雾雨小镇

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[规则] 【规则补档】失忆症

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发表于 2016-10-22 21:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说明:
   以前在小镇发过的脑洞规则,大概内容是游戏开始时所有玩家都不知道自己的身份,但都有一个可以发动的默认技能(玩家自己也不知道技能效果)。游戏从第一夜开始,所有玩家都必须发动一次自己的默认技能,然后根据各个技能效果结算,导演将在天亮后给出不同的公告,玩家根据自己使用技能时指定的对象和导演的公告猜测自己的身份。其中一些身份拥有在某种条件下会立刻发动的特殊技能,这些技能发动后,这些身份的拥有者就能马上知晓自己的身份且被允许发动这个身份拥有的其他技能。因为需要的玩家数较少,为了避免存活玩家数量减少过快,本规则降低了初期狼刀和票台的杀人能力,具体见2楼。
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 楼主| 发表于 2016-10-22 21:46 | 只看该作者
本帖最后由 小风 于 2016-10-23 00:31 编辑

规则简介
游戏流程:

1.导演随机为玩家分发身份,但不通知玩家获得的身份。
2.游戏从第一夜开始,夜晚行动顺序为: 警长(第二夜开始)-占卜-医师-猎犬-村长-村民-狼巫-狼犬-狼人-术士。
3.所有玩家在夜晚必须发动默认技能(身份名下方所描述的技能)且指定的对象不能为自己,导演根据玩家具体身份进行结算,除非技能中明确要求,否则玩家将不会得到任何反馈。此时即使玩家除默认技能外还拥有其他可以发动的技能,也不会得到导演提示,更无法发动。
4.当任意玩家的特殊技能(带*)满足发动条件,将获得导演通知,并获知自己的真实身份。此后,该玩家可以在满足条件时,自由发动任意自己身份拥有的技能,且可以放弃发动默认技能或者将自己指定为默认技能的目标。
5.游戏第一日为警长竞选日,当日投票阶段得票数最多的玩家将获得警长身份,若有多名最高票玩家,则先到达最高票者成为警长。
6.从游戏第二日开始,每日得票数最高的玩家将在投票阶段结束后获得1枚“罪人”标记,若有多名最高票玩家,则由警长指定。若获得最高票的玩家已经拥有“罪人”标记,则由得票第二多的玩家获得当天的“罪人”标记,以此类推。
7.每个游戏日投票阶段结束时,若任意玩家已拥有“罪人”标记,且在该轮投票中得票数不为0,则该玩家出局。
8.以此循环,直到任意阵营满足胜利条件,特别的,在经过7个游戏日后若仍未结束,导演需要在第7个游戏日结束时公告所有存活玩家的具体身份,然后继续游戏。

胜负判定:

村民阵营:
   场上不存在其他阵营的存活角色。
狼人阵营:
  【占卜】.【医师】.【村长】.【术士】全部出局。
术士阵营:
    【医师】.【村长.【猎犬】.【狼巫】.【狼犬】全部出局。

角色介绍


特殊角色:

警长(1):

   <无>
   技能:
   <权威>:游戏日投票阶段,若最高票角色不唯一,由警长选择1名得票数最多的角色,该角色得票数加1。
   <处决>:游戏日夜晚,选择1名角色,若该角色拥有“罪人”标记,其立刻出局。<处决>最多只能发动1次。
   <传承>:当警长出局时,指定1名存活角色,该角色获得警长身份

村民阵营:

占卜(1):

   <若选择的角色是【狼人阵营】,你获得导演通知。>
   技能:

医师(1):
   <为选择的角色放置1枚“药草”标记(不公示),且令该角色弃置1枚“爪痕”标记。任意角色拥有5枚或以上“药草”标记时,立刻出局。>
   技能:
   <灵觉*>:任意角色因“爪痕”标记出局时,你获得导演通知。
   <药理>:游戏日夜晚,你选择1名角色,当晚该角色获得的所有标记变为“药草”标记。

村长(1):
   <为选择的角色放置1枚“民心”标记(不公示),游戏日白天开始时,导演将公告拥有最多“民心”标记的存活角色(可为多人),在投票阶段这些角色可以选择让自己的票数加1或减1。投票阶段结束后,弃置场上所有“民心”标记>
   技能:
   <特权*>:当你获得“罪人”标记时,导演将公告

村民(3):
   <为选择的角色放置1枚“民心”标记(不公示),游戏日白天开始时,导演将公告拥有最多“民心”标记的存活角色(可为多人),
在投票阶段这些角色可以选择让自己的票数加1或减1。投票阶段结束后,弃置场上所有“民心”标记>
   技能:


猎犬(1):
   <选择的角色当晚不会获得“爪痕”标记>
   技能:
   <伙伴*>:当【村民】/【村长】因“爪痕”标记出局时,你获得导演通知
   <反扑>:当你出局时,你可以将3枚“爪痕”标记任意分配给任意存活角色

狼人阵营:

狼人(2):
   <为选择的角色放置1枚“爪痕”标记(不公示),游戏日白天开始时,导演将公告拥有最多“爪痕”标记的存活角色(可为多人),任意角色拥有3枚或以上“爪痕”标记时,立刻出局。>

   技能:

狼巫(1):
   <
若选择的角色的身份是【占卜】,你获得导演通知。>
   技能:
      
   <狼群*>:游戏第1日结束时,你获知所有【狼人】身份的角色名单。
   <复仇>:若在投票阶段有【狼人】身份的角色出局,那个游戏日夜晚,你选择1名角色,为其放置1枚“爪痕”标记

狼犬(1):
   <若选择的角色“
爪痕”标记大于0,为其放置1枚“爪痕”标记(不公示)>
   技能:

   <狼群*>:游戏第1日结束时,你获知所有【狼人】身份的角色名单。
   <爪击>:游戏日夜晚,你选择1名角色,为其放置1枚“爪痕”标记,<爪击>最多只能发动3次。


术士阵营:

术士(1):
   <无
>
   技能:

   <阴谋*>:游戏开始时,你获知所有角色所属的阵营。
   <潜伏>:你不会获得除“罪人”标记以外的任何标记。

   <邪术>:游戏日夜晚,若你拥有“罪人”标记,选择1名角色,其立刻出局。<邪术>最多只能发动1次。
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 楼主| 发表于 2016-10-22 21:47 | 只看该作者
本帖最后由 小风 于 2016-10-22 21:50 编辑

发完收工,其他的都是山庄相关,没有补档的必要,最后推荐一下一个叫《两室一弹》的桌游规则,虽然我还没想好怎么把这个规则变的适合版杀,但确实是个有趣的规则。
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发表于 2016-10-23 10:09 来自手机 | 只看该作者
小风辛苦了。
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替罪羊

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发表于 2016-11-3 00:49 来自手机 | 只看该作者
小风 发表于 2016-10-22 21:47
发完收工,其他的都是山庄相关,没有补档的必要,最后推荐一下一个叫《两室一弹》的桌游规则,虽然我还没想 ...

我去看了《两室一弹》,炸弹炸总统这个题材我挺感兴趣的。感觉这游戏最好的一个特点就是……不会死人!不会死人!不会死人!

想玩的话只要开两个QQ群就行了,版杀无论如何也做不出两个隔绝房间的效果吧。
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 楼主| 发表于 2016-11-3 07:53 | 只看该作者
沉寂的先知者 发表于 2016-11-3 00:49
我去看了《两室一弹》,炸弹炸总统这个题材我挺感兴趣的。感觉这游戏最好的一个特点就是……不会死人!不 ...

硬要来是可以的,我记得discuz有私密版块的说法,就是只有特定的权限的人才能进入的版块,不过我想的是如果版杀化,也许可以修改一下规则。
[发帖际遇]: 小风 给落花雨连了情侣,奖励 5 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2016-11-3 10:29 来自手机 | 只看该作者
小风 发表于 2016-11-3 07:53
硬要来是可以的,我记得discuz有私密版块的说法,就是只有特定的权限的人才能进入的版块,不过我想的是如 ...

还是感觉太难。每轮换人都要设一次用户组权限,得管理员本人当导演。然后观众也不能旁观。要改的规则有些什么吗?讨论时间确定,禁私聊之类。。?
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 楼主| 发表于 2016-11-3 10:39 | 只看该作者
沉寂的先知者 发表于 2016-11-3 10:29
还是感觉太难。每轮换人都要设一次用户组权限,得管理员本人当导演。然后观众也不能旁观。要改的规则有些 ...

就是看能不能放弃两边不能知道对方讨论内容的这个规定
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 小风 头上, 小风 获得了 4 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2016-11-3 10:56 来自手机 | 只看该作者
小风 发表于 2016-11-3 10:39
就是看能不能放弃两边不能知道对方讨论内容的这个规定

咦,这就好像换了一个游戏一样,也不用设私密板块了。所有人明着讨论,可以试试。这样最好要带一些特殊身份牌增加信息量。
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 楼主| 发表于 2016-11-3 11:06 | 只看该作者
沉寂的先知者 发表于 2016-11-3 10:56
咦,这就好像换了一个游戏一样,也不用设私密板块了。所有人明着讨论,可以试试。这样最好要带一些特殊身 ...

这游戏有很多附加身份的,全场每个人发个身份不是难事
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