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[218]『弹丸论破y逆转裁判』—— 规则帖

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发表于 2025-3-20 18:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1L——目录
2L——导言
3L——用语定义
4L——角色、身份、胜负判定
5L——发言、投票、体力、移动,行动、结算、击杀、死亡
6L——道具
7L——乱入
8L —— 区域与地点
9L —— 游戏流程
10L —— 奖励
11L —— 其他
[发帖际遇]: [218]导演A 和悖以比谁更受,果然输掉了 10 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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2#
 楼主| 发表于 2025-3-20 18:49 | 只看该作者
本场导演是野马、小眯、夏天
本场吉祥物是大葱、花花

本场版杀为28人局。

下发身份之前,所有参加版杀的玩家将加入本次版杀的联谊群,马甲报到贴开启之后,联谊群禁言。此间法官会通过联谊群向各位玩家公示每日每天讨论日的开门、关门信息,版杀进行期间的一切公告。游戏正式结束后,揭秘贴与树洞贴开启,所有玩家可以重新在联谊群发言讨论、联系基情。

请随时关注联谊群法官发布的最新消息,请勿屏蔽联谊群。遇到规则问题可以直接私聊法官询问。
游戏过程中,每名玩家都有向法官提问规则,并要求法官在场上公示的权利。
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3#
 楼主| 发表于 2025-3-20 18:51 | 只看该作者
用语定义

角色:
每名玩家将在游戏中扮演一个角色。本场版杀含导演共有33名玩家参与。

身份:
每名角色将在游戏中扮演一个身份。角色行使身份权利达成游戏目标。游戏开始前,玩家将被法官告知自己的身份,身份与自己持有的纸牌一一对应。

阵营:
游戏中将划分阵营,一共存在至多8个多人阵营:【三垣阵营】【金曜阵营】【木曜阵营】【水曜阵营】【火曜阵营】【土曜阵营】【日曜阵营】【月曜阵营】。一些特殊身份可以同时作为多个阵营成员。

游戏日:
大逃杀游戏以<天>为主要时间单位。每天白天,角色参与讨论发言和投票。每天晚上,角色进行夜间行动。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。

遗言:
大逃杀遗言有何用?

投降:
大逃杀投降有何用?

替补:
大逃杀替补有何用?

场助:
大逃杀场助有何用?

导演:
大逃杀导演有何……哦等一下,导演还是有点儿用的,游戏期间玩家可以随时通过QQ私聊导演询问规则上的问题,并请导演在场上公示。装备阶段玩家需通知导演当日装备的道具。白天阶段玩家可以联系导演使用特定道具。夜间行动结算后,如有反馈导演会私聊演员通知。
本场游戏有三名导演。导演之间随时联络,分工合作、各司其职。如果一名导演有事,可以让另两名来代替帮忙处理各项事务。

晨报:
一般晨报由导演编写。导演可招聘晨报写手,每局版杀的晨报可由多名写手来写。晨报在讨论帖开门时发布,可以起到增加版杀娱乐性与黑泡泡的作用。

电梯:
为了方便各位玩家爬楼,每个讨论日讨论帖的二楼将设电梯楼。点击电梯楼中任一角色的ID可以只看到这名角色当天所有发言。电梯贴中玩家的顺序将随机排列。

树洞:
树洞贴是小镇版杀的特色,树洞贴能让玩家在游戏进行期间发表对于他人马甲的猜测,在树洞可以写下对场上局势的分析,也可以写下对导演组的爱慕与赞美之情。无论你发表了任何回复,其他玩家均不能看到,因此在这里可以畅所欲言。等到版杀结束后,树洞将取消“仅作者可见”,这时候树洞内所有玩家曾经的心路历程将被一目了然。

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 楼主| 发表于 2025-3-20 18:53 | 只看该作者
角色、身份、胜负判定

【七曜阵营】:所有玩家依照自己持有的七曜牌划分为7个阵营,每个阵营4人,同阵营成员分为两组,每组两人,这两人成为队友,开局互知对方的马甲,但不知道对方的纸牌,不共群
七曜胜利条件:其它六曜角色全部死亡
七曜失败条件:本曜其它角色全部死亡

【三垣阵营】:持有太微、紫微、天市牌的角色同时也成为三垣阵营,不互知
明垣胜利条件:三垣角色全部存活且击杀每曜至少一人
暗垣胜利条件:其他两个三垣角色死亡,且你击杀至少6人(若你击杀其他三垣角色,每击杀一人,此处需击杀人数-2)
明垣失败条件:其它三垣角色有一人死亡
暗垣失败条件:你死亡

特殊胜利条件:
孤独的王:你是唯一存活的角色
夺宝奇兵:你成功开启宝箱
特殊失败条件:如果你的队友死亡,你无法开启宝箱

七曜相克:攻击自己克的那一曜的角色时,结算+1,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,日月互克

阵营被判负后,不予公示,且属于该阵营的存活角色并不会出局,阵营的角色仍然可以发言和行动,甚至可以通过其他胜利条件获胜。

注意阵营伙伴关系并不100%可靠,因为多种胜利条件的存在,队友随时可能背后捅刀。

如果多个胜利条件同时达成则优先度:孤独的王>夺宝奇兵>三垣>七曜
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 楼主| 发表于 2025-3-20 18:54 | 只看该作者
本帖最后由 [218]导演A 于 2025-3-20 18:56 编辑

发言、投票、体力、移动,行动、结算、击杀、死亡

发言
游戏日白天(9:00-21:00)全部存活角色可以在场上随意发言,但不能拆马甲、谈及他人真身、攻击辱骂他人、情绪发言、贴脸,可适度ghs但不能惹女性玩家反感,鼓励夸奖A导机智、黑B导C导、伪装、结盟、反结盟、欺骗、讲段子(特别是那种段子)、胡言乱语、推理纸牌道具身份,与狼人规则不同的是大逃杀可以谈及历史场次(但其实没什么卵用),当日发言不足5帖不会吃牌,但体力-1,视作关门同一时刻结算

投票
白天可在投票贴进行投票,除特定情况外,当天票数最高的存活者进入小黑屋,如平票则最先达到最高票者进入小黑屋
小黑屋:身处小黑屋的玩家全部纸牌和道具将被公示,当夜不能行动,体力-1,视作关门同一时刻结算
投票贴一经发帖不可改票,关门前1小时内可找导演代投
投票贴设为仅自己可见
重复票、格式错误票视作无效票
未投票的玩家不会吃牌也不会流失体力

体力
除特定情况外,每人体力上限为10,初始体力为10,初始攻击力为2

移动
游戏日白天关门前一小时前(9:00-20:00)全部存活角色可以选择当夜去往的区域和地点,如进入前两个区域里的某个地点,则需在该区域的移动帖发帖“XXX第X天去往XX区的XXX”,例如“楚寒镜第一天去往公园区的凉亭”,如进入后两个区域的某个地点,则需在具体地点的移动帖发帖“XXX第X天去往XXX”,去往码头区的游轮后将无法离开,当天未在任何移动贴发帖或超出移动时间发帖的角色视作未移动,留在原地点
移动贴设为仅自己可见
重复发帖、格式错误视作无效票

行动
游戏日夜间行动时段(21:30-23:00),全部存活角色可以进行一次行动,包括攻击、休养、拾取、交付,行动需在行动贴发帖
攻击:除特定情况外,前两个区域可发帖攻击一名同区域任一地点的存活角色,后两个区域可攻击一名同地点的存活角色,只有攻击排名最先的10名角色按照发帖时间顺序依次生效(即俗称的拼手速),其它攻击无效,如果某前10名角色在攻击生效前已死亡,该攻击无效,由排在第10名角色以后的角色依次递补,攻击目标在发帖时未死亡但结算时已死亡本次攻击有效但不能抢夺道具,攻击导演或吉祥物占用拼手速名额
休养:除特定情况外,所有身处可休养地点并发帖休养的存活角色休养全部生效,休养发帖不影响其他玩家的拼手速排序,下一讨论日开门时如仍存活则体力+1
拾取:除特定情况外,所有体力至少为2的存活角色可发帖拾取本地点可能存在的无主道具,体力立即-1,体力减少与拾取的结算时刻视作当日关门同一时刻,即你只能拾取当天夜间行动前(包括当天白天)已存在于该地点的道具,不能拾取当天夜间行动里掉落的道具,按照拾取发帖顺序与该地点道具排列顺序,如拾取成功获得对应的道具,拾取发帖时间只影响拾取顺序,不影响其他角色的拼手速攻击排序,如结算时该地点内已无道具则拾取不成功,拾取不成功仍扣体力,如果该角色在夜间行动里死亡,则拾取视作不成功
交付:除特定情况外,所有存活角色可发帖将自己未装备的一件道具交付给同地点的一名其他角色,交付发帖不影响其他角色的拼手速排序,交付的结算时刻为当日夜间行动结束同一时刻,如交付者与被交付者在夜间行动结算后皆存活,则交付成功,被交付者获得此道具,如交付者本人在夜间行动死亡,则交付失败,被交付者不会收到通知,如被交付者在夜间行动死亡,则交付失败,交付者可以选择保留此道具或弃置此道具于该地点
行动贴设为仅自己可见
重复发帖、格式错误视作无效票

结算
被多次攻击分别结算,伤害=攻击者攻击力总值,体力小于等于0则死亡

击杀
当攻击时造成对方体力小于等于0则视作击杀对手,击杀对手可获知对手全部纸牌与道具信息,且可以夺取其中一件道具,其余道具掉落,从下一游戏日开始可以通过拾取获得
击杀三垣角色体力立即+5

死亡
本场游戏可能存在3种死亡方式:被其他角色击杀死亡、因体力流失死亡、停留于禁区死亡,死亡的角色立即移出游戏,且不会再次回到游戏,但仍有可能获得游戏胜利

每个讨论日持续一天,特定条件下延时一天,大逃杀不接受加速与延时申请

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 楼主| 发表于 2025-3-20 18:57 | 只看该作者
本帖最后由 [218]导演A 于 2025-3-20 19:00 编辑

道具
无主道具有三种初始获得方式:拾取,攻击导演掉落,击杀吉祥物掉落
同一系的道具只能装备一件,需在游戏日装备阶段(夜间行动结算后-次日开门前)私聊导演装备,如未通知导演则视作与前日装备相同

攻击系道具,需装备,夜间生效:
榴弹炮:攻击力8,指定同区域任意地点一个目标攻击,攻击必定成功,不占用拼手速名额,且最后结算
霰弹枪:攻击力5,指定同区域或相邻区域任意地点一个目标攻击,攻击必定成功,不占用拼手速名额,且倒数第二个结算
手枪:攻击力6,攻击必定成功,不占用拼手速名额,最先结算
斧头:攻击力5,无视攻击目标防具
扳手:攻击力5,击杀目标后夺取全部道具
狼牙棒:攻击力3,令目标下一讨论日无法移动(目标在当夜夜间行动结束后如仍存活会收到通知)
按摩棒:攻击力3,令目标下一讨论日无法行动(目标在当夜夜间行动结束后如仍存活会收到通知)
皮搋子:攻击力3,可攻击同地点内全部角色,需在行动帖依次指定
掏粪勺:攻击力2,被攻击的角色此后三天每天开门时体力-1
网球:攻击力2,被攻击的角色如结算后仍存活获得此道具
西瓜刀、大铁锤、匕首、电棍、十字弩:攻击力2
砖头、木鱼槌、绳索、餐叉、碎玻璃:攻击力1
晒干的大葱:攻击力-4

防御系道具,需装备,夜间生效,后于攻击系道具的特效结算:
狐狸皮大衣:被攻击结算时,将伤害全部转化为自己增加的体力,生效后报废
防弹衣:每次被枪炮类道具攻击时结算=1
原谅帽:被击杀时攻击者体力变为1且全部道具报废
白手套:被攻击结算后如果仍存活,可立即获知攻击者持有的全部道具并窃取其中一件(但不会获知攻击者是谁)
隐身甲:探测系道具对你无效,使用者会收到反馈“探测失败”
瓦斯的恨天高:被攻击结算后如果仍存活,可立即反击
荡荡的胖次:反弹一半结算伤害,向上取整(例:攻击者攻击力总值为5,则双方结算各减3体力)
皮夹克、羽绒服、燕尾服:结算伤害-2
纸扇、锅盖、棉被:结算伤害-1

探测系道具,需装备,白天任意时刻生效,对导演和吉祥物同样生效:
纸牌探测仪:每天可探测一名存活角色的全部纸牌
道具探测仪:每天可探测一名存活角色当前拥有的全部道具
体力探测仪:每天可探测一名存活角色当前的体力
尸体探测仪:每天可探测一名已出局角色的纸牌及死亡地点
地点探测仪:每天可探索自己所处区域内任意一个地点现存的全部无主道具(宝箱除外)
三人探测仪:可探测三名存活角色所属于哪些曜,但不会一一对应反馈,使用后报废
二人探测仪:可探测两名存活角色所属于哪些曜,但不会一一对应反馈,使用后报废
一人探测仪:可探测一名存活角色所属于哪曜,使用后报废
注:以上三个一次性探测仪如某使用对象为导演或吉祥物,则反馈“无曜”

辅助系道具,无需装备,白天任意时刻生效,对导演和吉祥物同样生效:
组队仪:指定任意两名存活角色共群(可以对自己使用,甚至可以对导演和吉祥物使用,但这又有什么用呢),使用后报废
大喇叭:可以与任一指定存活角色互发一条不超过100字的信息,可公示任一存活角色持有的全部纸牌,可公示任一存活角色持有的全部道具,可公示任一存活角色当前体力,可公示任一夜间死亡角色被谁击杀,以上5项全局各只能使用一次,全部使用后报废
传递者之影:可指定一名存活角色向另一名存活角色发送一条不超过100字的信息,使用3次后报废
自行车:当体力至少为3时,可以以-2体力为代价移动到禁区,当夜颈圈不会爆炸,次日必须离开此禁区,但可以继续减体力去其它禁区
交易槌:指定其他2名存活角色即时交换全部道具,装备状态维持不变,使用后报废
放大镜:每天可查看2条移动帖、行动帖或投票帖内容
反转的替罪羊:如果当日你因高票进入小黑屋,你可以指定其他一名存活角色替代你进入小黑屋
泡泡同款娃娃:体力5,当娃娃体力为正数时,对你的攻击由娃娃承受直至娃娃体力降为0,娃娃体力降为0或以下时立即报废,你出局时娃娃立即报废,当你因某些特定原因失去娃娃时娃娃立即报废(泡泡只属于你一个人)

药品系道具,无需装备,白天任意时刻生效,生效后报废,对导演和吉祥物无效:
炭烧小翅膀:令自己补满体力至上限
香烤小狸:令自己体力上限+3
臭豆腐:使一名存活角色体力立即变为1,该角色不会收到通知
印度神油:攻击力+5直至使用当日夜间行动结束
氰化钾:使一名存活角色立即出局并以大红字体公示
誉王果:使用当日其他角色的投票皆视作弃票
章鱼桃子:使用当日夜间你的行动帖视作2楼,你的攻击结算x2
九妹的金手指:使用当日你可以指定夜间行动的某一楼的行动贴无效
肥肠快乐水:使用当日夜间跳过结算对你的伤害
绿色猕猴桃果汁:令一名存活角色体力+2
锅包肉、蚂蚁上树、焦糖玛奇朵、鹅肝、小草莓蛋糕:令自己体力+2
可乐、薯条、炸鸡、凉皮、面包:令自己体力+1

特殊道具,仅在开启宝箱时生效,无需装备,不会出现在第一个区域
宝箱:初始存在于某特定地点,可通过拾取获得,持有宝箱的角色,可通过使用特定道具开启宝箱直接获得游戏胜利
青龙之匙:开启宝箱的钥匙之一
朱雀之匙:开启宝箱的钥匙之一
白虎之匙:开启宝箱的钥匙之一
玄武之匙:开启宝箱的钥匙之一
同时拥有宝箱与上述四把钥匙即可在装备阶段或白天阶段任意时刻开启宝箱

注1:报废的道具永久性移出游戏
注2:掉落的道具可以被拾取获得
注3:有使用次数限制的道具在易主后继承剩余的使用次数
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 楼主| 发表于 2025-3-20 19:01 | 只看该作者
乱入

本局游戏导演和吉祥物从开局即会乱入,具体规则如下:
导演与吉祥物同玩家一样拥有游戏马甲,白天发帖、投票、移动与玩家无异,导演和吉祥物发言不足5帖或进入小黑屋不会流失体力,导演和吉祥物的投票视作无效票
导演和吉祥物夜间行动时也可能会在行动帖发帖,以干扰玩家判断,但行动贴视作无效,亦即导演与吉祥物事实上不会攻击你们,也不会休养,更不会跟你们抢道具
导演与吉祥物无视道具特殊效果
导演只会出现在前三个区域,当第三个区域成为禁区后导演不再乱入,并公示导演马甲
吉祥物只会出现在前两个区域,当第二个区域成为禁区后吉祥物不再乱入,并公示吉祥物马甲

玩家攻击导演时,可以获得导演此时仍持有的道具(隐藏不公开),攻击导演占用拼手速名额,导演的特性分别如下:
野马:体力666,可随意攻击,必爆道具(受)
夏天:体力99999,可随意攻击,但只有伤害大于等于3才会爆道具(皮厚)
小眯:体力1,反弹全部伤害予攻击者,请慎重攻击,结算后如果你还活着会爆道具(柔软紧致弹性好)

玩家攻击吉祥物时,吉祥物也可能会被击杀,只有击杀吉祥物才可以获得吉祥物持有的道具,攻击吉祥物占用拼手速名额,吉祥物的特性分别如下:
花花:体力8,持有榴弹炮,攻击者体力+1(送你小发发)
大葱:体力8,持有霰弹枪,击杀者体力补满至上限(全套大宝剑)

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 楼主| 发表于 2025-3-20 19:03 | 只看该作者
区域与地点

公园区(第1-4游戏日开放),10个地点:果园,花房,裸奔的天体浴场,凉亭,湖心岛,大门,玫瑰园,猴山,迷宫,马戏团
第一个进入这10个地点的玩家会获知写在该地点的信息,此信息获得无需任何行动,导演确认进入地点后会发放信息予对应玩家

休闲区(第3-6游戏日开放),8个地点:检察院,牛郎店,会计事务所,文具店,猪肉铺,剧本店,图书馆,菜皇直播间
第一个进入这8个地点的玩家会获知写在该地点的信息,此信息获得无需任何行动,导演确认进入地点后会发放信息予对应玩家

工业区(第5-8游戏日开放),6个地点:化粪池,实验室,酒窖,炼钢炉,毒药坊,供电室

码头区(第7-8游戏日开放),2个地点:港口,游轮

游轮不会成为禁区,当你进入游轮后,将不可以再离开

永夜模式:当四个区域全部关闭后(亦即第9天开始),每个游戏日将不再存在白天阶段,不能发言、投票、移动,直接进入夜间行动,直至游戏结束,原本只能在白天使用的道具可在装备阶段使用

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 楼主| 发表于 2025-3-20 19:06 | 只看该作者
开局行动
导演私聊演员发放马甲与三垣七曜牌,拿到的牌即是你本场游戏的身份

进入第一讨论日
白天行动(9:00-21:00):在讨论帖发言、在投票帖上票、在移动贴决定夜间去的区域和地点(移动只能在9:00-20:00发帖)
白天结算(21:00-21:30):导演结算白天投票结果并公示,如有停留在禁区的玩家将在此时结算死亡并公示,纸牌不公开,道具作废,导演统计和记录玩家夜间去的区域和地点,此时也是所有玩家的思考时间
夜间行动(21:30-23:00)
所有人选择行动,可选择攻击、休养、拾取或交付,四者均需在设为仅作者可见的夜间行动贴发贴。
夜间结算(23:00:-结算结束)导演结算并通知玩家存活、体力、道具结算结果
注1:行动只能自己完成,不能找导演代发;
注2:每天只能发一次行动贴,重复发帖视作当晚行动无效;
注3:行动请严格按照发帖格式和发帖时间发帖,格式不正确视作行动无效,超出夜间行动时间行动视作行动无效;
注4:如有无效攻击或拾取,由后续攻击者和拾取者按顺序递补
注5:在规定时间内未发帖进行夜间行动的玩家视作未行动,但已装备道具如果可以被动生效则会生效
注6:在夜间行动过程中如触发道具特殊效果,则立即生效,类似猎人的最后一枪
注7:夜间行动拾取、夺取的道具无法立即装备,需等到次日装备阶段方可装备
装备阶段(结算结束后-次日开门前)所有存活玩家选择次日将装备的道具(如未联系导演视作装备不变)
进入下一讨论日,依次循环
第9天开始将进入永夜模式,只有装备阶段、夜间行动与夜间结算
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 楼主| 发表于 2025-3-20 19:07 | 只看该作者
奖励

夺宝奇兵胜利者5000硬币
暗垣胜利者或孤独的王胜利者3000硬币
明垣胜利者每人2000硬币
七曜胜利者每人1000硬币
失败者每人500硬币
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 楼主| 发表于 2025-3-20 19:07 | 只看该作者
其他

如有本规则帖预料之外的情况发生,以导演组决定为准
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