喜爱。
属性
生命:17  运动:10  闪避:7    移动:12  野性:0
力量:7    体质:10  体型:7    敏捷:14  意志:7  
命令

前来(动物驯养)
使狗能根据主人的手势(向前平伸手臂并放下)和口令(名字+来),顺利地来到主人身侧坐下的命令。

跟随(动物驯养)
使狗能根据主人的口令(名字+跟),靠近主人身侧并排前进的命令,并保持在行进中不超前、不落后的正确姿势。

吠叫(动物驯养)
使狗能根据主人的口令(名字+叫),发出吠叫的命令。

安静(动物驯养)
使狗能根据主人的口令(名字+嘘),停止当前动作并保持安静的命令。

衔取(动物驯养)
使狗能根据主人的手势(指向某件物品)和口令(名字+捡),衔取物品的命令。若狗发现自己无法衔取物品(物品所处位置无法到达、物品过重等),它会通过吠叫示意。

放下(动物驯养)
使狗能根据主人的口令(名字+放),放下衔取着的物品的命令。

护卫(动物驯养/2)
使狗能根据主人的口令(名字+坐),待在原地并开始护卫工作的命令。若护卫途中狗发现有不熟悉的生物靠近,它会通过吠叫示意。

追踪(动物驯养/3)
使狗能根据主人的口令(名字+找)和手上的某件物品,用嗅觉(14)在附近寻找相同气味的命令。若狗发现自己在附近找不到相同的气味,它会通过吠叫示意。

撕咬(动物驯养/4)
使狗能根据主人的手势(指向某生物)和口令(名字+咬),攻击(撕咬/1d6/10)生物的命令。


进化树上人类的远房表亲。
属性
生命:9    攀爬:16  闪避:6    移动:12  野性:0
力量:8    体质:6    体型:3    敏捷:12  意志:8  智慧:3  
命令

前来(动物驯养)
使猴能根据主人的口令(来!)和鞭子抽打地板的声音,顺利地来到主人身前蹲下的命令。

跟随(动物驯养)
使猴能根据主人的口令(上!)和鞭子抽打地板的声音,爬上主人肩部并在主人行走过程中不掉落的命令,此时主人应避免奔跑。

拿取(动物驯养)
使猴子能根据主人的手势(指向某件物品)和口令(拿!),拿取物品的命令。若猴发现自己无法拿取物品(物品所处位置无法到达、物品过重等),它会待在物品旁等待下个命令。

演艺(动物驯养/2)
使猴能根据主人的口令(自定义)和鞭子抽打地板的声音,表演节目(自定义)的能力。只要表演的观看者不反感这种表演,主人接下来以其为目标的魅惑/话术检定可以拥有重投机会。

抓击(动物驯养/4)
使猴能根据主人的手势(指向某生物)和口令(抓!),攻击(抓击/1d6/10)生物的命令。


咕咕咕……。
属性
生命:3    闪避:10   飞行:16   领航:12  野性:0
力量:3    体质:2     体型:1     敏捷:16  意志:4
命令

跟随(×)
鸽在没有命令时会自动跟随在主人身旁。

前来(动物驯养)
使鸽能根据主人的口令(口哨声,频率为长·短·长),顺利飞行到主人附近的命令。

衔取(动物驯养)
使鸽能根据主人的手势(指向某件物品)和口令(口哨声,频率为短·短·短),衔取物品的命令。若鸽发现自己无法衔取物品(物品所处位置无法到达、物品过重等),它会放弃并腾空。

侦查(动物驯养/2)
使鸽能根据主人的手势(展示手上某样物品)和口令(口哨声,频率为短·短·短),在附近寻找相似物品的能力(如果展示生物模型也可以用于寻找某种生物,不可用照片代替)。鸽如果在附近有所发现,则会回到主人身旁并持续鸣叫,若此时追加口令(口哨声,频率为短),鸽将开始尝试领航。若没有发现,鸽在一定时间后也会回到主人身旁并发出一声鸣叫。

啄击(动物驯养/4)
使鸽能根据主人的手势(指向某生物)和口令(口哨声,频率为长~~),攻击(啄击/1/10)生物的命令。
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