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本帖最后由 雪风 于 2023-4-30 21:55 编辑
胜负判定
某阵营满足其判负条件之一时,该阵营优先判负。已经判负的阵营无法再次获得胜利。
某未判负阵营满足其胜利条件之一,或场上仅有一个阵营尚未被判负时,宣布此阵营胜利、游戏结束。
只有一个阵营能获得胜利。
如果有多个阵营同时达到胜利条件,则判定优先顺序为:吹笛者、炽天使、占星师、炸弹、不定互指、蛊惑师、镜、富商、监视、锁链、白狼,利维坦。
同时满足胜利和判负条件时,除了利维坦,炸弹,占星师等技能上有写特殊胜利方式的视作胜利,否则视作判负。
除了屠城胜利即时判定之外,宣布胜利或失败需要结算完当前阶段才会判定是否获胜或判负。所有阵营的通用屠城胜利方式:场上只有一个阵营尚未判负,或场上仅有一个阵营的角色存活,该阵营获胜。
若因为非违规的特殊情况导致游戏无法正常进行(如太阳和无刀三方两人不分胜负,或是多方僵持等),则警长在谁手里,那个角色所属的阵营就获胜。
所有判负条件对应的均为实际阵营和实际身份,不定阵营的身份不计入狼人和村民阵营的判负条件中。(如混血混狼,判负条件中这个混血不会视为接刀狼,双重人格选群内狼,在判负条件中也不会视作群内狼,当其他带刀狼出局且群外人数不足时,依然会判负。)
【狼人阵营】
负
1、不存在存活的狼人阵营角色。
2、狼人阵营的存活角色全部进入永久的[寡言]状态。
3、狼人阵营所有[群内]和[接刀]的角色均出局,并且阵营为狼人阵营,实际身份也是狼人阵营的身份的角色出局开局狼人最低人数个
【村民阵营】
负
1、不存在存活的村民阵营角色。
2、村民阵营的存活角色全部进入永久的[寡言]状态。
3、阵营为村民阵营,实际身份也是村民阵营的身份的角色出局开局村民最低人数个
【三方阵营】共通判负条件:所属阵营的全部角色均出局
胜:
1、吹笛者:吹笛存活且除吹笛阵营外角色全部持有永久的[寡言]状态。
2、妖狐:尚未判负的阵营仅有妖狐阵营和一个其他阵营,或有阵营宣布胜利时,妖狐仍然存活,会导致其他阵营无法获胜。
3、白狼:通过<遗泽>成功使用出3个或以上不同的非<强制>技能,从20人开始,人数每增加5,胜利条件所需数值增加1。
4、赌徒:屠城。
5、蛊惑师:使用[蛊惑]击杀[实际身份]为村民阵营,狼人阵营,三方/不定阵营的身份各1个,或使用[蛊惑]击杀[实际身份]为村民阵营,狼人阵营各2个,从20人开始,人数每增加4,除了原本胜利条件外,还需额外使用[蛊惑]击杀1人。
6、死灵术师:屠城。
7、占星师:使用[命运洪流]猜对过场上全部马甲(包括已出局)对应身份。
8、锁链师:通过[锁链]状态让初始底牌为2个村民阵营,2个狼人阵营,1个三方/不定阵营的角色出局,或通过通过[锁链]状态让初始底牌为3个村民阵营,3个狼人阵营的角色出局,胜利条件不计传导开始的目标,从20人开始,人数每增加5,对应的村民阵营和狼人阵营所需出局数量增加1。
9、富商:富商存活且场上存活人数为4及以下或者存活角色已经全部拒绝过交易。
10、镜:镜反射来源与自己[实际阵营]不相同的技能数量+镜使用[镜像]获得的技能亲手击杀的数量至少为5,从20人开始,人数每增加3,胜利条件所需数值增加1。
11、双子星:屠城。
12、无三方黑情侣:屠城。
13、所有不定阵营:不定阵营有人存活且场上存活人数为4
14、炸弹:炸弹翻牌结算后,除炸弹阵营外,仍然有角色存活的阵营只有一个或没有。
或炸弹存活场上存活人数为4。
15、鬼魂新娘黑情侣:屠城
16、炽天使:连续两天两夜没有任何角色出局(红牌罚下不计)。
总体流程
0、分发身份。
1、游戏开始阶段,盗贼<偷换>,鬼魂新娘<冥婚>,丘比特<丘比特之箭>、巫妖匣<同命>、影子<附身>、聂小倩<鬼情>、暗恋者<跨越千里>、养殖者<养殖>、大天狗<家国抉择>、隐狼<伪装>、狼弟<潜藏>、随机妖狐小弟和<化形>、变脸者<变脸>、双重人格<双重人格>、守卫<模式选择>、狼群<窥天>依次发动进行。
2、所有角色阵营确定,表面身份确定,开始第一讨论日的白昼阶段。
3、进入黄昏阶段,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能,同级理论上互不影响,如有矛盾按照从左至右依次发动:
关门后10分钟内:
(1)结算被[投票出局]的角色或平票时替罪羊<冤死>,询问混血儿<护主>,并通知对应角色是否出局。
(2)猎人<最后一枪>,光<光明狩猎>,黑狼王<报复>,炸弹<炸弹>发动技能,因此造成的出局立刻通知对应角色,并且对应角色若能发动上述技能则立刻在该阶段发动。
关门后20分钟内:
(3)公示[投票出局]的角色和其他原因出局的角色名单,分开列出。
(4)肉猪<苟活>、机械狼<学习>、影子<附身>、女仆<顺从>、双重人格<主人格><双重人格>、祭品<献祭唤醒>、变脸者<变脸>、富商<交易><暴利>、白狼<遗泽>、熊<咆哮>、替罪羊<迷魂羊肉>、蛊惑师<堕落>、幽灵<附体>、<夺舍>,养殖者<烤乳猪>,光<寻觅>、长老狼<归途>、定序王子<重定时间>依次发动,随后公示应该公示的部分技能效果。
4、进入早夜阶段以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能。
关门后30分钟内:
(1)上帝使徒<询问>、赌徒<赌博>、圣诞老狼\其他身份<礼物>、占星师<占卜>、食尸鬼<食尸>、寂夜导师<时间凝滞>、<凝滞永续>
关门后40分钟内:
(2)噬时狼妃<时间逆流>
(3)隐者<脱下隐身衣>
(4)鹫狼<鹰袭>、<报信><隼眼>
(5)怪盗<偷盗>
(6)太极宗师<归元>
(7)噩梦之影<恐惧>
(8)沉默术士<沉默><全领域静默>
(9)见习守卫<宣誓效忠>
(10)雪狼<暴风雪>、狼弟<继承>
5、进入午夜阶段,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能。
关门后60分钟内:
(1)魔术师<交换>
(2)赤狼<业炎>
(3)纵火犯<纵火>
(4)企鹅<冰冻>
(5)雪狼<雪隐>
(6)蛊惑师<蛊惑>、锁链师<链接>、<暴走>、
(7)守卫<守护>、摄梦人<摄梦>、见习守卫<见习>、渊狼<深渊>、黑蝙蝠<庇护>、光<光明守护>、暗<黑暗守护>、炽天使<神佑>
(8)石像鬼<查验><凝望>、狼妹妹<援交>
(9)炼金魔女<未明之雾>
6、进入深夜阶段,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能。
关门后80分钟内:
(1)预言家<预言>、通灵师<通灵>、狐狸<狡黠>、占卜师<占卜>、药剂师<迷魂药><回复药>、黑商<馈赠>、乌鸦<诽谤>、灵能<感知>、机械熊<训熊>、狼学者<诡辩>、大天狗<吞噬><天狗吞月>、吹笛者<迷惑>。
(2)狼队<杀人>、其余身份<杀人>、狼王<冲锋>、幼狼<牺牲>、<激励>、狼兄<暴怒>。
(3)大野狼<野性>、白狼<撕咬>、警犬<撕咬>、光<继承黑夜>、暗<黑夜狩猎>、狙击手<狙击>、狼祭司<伪神冠冕>、猎魔<猎杀>、赏金猎人<悬赏><捕杀>、潜行者<潜行>、圣裁者<辉耀>、<异端>、<裁决>,炽天使<神耀>
7、进入凌晨阶段,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能。
关门后90分钟内:
(1)女巫学徒<实验>
(2)女巫<灵通>、<救药>、<毒药>、其他身份<毒药>
(3)阴阳使者<复活>
(4)灵鹿<森林庇护>
(5)圣女<净化>
(6)恶灵骑士<主宰黑夜><邪恶>、黑蝙蝠<反弹>。
关门后100分钟内:
(7)初步按照(9)的顺序结算出局名单,然后炼金魔女<魔女秘法><法老之蛇>
(8)镜<反射>结算反馈给镜。
(9)每次出局效果依次结算:食尸鬼<吞噬失败>,狼弟<继承>、狼人<杀人>(独立阵营的<杀人>一律跟在这后面,按照身份表顺序排列),狼王<冲锋>、狼孩<利爪>、大野狼野性,白狼撕咬,暗<黑夜狩猎>、恶灵骑士<邪恶>、狙击手<狙击>、摄梦人连续两晚<摄梦>的对象出局、猎魔人猎杀,赏金猎人赏金、潜行者潜行、圣裁者裁决/辉耀,炽天使神耀,女巫毒药(黑商赌徒圣诞老狼等毒药跟在女巫毒药后),黑商馈赠失败,女巫学徒炸死,圣诞坏礼物炸死,幼狼<牺牲>(若未决定结算顺序)。
8、进入晨曦阶段,以下身份如未出局、未失去技能,依次选择发动技能。
关门后110分钟内:
(1)结算当晚出局的角色,随后锈剑骑士<破伤风出局>,并通知所有对应角色是否出局。
(2)猎人<最后一枪>,光<光明狩猎>,黑狼王<报复>,炸弹<炸弹>,发动技能,因此造成的出局立刻通知对应角色,并且对应角色若能发动上述技能则立刻在该阶段发动。
关门后120分钟内:
(3)死灵术士<夺魂>,镜<镜像>
直到第二天开门前:
(4)警长出局选择新警长,然后应当留下遗言的角色收到遗言通知,并留下遗言。
注:若存在多个同名技能,则真身份牌的优先,其余角色发动的同名技能按照发动者[实际身份]排序在真身份牌的后面,结算同名的出局顺序也是如此(例:盗贼女巫与收礼毒药的其他角色一同开毒,收礼毒药的顺序会比盗贼女巫毒靠前,因为盗贼是身份排列中最末尾的身份)。
连带关系出局,被连带的出局排列在那个出局方式后面,若有多种连带关系,按照以下方式排列:[情侣]状态,巫妖匣<同命>,摄梦人<摄梦连带>,[锁链]状态,妖狐小弟共死。
9、进入下一天白昼阶段,公示前一天出局角色名单等相关信息。开始讨论,白昼阶段发动的技能,按照现实时间立刻结算,结算顺序也和现实时间一致。
10、讨论、投票结束,投票结算。随后跳至第3步。
以上流程持续进行,直到游戏结束。
讨论日长短
一般讨论日持续两天,每逢周末时讨论日延长一天。未出局角色减少到一定程度时,导演将自动执行加速。
未出局角色可在进程帖中申请加速或延时。当日申请人数在讨论日结束三个小时前(一般为最后一个自然日的18:00)大于等于存活人数的一半,即判定加速或延迟成功。
执行加速时,所有人不可改票,且发言不足或未投票者将不被判罚。
延迟成功时,不再视为“执行加速”状态。
投票规则
每名存活角色每个讨论日限投一票,投票完成后允许改票。
演员可以委托导演代投,代投时需给出明确的投票对象(不可设立投票条件)。
改票只允许进行一次。关门前一小时不允许改票或代投,执行加速时不允许改票。
请严格依照投票格式或改票格式进行投票。投票格式或投票对象有误的票无效。无效票须通过重新发帖来更正。
特别地,投票格式中标点符号不区分全半角。投票对象与投票理由之间可以不换行。
讨论结束时,未回复投票帖者将被判罚黄牌;投弃权票时,须在投票对象中填写“弃权”。
【投票格式】
投票对象:饺子
投票理由:饺子好吃
【改票格式】改票需回复原投票楼层
改票对象:包子
改票理由:包子也好吃
替补
若玩家在游戏过程中因某些原因无法继续进行游戏,可以向导演申请更换替补。替补人选由导演最终决定,玩家不可私下寻找替补。
替补玩家将收到该玩家的角色、身份、行动及账号、密码,代替该玩家继续游戏。替补玩家可以与前任玩家私下交流。
每名角色仅限更换一次替补。
无法继续进行游戏的角色无法更换替补时红牌罚下。
场外助理
版杀游戏场次累计三场或以下的玩家允许申请场外助理。场外助理可与该玩家私下沟通交流,讨论剧情、玩法、战术等。
新手玩家的场外助理可以获得等同该玩家的版杀奖励。
禁止已参加四场或以上版杀的玩家申请场外助理。
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