雾雨小镇

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自制极简跑团规则招募小白鼠

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发表于 2016-11-19 17:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 [003]导演B 于 2016-11-26 22:29 编辑

注意,你可能会遇见:

1.极其坑爹和不完善的跑团规则

2.完全由脑洞组成的奇怪剧本

3.生疏的导演

4.不知道何时开始(或许永远不会开始)的游戏

你可能需要:

1.按照规则(见7L)制作一张人物卡,并和我讨论,修改其中不合理之处。

2.花费2-3个小时参加一次跑团

如果上面这些你都没问题,请加入群 304150642

欢迎沉寂加入
欢迎取酒加入
欢迎尤利加入
欢迎柠檬加入
欢迎逗号加入
欢迎庄生加入
欢迎悖以加入

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发表于 2016-11-19 17:33 | 只看该作者
本帖最后由 小风 于 2017-2-26 00:19 编辑

沉寂的人物卡
姓名:许源
年龄:27
职业:老师
人物背景:
曾经生活十分贫苦的生物老师,后来因为一些原因失去了工作,目前处于待业状态,似乎爱上了户外活动。
属性
力量:40 敏捷:60 体质:40 意志:60 智慧:70 外貌:50
能力
生命:23/23 理智:26/26
近战:0 远程:1 观察:66 聆听:46 说服:60 灵觉:63 闪避:60 坚韧:50
知识
人类学:40 急救:40 伪装:60 向导:50 追踪:50 野外求生:40  异闻:40  莱塔文:45  动物学 10 投掷 15  神秘学 20 植物学 10
解析(0/60)
红雾 0   壁文-繁花 0
咒文
火苗:支付1点理智,在手心产生出一簇火苗,可用于照明。
火球:支付5点理智,发射出1枚(1d18/80)的火球。
冲击:支付3X点理智(X<=3),发射出X枚(1d4+2/80)的空气弹,空气弹伤害不接受人物能力加成。
物品:
项链 移动电源 钱包 银行卡 健身俱乐部会员卡 干粮 胃药 手电筒 雷霆火*1
雷霆火
附近所有生物进行一次意志检定(普通),失败则丧失行动能力,附加1d10对理智/魔力伤害,对灵体伤害加倍。
经历:
《深夜公交》:异闻+5
《地狱犬》:莱塔文+1 异闻+5
《血鸦》动物学+10  投掷+15  神秘学+5   莱塔文+24   万能药*1   咒语-火苗 咒语-火球
《愿主带回我的爱》莱塔文+20 雷霆火*1
《万物吞噬者》神秘学+15 异闻+5
《来自水中》万能药*1 异闻+10
《晚安,晚安》 异闻+5 万能药-2 植物学+10
《终焉叙事集》 解析(壁文-繁花)咒语-冲击 异闻+10

姓名:美贯
年龄:15
职业:魔术师
人物背景:
日本成步堂万能事务所副所长,职业法庭助手,擅长魔术,有看破人心的本领。
属性
力量:20 敏捷:60 体质:20 意志:70 智慧:75 外貌:75
能力
生命:18/18  理智:26/26
近战:-4 远程:0 观察:70 聆听:33 说服:75 灵觉:68 闪避:60 坚韧:45
知识
法律40 魔术60 推理50 心理学50 精神分析50 语言学50
物品
玫瑰花  折叠帽(内置玩偶) 手电筒(玩具枪外形)遥控小车(内置摄像机) 扑克牌   硬币  绳索
经历:


取酒的人物卡
姓名:高栋
年龄:30
职业:警察
人物背景:
擅长推理的人民刑警,面对疑难案件毫不退缩,时刻能向党和人民交出一份满意的答卷。
属性
力量:60 敏捷:50 体质:50 意志:40 智慧:60 外貌:60
能力
生命:23/23 理智:21/21
近战:2 远程:2 观察:56 聆听:50 说服:60 灵觉:50 闪避:53 坚韧:45
知识
心理学:50 推理:50 侦查:40 驾驶:40 枪械:60 异闻:16 莱塔文:5
物品:
警用手枪(1d15+5/20+枪械=80) 弹夹(10)*1  警棍(1d5/80)  水壶 对讲机 警察证
经历:
《深夜公交》:异闻+11
《地狱犬》:莱塔文+5 异闻+5

尤利的人物卡
姓名:莉西娅
年龄:16
职业:无
人物背景:
某个欧洲小国的王女,经过苛严的决斗和治国教育。精通几乎所有的语言。对神秘学和心理学有极大的兴趣
属性
力量:25 敏捷:35 体质:35 意志:75 智慧:70 外貌:80
能力
生命:24/24 理智:30/30
近战:-2 远程:-2 观察:58 聆听:35 说服:75 灵觉:60 闪避:52 坚韧:55
知识
剑术:80 枪械:10 神秘学:80  社会学:60 心理学:40 语言学:60 骑术:10  异闻:95 神造学 35
解析(175/175)
干涉金属 60  反磁体60  聚灵花 55
异能
暴食:支付X点理智(X>=1),并消耗任意食物,立刻恢复2X+(体质/10)=3点生命,该异能不需要耗费时间。
全神贯注:当你进行任意不为0的知识检定时,你可以支付X点理智,该知识暂时增加10X点。
秘煞:当你需要进行任意属性•能力•知识检定时,你可以选择投掷2d10,并计算其差值,若其差值*10小于等于检定要求,则视为检定成功。特别的,若差值等于0,你的理智恢复至最大值。无论结果如何,结算完成后你必须支付等同于差值的理智。
物品:
狱炎剑(*) 装饰佩剑(1d3+3/70)压缩饼干*10  王室徽章  信用卡  小魂豆*1
狱炎剑
属性:8/90
效果:此剑伤害不接受人物能力加成,攻击时附加4点火焰伤害,火焰伤害无视护甲,对灵体翻倍,可以随时从地狱召唤或放置回地狱,该特性等同于召唤法术。
小魂豆
食用可恢复1点理智,同剧本内若食用数量超过(体质/10),则不再生效。
经历:
《深夜公交》:异闻+5
《地狱犬》:神秘学+10
《饕餮》:神秘学+12  异能-暴食
《血鸦》异闻+5  剑术+20   神秘学+7
《愿主带回我的爱》神秘学+5
《万物吞噬者》 神秘学+1 神造学+5
《阿拉特庆典》 物品-狱岩剑
《来自水中》物品-狱岩剑  物品-狱炎剑  异闻+10
《偶遇》 神秘学+5
《晚安,晚安》 异闻+5
《终焉叙事集》  异闻+10
《将死之人》 异能-全神贯注
《调查档案》异闻+35  神造学+5  解析-反磁体
《暗流》 异闻+25
《夜行者》 神造学+25 解析-聚灵花  异能-秘煞
《光阴天启》 无

姓名:言峰
年龄:30
职业:神父
人物背景:
一名流浪的神父
属性
力量:70  敏捷:70  体质:60  意志:60  智慧:30  外貌:30
能力
生命:30/30  理智:30/30
近战:4   远程:5   观察:43   聆听:63   说服:30   灵觉:53   闪避:50   坚韧:60
知识
拳术80   神秘学 40  投掷 60
物品
手套    指虎(1d3+2/60) 飞镖(1d3+2)*10     
经历:
无   

柠檬的人物卡
姓名:夜歌(已死亡)
年龄:18
职业:程序员
人物背景:
非常普通的女生,喜欢吃海鲜和烤肉以及喝茶
属性
力量:30 敏捷:80 体质:20 意志:80 智慧:50 外貌:60
能力
生命:20/20 理智:30/30
近战:-3 远程:2 观察:60 聆听:40 说服:55 灵觉:70 闪避:57 坚韧:50
知识
数学20 黑客60 隐秘行动30 开锁55 追踪40 莱塔文10 异闻35 神秘学40 魔宠学10 动物学10 音乐10
解析(0/60)
干涉金属 0
咒语
血鸦召唤:支付2点理智,召唤一只听从你的命令的血鸦,每当你向血鸦下令时,需要再次支付1点理智,你最多只能有一只血鸦。
强化:支付2X点理智(X<=5),本次战斗中目标的近战与远程伤害增加X。
物品:
伞(1d2/80)《古今世界奇闻大全》  笔记本电脑 打火机 速溶茶包*1 饼干*5 茶杯   投石索(3/投掷=0) 鹅卵石*5(1d3+1/投掷=0)
祭献小刀*1(*) 咒文书-CJ(*)
献祭小刀
属性:1d4+3/60
效果:以此武器杀死一名人类,你的莱塔文+10(此法最高可令你的莱塔文到达40)。
描述:祭献社教徒持有的小刀,用以完成杀戮与献祭。
咒文书-CJ
描述:解析需要20点莱塔文
经历:
《地狱犬》 莱塔文+10
《深夜公交》:异闻+5
《饕餮》:神秘学+10
《血鸦》异闻+10 咒语-血鸦召唤
《愿主带回我的爱》开锁+15
《万物吞噬者》异闻+5 神秘学+15
《阿拉特庆典》神秘学+5 魔宠学+10 咒语-强化
《来自水中》祭献小刀*1  咒文书-CJ(20)异闻+10
《偶遇》 神秘学+10
《晚安,晚安》 动物学+10 音乐+10 异闻+5 数学-10
《黑太岁》 人物死亡

姓名:夜飒
年龄:18
职业:无业
人物背景:
夜歌的哥哥,对各种奇怪的东西感兴趣
属性
力量:20 敏捷:80 体质:60 意志:60 智慧:70 外貌:30
能力
生命:30/30  理智:30/30
近战:0 远程:1 观察:73 聆听:66 说服:50 灵觉:70 闪避:70 坚韧:60
知识
开锁60 精神分析60 艺术60 神秘学70 追踪40 异闻67 神造学 20
异能
煞体:当你损失X点生命时,立刻恢复1dX点理智。
忘我创作:进行一次艺术或艺术类知识检定,成功则花费1小时并恢复(知识等级/10=6)的理智点数,每天限一次。
物品
装饰佩刀(1d3+3/70)  飞镖(1d3+2)*10   夜视眼镜   笔   笔记本  祭献小刀*1(*)
献祭小刀
属性:1d4+3/60
效果:以此武器杀死一名人类,你的莱塔文+10(此法最高可令你的莱塔文到达40)。
描述:祭献社教徒持有的小刀,用以完成杀戮与献祭。
经历:
《黑太岁》异能-煞体  异闻+12
《终焉叙事集》  异闻+10
《将死之人》 异能-忘我创作
《调查档案》 异闻+35
《暗流》 异闻+10 神秘学+10 红雾手雷*2
《夜行者》 神造学+20
《光阴天启》 无

逗号的人物卡
姓名:陆小眠
年龄:19
职业:无
人物背景:
其实是职业骗子,欺骗别人是他生存的手段,更是他的乐趣。他说他只求财,从不害命,应该是真的吧
属性
力量:50 敏捷:50 体质:30 意志:70 智慧:80 外貌:40
能力
生命:21/21  理智:28/28
近战:0 远程:1 观察:70 聆听:36 说服:60 灵觉:66 闪避:60 坚韧:50
知识
爆破60 急救40 推理20 伪装40 心理学40 枪械40 野外求生40 灵活双手40 投掷25 异闻28
物品:
鞭炮*10(1+(爆破/10)=7/投掷=25)  钢笔(1d3+2/60)  石灰粉*1  绳索
经历:
《深夜公交》:异闻+13  小魂豆*5 (已全部转交给人物-莉西亚)
《血鸦》异闻+5 爆破+20
《愿主带回我的爱》投掷+5
《暗流》 异闻+10

姓名:陆小染
年龄:23
职业:警察
人物背景:
性格暴力的女汉子,正义感爆棚,最大的爱好是打击犯罪,目前正在缉捕自己在逃的弟弟。
属性
力量:20   敏捷:60   体质:80   意志:50   智慧:80   外貌:30
能力
生命:35/35  理智:30/30
近战:1 远程:0 观察:73 聆听:73 说服:55 灵觉:63 闪避:70 坚韧:65
知识
匕首精通40  精神分析40  推理40  枪械60  爆破60  急救40  心理学40 神秘学 5
物品
匕首(1d7/60) 警用手枪(1d15+5/20+枪械=80)  弹夹(10)*1  防狼喷雾  警察证     
经历:
《饕餮》:神秘学+5
《阿拉特庆典》:无

庄生的人物卡
姓名:司徒恒
年龄:25
职业:推理杂志社编辑
人物背景:
光阴市《年轮推理》的一名编辑,爱好广泛,业余射箭选手
属性
力量:50 敏捷:54 体质:44 意志:56 智慧:80 外貌:36
能力
生命:24/24 理智:26/26
近战:1 远程:2 观察:71 聆听:47 说服:58 灵觉:63 闪避:63 坚韧:50
知识
英语30 数学50 心理学30 弓箭40 文学50 推理58 历史30 神秘学50 异闻 5 莱塔文 15 神造学 5
咒语
护盾:支付X点理智,令目标获得2X点护盾,当目标受到生命值损失时,优先损失护盾值
物品
瑞士军刀(1d7/60) 弹弓(5/71) 鹅卵石*5(1d3+1/投掷=0) 笔记本 笔  《永夜叙事集》(*)
经历
《饕餮》:神秘学+5
《血鸦》异闻+5 莱塔文+5  推理+8
《嘎嘎嘎嘎嘎》 神造学+5
《阿拉特庆典》神秘学+5 莱塔文+10 咒语-护盾

悖以的人物卡
姓名:李泽瑞
年龄:23
职业:医生
人物背景:
刚进入光阴市人民医院的医生,刚参加工作一年。对绘画颇有兴趣,空余时间喜欢逛画展
属性
力量:36 敏捷:35 体质:50 意志:80 智慧:50 外貌:69
能力
生命:30/30 理智:35/35
近战:0 远程:-1 观察:45 聆听:45 说服:59 灵觉:55 闪避:47 坚韧:65
知识
艺术30 驾驶20 格斗10 急救50 英语20 医学50 游泳20 异闻10
物品
银行卡 钱包 创可贴*10 止痛药*1
经历:
《深夜公交》:异闻+10

宿雨的人物卡
姓名:曲江
年龄:24
职业:文物修复师
人物背景:
博物馆的修复师,出身书香世家,习惯保持微笑,看上去斯文却意外的有着不错的身手。
属性
力量:20 敏捷:70 体质:60 意志:50 智慧:80 外貌:40
能力
生命:28/28 理智:26/26
近战:0 远程:0 观察:76 聆听:63 说服:60 灵觉:66 闪避:70 坚韧:55
知识
考古60 历史60 神秘学50 心理学40 搏击40 精神分析40 艺术30 异闻 5
物品
眼镜  放大镜  钢笔(1d3+2/60)  小刀(1d3+2/60)  笔记  手表  面巾纸  万能药*1
万能药
恢复生命值至最大值,同剧本内若食用量超过(体质/30),则角色在1个小时内将死亡。
经历:
《晚安,晚安》 异闻+5 万能药+1


知更的人物卡
姓名:夏天
年龄:25
职业:艺术家
人物背景:
出生在夏日谜一样的男子,对别人的事十分热心,有名的慈善家
属性
力量:20 敏捷:20 体质:40 意志:80 智慧:80 外貌:80
能力
生命:26/26 理智:33/33
近战:-2 远程:-4 观察:60 聆听:33 说服:80 灵觉:60 闪避:53 坚韧:60
知识
文学60  音乐60  绘画60  痕迹学60  表演60  医学20 异闻10
物品
画笔  放大镜  《看图识生物》(图册)   《堂·吉诃德》(小说)  《命运交响曲》(乐谱)  口琴   慈善家证书
经历:
《调查》 异闻+10   


雪风的人物卡
姓名:刀锋
年龄:25
职业:刀客
人物背景:
一个为了追求极致剑道的刀客
属性
力量:80 敏捷:50 体质:70 意志:50 智慧:50 外貌:20
能力
生命:31/31  理智:28/28
近战:5  远程:4  观察:50  聆听:63  说服:35  灵觉:50  闪避:53  坚韧:60
知识
剑术60 兵器学60 伪装40 恐吓40
物品
装饰佩剑(1d3+3/70)
[发帖际遇]: 小风 嫁给了海狸鼠,得到了 11 硬币 彩礼钱。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2016-11-19 17:33 | 只看该作者
本帖最后由 小风 于 2017-1-5 16:04 编辑

光阴市地图(暂定),点击放大:









[发帖际遇]: 小风 帮莉西娅纠正了错别字,奖励 小风 8 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2016-11-19 17:33 | 只看该作者
本帖最后由 小风 于 2017-2-19 23:08 编辑

莱塔文
1.  该知识决定了玩家能否解读咒术书类物品
2.  该知识限制了玩家能够学习的咒文
3.  存在绕过莱塔文限制学习某些咒文的途径

神造学
1.  该知识的知识等级无法超过玩家神秘学知识等级。
2.  若任意角色拥有某样神秘物品的制造知识,其可以在物品栏中增加该物品,但是所有以此法获得的物品的花费总和相加不能超过该角色拥有的神造学知识等级。
3.  剧本进行时,角色可以临时制造已经掌握制造知识的神秘物品,这个行为需要扣除等同于被制造物品花费的理智值,并进行神造学检定,检定难度视不同物品而不同。

干涉金属粉末袋
花费:30
难度:普通
效果:附近所有单位进行一次意志检定(普通),失败则陷入恍惚状态。恢复需要进行意志检定(普通)或被其他角色接触,恍惚状态持续1轮。
解锁:干涉金属(30)

鬼鸮手雷
花费:50
难度:普通
效果:附近所有单位进行一次意志检定(普通),失败则陷入恍惚状态。恢复需要进行意志检定(普通)或被其他角色接触,
恍惚状态持续2轮,附加1d5+5对理智伤害。
解锁:干涉金属(30) 聚灵花(20)

魔宠学
你可以选择一种你可以召唤的地狱生物并获知其基础属性,你可以为其增加总值不超过你的动物学知识等级的基础属性点。当你召唤该生物时,进行一次魔宠学检定,若成功,则召唤改良形态,失败则召唤原本形态。

永夜叙事集
(物品)
页数:1/100
目录
01……《再见,司丽普》
08……《最美的你》
16……《艾佳尔与瘟疫谷巫妖》
30……《玫瑰恋诗》
32……《慰魂者手札》
46……《不死者》
84……《晨曦赞歌》
99……《这是长眠,亦是永恒》
《再见,司丽普》
效果:当任意灵体在你附近死去时,《永夜叙事集》的页数增加(该灵体最大理智/10)页,此时你可以进行一次文学检定,成功则再增加同等数量的页数。
概述:讲述了司丽普的灵魂被亡灵法术扭曲数百年后终于在一位慰魂者大师的帮助下得以安息的故事。
《最美的你》
效果:支付1单位书页,进行一次观察或灵觉检定,任意检定成功则暂时可以发现附近所有灵体与隐形生物。
概述:讲诉了一位诗人花费十年时间去寻找自己失踪的爱人,并在故事最后终于与爱人灵魂相见的故事。
《艾佳尔与瘟疫谷巫妖》
效果:支付X单位书页,若10X大于目标最大理智值且目标为灵体,则目标受到的所有生命值损伤由目标理智承担。
概述:讲诉了传奇剑士艾佳尔在瘟疫谷中与巫妖大战的故事。
《玫瑰恋诗》
效果:支付X单位书页,力量在你(外貌+10X)以下的灵体无法靠近你。效果持续1小时。
概述:讲诉了一位妻子希望与丈夫的灵魂继续一起生活,但最终只能看着丈夫的意识慢慢消散的故事。
《慰魂者手札》
效果:支付X单位书页(X<=文学/10),对目标造成X点理智伤害。
概述:慰魂者大师哈扎马特的自传。
《不死者·上》
效果:支付20单位书页,持有者进行灵体化,免疫生命值损伤。 灵体化每小时需要再支付10单位书页进行维持。
概述:讲诉了第一个亡灵诞生的经过,描述了亡灵这种不死生物的历史,分上中下三篇。
《不死者·中》
效果:支付20单位书页,持有者获得隐身能力,该效果只在灵体化状态下有效。
概述:讲诉了第一个亡灵诞生的经过,描述了亡灵这种不死生物的历史,分上中下三篇。
《不死者·下》
效果:支付20单位书页,持有者可以穿过障碍物,该效果只在灵体化状态下有效。
概述:讲诉了第一个亡灵诞生的经过,描述了亡灵这种不死生物的历史,分上中下三篇。
《晨曦赞歌》
效果:支付10/20/30单位书页,并进行一次困难/普通/简单的文学检定,若成功则召唤一名晨曦战士加入战斗,晨曦战士最多只能存在一名。
概述:记载了安息圣殿对告死者议会发动的晨曦之战。
《这是长眠,亦是永恒》
效果:支付99单位书页,你与目标皆进行一次意志检定(困难),若失败,则生命与理智皆受到99点伤害。
概述:记载了安息圣殿在长眠导者注视下与世间所有生灵约定的永恒誓言。


描述:《永夜叙事集》是一本超自然书籍,现在已经确认其在附近有人类灵魂消失时会根据该灵魂的强度自然增加书页,而消耗书页则能使用各种超自然能力。该书被回收时仅余1页,为该书目录,只有当该书的页数大于某个篇章的起始页时,持有者才能使用该篇章的能力。


玄夜五法(公用)
因《玄夜五法》支付的知识等级在剧本结束后回复。
灵槐驱鬼法
效果:支付X点异闻,令意志在X以下的灵体无法靠近你。
描述:使用槐树枝驱赶灵体的方式。
金针护神法
效果:当你损失理智时,可以支付10X异闻,本次理智损失降低X点。
描述:使用针灸来保护自己的理智的方法。
土畜视灵法
效果:支付30点异闻,一段时间内,你可以看见隐形的灵体。
描述:利用牛眼泪令人看见灵体的方法。
妙玉清明法
效果:当你需要进行任意简单/普通/困难等级的知识检定时,可以选择支付20/40/80点该知识与同等的异闻,视为该次检定成功。
描述:口含特制玉佩令自己精神集中,思考能力大幅增加。
错脉升玄法
效果:支付10X异闻与X点生命,恢复X点理智。
描述:主动令自己经脉错位令自己恢复理智的方法。

[发帖际遇]: 小风 掉进了化粪池,损失 2 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2016-11-19 17:33 | 只看该作者
占楼3
[发帖际遇]: 小风 说:亲爱的,我是民,你相信吗?被全票出局,损失 8 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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本帖最后由 小风 于 2016-12-5 22:30 编辑

创建人物

基本信息:
姓名/年龄/职业/背景
人物属性,每项最大值为80,最小值为15,具体数值随意设置(总值建议不要超过320),但如果太过不合理,会被拒绝,包括:
力量,敏捷,体质,意志,智慧,外貌

数值参考:

0-20:你在这方面弱于常人
20-40:你在这方面平平无奇
40-60:你在这方面有一点点优势
60-80:你在这方面的表现令人惊叹
80-100:你在这方面已经达到了人类的顶端


人物能力:
生命:(体质*2+意志)/6,最低为1
理智:(体质+意志*2)/6,最低为1
近战:近战伤害增加(力量+体质-80)/12
远程:远程伤害增加(力量+敏捷-80)/12
观察:数值等于(智慧*2+敏捷)/3
聆听:数值等于(体质*2+敏捷)/3
话术:数值等于(外貌+智慧)/2
灵觉:(敏捷+意志+智慧)/3
闪避:(观察*2+听力+灵觉)/4


专业知识:
随意设置,值在1-60之间,但最好不要超过10项,各项总和最好不超过智慧*4(若总值小于200,你可以根据人物背景合理的增加知识点总数至200),如果人物背景没有涉及,单项最高建议不超过40,若设置太不合理,会被拒绝
参考列表(亦可选择列表之外的专业知识):
会计学,动物学,人类学,估价,考古学,艺术,弓箭,投掷,爆破,攀爬,黑客,神话学,神秘学,伪装,潜水,驾驶,电气维修,机械维修,格斗,枪械,急救,恐吓,外语(需要指定具体语言),法律,推理,开锁,机械维修,医学,自然学,向导,操作
重型机械,野外求生,游泳,隐秘行动,历史,追踪,痕迹学,数学,心理学,唇语,骑术,灵活双手,侦查,精神分析

部分知识效果参考:
急救:人物接受急救或相关技能检定成功时,恢复(知识等级+体质)/10点生命(向下取整),失败则扣除1点生命。
枪械:对枪械类武器命中提供与知识等级数值相等的加成。
恐吓:可以在说服失败的情况下,逼迫NPC说出一些秘密,人物体质与力量必须全部高于60。
驾驶:对车辆,船只的操纵技能。
擒拿/擒抱(格斗):允许角色在不伤害对象的情况下制止对象的当前行动,该种格斗术无法在战斗时提供加成,但如果对象被成功束缚,则其闪避视为0。
剑术(格斗):使用剑作为武器战斗时提供加成,具体见战斗概述。
快速阅读:通过网络,书本等渠道中获取情报或知识时,花费的时间将减少。
心理学:可以大致判断NPC当前情绪
精神分析(诨名耳光):可以使得某些陷入疯狂的角色恢复理智


数参考值:
0-20:你对这方面了解的不多
20-40:你对这方面有一些了解
40-60:你对这方面了解颇深
60-80:你在这方面是专家
80-100:你在这方面是权威


随身物品:
随意设置,但如果太不合理,会被拒绝
年龄修正:
0-14岁:外貌以外的所有属性减半(最低是15),所有专业知识减1/2,向下取整
15-30岁:无影响
31-50岁:力量,体质,敏捷下降1/5(最低是15),智慧,意志,所有专业知识上升1/5
51-60岁:力量,体质,敏捷下降2/5(最低是15),智慧,意志,所有专业知识上升2/5
61岁以上:力量,体质,敏捷下降1/2(最低是15),所有专业知识上升2/3


人物卡示例(1):

姓名: 孟悠   
年龄: 20   
职业: 大学生   
人物背景:光阴大学一名数学系的学生,推理爱好者,被人戏称为“光阴市的名侦探”
属性   
力量 35  敏捷 65 体质 45  意志 55 智慧 75  外貌 45
能力   
生命: 24/24  理智: 25 /25 近战: 0  远程: 1 观察: 71  聆听: 51说服: 60  灵觉: 65 闪避 64 坚韧:50   
知识   
医学40  数学60  心理学40  痕迹学40  隐秘行动30  推理50  历史40
物品:   
学生证  饭卡  钥匙串
   
人物卡示例(2):

简介
     
姓名: 高尧   
年龄: 28   
职业: 警察   
人物背景: 光阴市的一名警察,平时没有什么特殊爱好
属性     
力量 60  敏捷 60 体质 60  意志 55 智慧 30  外貌 55
能力     
生命: 29/29  理智: 28/28 近战: 3  远程: 3 观察: 40  聆听: 60 说服: 42  灵觉: 48 闪避: 47 坚韧:57
知识     
机械维修20  游泳40  擒拿40  枪械60  推理40         
物品:                                                                                          
手枪 弹药(10)  警察证 警棍      


判定机制
ps:d100代表从1-100里取随机数,现实中用2d10取代,投出两个1-10的随机数,第一个代表十位,第二个代表个位,10代表0

属性判定-在某些时刻需要对角色的某些属性进行判定,以确定该角色能否完成某些目标,根据当时的具体情况,可以进行以下判定:
简单:d100<=属性值+20
普通:d100<=属性值
困难:d100<=属性值/2
奇迹:d100<=属性值/5

例子:
导演:你们来到了一座荒废的小屋前,小屋的大门锈迹斑斑,仿佛和墙壁连在了一起。
高尧:我要推开这扇门
导演:这很困难,进行力量判定(困难),你需要投出小于30的判定点数(高尧的力量/难度修正=60/2=30)
高尧:d100=27(小于30,成功)
导演:你废了很大的力气,终于推开了这扇古老的门,里面是一间铺满了灰尘的房间


能力判定-在某些时刻需要对角色的某些能力进行判定,以确定该角色能否完成某些目标,根据当时的具体情况,可以进行以下判定:
简单:d100<=能力值+20
普通:d100<=能力值
困难:d100<=能力值/2
奇迹:d100<=能力值/5

例子:
导演:你们进入了小屋
孟悠:观察
导演:小屋虽然铺满灰尘,但家具摆放还算整齐,观察起来没有难度,进行观察判定(简单),你需要投出小于91的判定点数(孟悠的观察+难度修正=71+20=91)。
孟悠:d100=75(小于91,成功)
导演:你发现地板上有一个上下开合的小门,似乎通往这间屋子的地下室


知识判定-在某些时刻需要对角色的某些专业知识进行判定,以确定该角色能否完成某些目标,根据当时的具体情况,可以进行以下判定:
简单:d100<=知识等级+20
普通:d100<=知识等级
困难:d100<=知识等级/2
奇迹:d100<=知识等级/5

例子:
导演:你们进入了地下室,那里一片混乱,而且似乎存在什么东西活动过的痕迹
孟悠:痕迹学判定
导演:现场杂乱无章,能找到什么有用的痕迹恐怕得依靠奇迹了,你需要投出小于8的判定点数(孟悠的痕迹学/难度修正=40/5=8)
孟悠:d100=47(大于8,失败)
导演:你花了很大的力气,但依然没能从这些乱七八糟的东西中找到任何有用的痕迹

特别的,若角色拥有的是一个较为广泛的专业知识而不是某个具体的技能,可以在合理范围内允许角色以提高难度等级为代价进行判定,若原本困难等级已经是奇迹,则进行多次判定,皆成功才算成功
例子:
导演:顺便一说,高尧在推门的时候被刮伤了
孟悠:我可以用医学来治疗高尧吗?
导演:这需要急救技能,你没有。
孟悠:医学也行的吧,我有40的医学,肯定有些急救知识
导演:那这样吧,高尧需要一个简单的急救,你用医学代替急救,那判定一个普通的医学,你需要投出小于40的判定点数(孟悠的医学/难度修正=40/1=40)
孟悠:d100=21(小于40,成功)
导演:幸好孟悠的医学知识并不是全部关于推理破案的,里面还包括了一些常用的急救的方法,他对高尧进行了一些简单的治疗,高尧现在恢复了。


幸运判定-某些时候需要进行幸运判定,由两次d100组成,若第二次小于第一次,视为判定成功
例子:
导演:孟悠做幸运判定
孟悠:?
导演:你先做了再说。
孟悠:d100=55(基准值)
孟悠:d100=45(小于基准值,成功)
导演:孟悠突然摔了一跤,应该是什么东西绊倒了他,他摸了摸自己的膝盖,正准备起身,却发现在自己面前的地板上又发现了一个暗门。
孟悠:打开暗门
导演:你打开了暗门,扬起一片灰尘,门的后面是一条暗道,你突然听见暗道里传来了一阵生物的跑步声,有什么东西冲出来了。


对抗判定-当双方以同一个属性或知识进行对抗判定时,角色进行一次d100+X(X为对方属性或知识值-我方属性或知识值),当一方为npc时,仅根据玩家一方的结果进行判定
例子:
导演:一道黑影冲出了暗道,向着两人飞奔而来
高尧:我要去拦住它
导演:进行一个力量对抗,高尧(60)对抗黑影(90),你需要投出小于30的判定点数(高尧的力量-(黑影的力量-高尧的力量)=60-(90-60)=30)
高尧:d100=25(小于30,成功)
导演:就在这时候,高尧猛地挺身而出,拦在怪物面前,他大吼一声,竟然死死的挡住了黑影的攻势,你们这才看清,那竟然是一条长相奇异的巨狗


联合判定-任意两名角色在进行同个属性或能力判定时,可以要求当前该属性或能力值视为等于两人中数值较低的那方加上较高的那方的1/5,知识判定时不能进行联合判定
例子:
孟悠:跑!
高尧:跑。
导演:进行敏捷对抗,高尧(60)对巨狗(110),高尧你需要投出小于10的判定点数
导演:进行敏捷对抗,孟悠(65)对巨狗(110),孟悠你需要投出小于20的判定点数
孟悠:联合判定
高尧:联合判定
导演:高尧+孟悠(60+65/5=73)对巨狗(110),你们需要投出小于36的判定点数
高尧:d100=20(小于36,成功)
导演:你们相互掩护,抓准机会,在那只巨狗正在重整姿态的时候,逃出了地下室


判定修正-根据当前剧情发展,可能会适当的对人物属性进行修正后再进行判定:
例子:
高尧:跑出屋子后把门关上
导演:门已经生锈的很严重了,关上也需要很大力气
高尧:试试看
导演:高尧经过和怪物的对抗已经很累,所以此次判定中高尧力量-20,你需要投出小于20的判定点数((高尧的力量-剧情修正)/难度修正=(60-20)/2=20)
高尧:d100=28(大于20,失败)
导演:你试图重新关上这间房子的大门,但是经过了和巨狗的直接对抗,你已经没有力气,屋门发出一阵刺耳的声音,但却只移动了几厘米。


战斗概述
0.本规则不重视战斗,所以战斗规则比较简陋。
1.战斗采用回合制,敏捷高的一方先行动,如果敏捷相等,则视当前剧情而定,也允许玩家通过剧情进行突袭,抢得先攻。
2.当前行动的那方从以下行动中选择一个:
  1.攻击,此时判定该角色使用的武器和拥有的知识(具体见武器模板),并进行攻击
  2.闪避,此时判定该角色到下个自己的回合前暂时增加20点闪避,若拥有合适的格斗类知识可以在闪避成功后立刻反击,此时命中判定改为用该格斗术知识进行知识判定。
  3.其他,使用拥有的道具,发动某些技能,进行某些活动,任意皆可。
  4.接近,与对方进行敏捷对抗,成功则接近对手,适用于你离对手有一定距离又没有远程攻击手段时
  5.远离,与对方进行敏捷对抗,成功则远离对手。
  6.逃跑,若你当前据对方距离较远,与对方进行敏捷对抗,成功则脱离战斗。
3.选择攻击时,以己方闪避减去对方闪避,得到的差值加到武器基础命中上,之后进行命中判定,命中后按照武器,角色相关知识,角色近战/远程能力计算伤害。
4.若进行命中判定时角色投出5或5以下的点数且本次攻击成功命中,视为暴击,最终结算伤害时翻倍。
5.若角色拥有任意合适的格斗术知识,允许其在攻击被闪避后追击一次,命中判定改为用该格斗术知识进行知识判定。
6.直到一方死去或成功逃离,战斗结束


武器模板:
空手类
基础伤害:1d3
基础命中:60

棍棒类:
基础伤害:1d5
基础命中:80

匕首类:
基础伤害:1d7
基础命中:60

刀剑类:
基础伤害:1d7+5
基础命中:70

枪械类:
基础伤害:1d15+5
基础命中:20+任意相关知识等级

投掷类:
基础伤害:视投掷物而定
基础命中:任意相关知识等级

其他类:
基础伤害:根据剧情自行决定
基础命中:根据剧情自行决定


例子:
导演:就在你忙着关门的时候,那只巨狗冲了出来
导演:强制战斗,巨狗先攻
导演:巨狗攻击,命中=58-47(闪避对抗)+60(这里参考空手类武器命中)=71
导演:d100=57,成功,高尧受到1d7+5=8(这里参考刀剑类武器伤害)+9(巨狗近战伤害加值)=17点伤害,高尧现在还剩12点生命,巨狗行动结束
孟悠:推理
导演:请投出小于50的点数
孟悠:d100=11,成功
导演:这样的狗你从未见过,根本无法从生物学角度进行分析,但你发现它似乎并不想离开那间屋子
高尧:远离巨狗
导演:你远离了巨狗
导演:巨狗行动,巨狗只是看着你们,嘴里发出一阵阵低吼,看起来并没有追出屋子的打算
孟悠:历史
导演:请投出小于40的判定点
孟悠:d100=81,失败
导演:你仔细的回忆了有关这座屋子的历史资料,但并没有获得什么启发
高尧:枪击巨狗
导演:高尧枪击巨狗,命中=47-58(闪避对抗)+20(这里参考枪械类武器命中)+60(高尧枪械相关技能等级)=69
高尧:d100=1,成功,小于5,暴击!
导演:你举起手中的枪,对着那只巨狗的头部扣动了扳机,子弹呼啸而至,巨狗根本来不及躲闪,顷刻之间,鲜血从巨狗的头部喷涌而出,巨狗受到(1d15+5=15(参考枪械类武器伤害)+3(高尧远程伤害加值)=18)*2(暴击修正)=36点伤害
导演:巨狗发出一声巨大的吼叫,就这样倒了下去,眼看着失去了生机,恭喜,战斗胜利。
PS:上面这场战斗中的所有骰子结果都是真实的, 我本来打算在高尧第一次枪击后,让巨狗冲出屋子,之后大概会找个理由让他们脱战,如果他们继续战斗,那么高尧基本会死,但是他一个暴击带走巨狗,导致我的计划失败了╮(╯_╰)╭,不过还是敬告玩家,本规

则不提倡用战斗解决问题,人物死亡是很尴尬的,最后附上巨狗的属性:

名称:巨狗
种类:野兽
背景:??
属性
力量90 敏捷110 体质100 意志20 智慧10 外貌5
能力
生命:36 近战:9 远程:10 观察:43 聆听:103 灵觉:46 闪避:58
物品:
利爪(1d7+5/60)


附加说明
1.当任意角色的生命或理智低于0时,视为该角色死亡
2.若规则中的任意计算结果不为整数,则默认向下取整
3.本规则对应的剧本绝大多数为灵异,怪奇风格,大概率出现鬼魂,超凡生物,邪神等非现实元素
4.本规则不允许玩家在创建角色时赋予角色超现实能力,但允许角色在剧本中获得此种能力
5.每次剧本结束后角色的生命将自动回复至最大值,但理智不会回复,若使用旧角色参加新剧本,可能出现角色在剧本开始时状态不满的情况
6.同一人物如果多次参加同一剧本,则必须先失去其在该剧本中获得的所有奖励,但之前在该剧本中失去的理智不会恢复










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发表于 2016-11-19 18:44 | 只看该作者
无比复杂...好顶赞。
[发帖际遇]: 悖以 不小心将四喜丸子掉进了河中,河神吃了觉得美味。得到 4 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
葵这家伙,可是我的世界第一亲友啊。
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替罪羊

9#
发表于 2016-11-19 20:46 | 只看该作者
弄了一个许源的人设,27岁高中教师什么的,看起来中规中矩的设定其实是一个奇妙的角色。非原创(出自《人群里的蠢货》)。选这个人是因为他自从被TAY侵占了意识以后整天出门历险+求生,似乎很符合这个跑团的情节。性格方面几乎是一张白纸,无论做出什么行为都不会有ooc的风险。

许源的项链叫连心坠。明明《蠢货》是个科幻剧本,但这个项链给我的感觉有一点点魔法和玄幻的色彩,如果说剧情能赋予这个角色能力的话,希望项链能成为有用的道具?(先活下来再说吧……)

关键中的关键是,快来个小伙伴陪我一起玩。设计出一个amazing的人物!
[发帖际遇]: 荡荡对 沉寂的先知者 说:你以为你以为的就是你以为的? 沉寂的先知者 损失 3 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2016-11-20 16:22 | 只看该作者
我有位置嘛!!!
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发表于 2016-11-20 16:23 | 只看该作者
莉西娅 发表于 2016-11-20 16:22
我有位置嘛!!!

先加群再说
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发表于 2016-11-25 23:09 | 只看该作者
啊..跟着取酒来。
还可以加入吗?
葵这家伙,可是我的世界第一亲友啊。
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发表于 2016-11-26 03:57 | 只看该作者
悖以 发表于 2016-11-25 23:09
啊..跟着取酒来。
还可以加入吗?

可以哒可以哒,弟弟最棒啦
[发帖际遇]: ITX351 说:特权出在李靖、敖光。被导演判罚 4 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
那是柚子啊,长得跟梨一样。
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发表于 2016-11-26 10:41 来自手机 | 只看该作者
悖以 发表于 2016-11-25 23:09
啊..跟着取酒来。
还可以加入吗?

可以的,请加群
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发表于 2016-12-13 12:07 | 只看该作者
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替罪羊

16#
发表于 2017-1-14 20:48 | 只看该作者
顶上来一下。我有把所有剧本短文化的想法,但是估计很难,而且不一定有时间。
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