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楼主: 小风
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[规则] 【规则扩展】对《飞船争夺》规则的一点个人想法

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版主

21#
发表于 2018-9-4 13:41 | 只看该作者
小风 发表于 2018-8-1 13:19
适应者的增强不应该是更容易赢,而是让其他阵营更不容易赢。

适应者大可以有保护技能,不仅可以保护自 ...

我觉得你说的对。。。

最近手边有点忙,没来得及处理这个,这个建议我记住了
为了大地的爱与正义!!
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村长

22#
发表于 2018-9-11 18:26 | 只看该作者
我想提一个些建议,要是不对那别太在意:
1、适应者实际上不用增强,现在的适应者远没有到规则的极限。适应者的死亡是适应者胜利的垫脚石,所以应勇敢跳身份。
比如就可以跳一边的思考者来归票,也不用怕思考者出来对跳,反正他们阵营只有他们共群的老大知道谁是真的,别的人很有可能被骗。
或者在关键时刻跳感应者,骗充能。
身份实在是暴露了的再升华。
所以说适应者不用增强。
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村长

23#
发表于 2018-9-11 18:26 | 只看该作者
本帖最后由 胖达 于 2018-9-11 18:33 编辑

2、调整预知者的时间观望(就是那个普通技能)到敌意技能。事实上正常游戏中感应者能发挥的作用真的很小,普通技能中只有耳语者的是敌意技能。而鉴于投票时双方的感应者都会押票,所以感应者基本上也搞不死人。让预知者的时间观望调成敌意技能至少能让感应者能威胁到预知者。
其实这样调整完了感应者还是很弱,建议增强。
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村长

24#
发表于 2018-9-11 18:38 | 只看该作者
3、游戏节奏问题的话可以改,改思考就可以了。比如让他每天验一人。
还有最好让思考只能验出阵营。在不然在游戏后期思考者跳出来的情况下敌我身份完全明朗,杀人游戏的抿身份什么的都不重要了,变成比谁手快了。而改掉身份则可以让双方的战争迷雾更大一点。
[发帖际遇]: 胖达 说:特权出在李靖、敖光。被导演判罚 3 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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村长

25#
发表于 2018-9-11 18:43 | 只看该作者
4、如果游戏节奏要降下来的话欺骗必须削弱(甚至适应也要)。他们俩在场上简直就是计时器的作用。
欺骗者基本上在第三天后找到老大就能获胜,适应者在第二天后能把两大阵营搞得鸡犬不宁,如果要降游戏节奏的话最好把他们的胜利条件稍微调难一点。
[发帖际遇]: 大叔终于想起了还欠 胖达 9 硬币 ,把这笔钱还给了 胖达。 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-9-11 20:03 来自手机 | 只看该作者
事實上,從美觀程度來講,可以讓感應者可以反擊/規避所有技能也沒多大問題。
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27#
发表于 2018-9-11 20:05 来自手机 | 只看该作者
胖达 发表于 2018-9-11 18:26
我想提一个些建议,要是不对那别太在意:
1、适应者实际上不用增强,现在的适应者远没有到规则的极限。适 ...

所以你是看到幾個適應被票死了?
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村长

28#
发表于 2018-9-12 12:18 | 只看该作者
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2018-9-11 20:03
事實上,從美觀程度來講,可以讓感應者可以反擊/規避所有技能也沒多大問題。

同意,其实就算这样感应者也没太强。
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村长

29#
发表于 2018-9-12 12:23 | 只看该作者
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2018-9-11 20:05
所以你是看到幾個適應被票死了?

我的意思是适应者在这几场里表现的不出色并不是因为规则问题,而是没玩好。(不是说我能玩好,只是他们还没有适应规则)
你可以看到在053中第一第二天思考者还没有跳之前,适应者还是对两大阵营造成了一定困扰的,凝聚阵营甚至第一天上了3票给熊猫(适应)。如果在玛法里奥跳之前有一个适应跳了凝聚思考呢?除了凝聚的老大和共群小弟,剩下的凝聚分辨的出来吗?永恒分辨的出来吗?
就算都失败了,那也没有关系。反正没损失,第二天再找个人来跳永恒思考或预知。
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村长

30#
发表于 2018-9-12 12:26 | 只看该作者
金銀銅鐵瓦石土 发表于 2018-9-11 20:05
所以你是看到幾個適應被票死了?

就像狼人杀中狼人跳预言家要是没有损失,那么跳出来3、4个预言家,村民要从中找到真的是有一定困难的。
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31#
发表于 2018-10-22 13:43 | 只看该作者
胖达 发表于 2018-9-11 18:26
2、调整预知者的时间观望(就是那个普通技能)到敌意技能。事实上正常游戏中感应者能发挥的作用真的很小,普 ...

敌意技能的范围是应该一定程度增大,确实感应现在似乎适应面不太广

但是感应现在还是很强,我得想想。。。
[发帖际遇]: 扫把无限 偷砍树木被抓,缴纳罚款 9 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
为了大地的爱与正义!!
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发表于 2018-10-22 13:44 | 只看该作者
胖达 发表于 2018-9-11 18:26
我想提一个些建议,要是不对那别太在意:
1、适应者实际上不用增强,现在的适应者远没有到规则的极限。适 ...

这些都是玩法上的问题了,这些玩法思路我确实之前都考虑过,但是玩家们还没能使用出来

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发表于 2018-10-26 17:53 | 只看该作者
扫把无限 发表于 2018-10-22 13:43
敌意技能的范围是应该一定程度增大,确实感应现在似乎适应面不太广

但是感应现在还是很强,我得想想。 ...

额,感应哪里强了?
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34#
发表于 2018-10-26 17:54 | 只看该作者
扫把无限 发表于 2018-10-22 13:44
这些都是玩法上的问题了,这些玩法思路我确实之前都考虑过,但是玩家们还没能使用出来

我觉得你设计这些规则就是为了这个玩法,但好像效果不太好。如果要改的话可能要大改。
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