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[经验] 『教程』版杀身份新人指导

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替罪羊

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楼主
发表于 2016-11-8 12:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 沉寂的先知者 于 2016-11-8 12:22 编辑

首先感谢与我一起写下这份新人教程的帖吧17届导演组,小阁 & ⑨。
一起讨论删改补充花费了不少精力。

这份教程旨在让刚接触狼人版杀的新人们熟悉该身份的规则与常规思路下的玩法,在版杀开始前就能将规则理解透彻,并学习一下老玩家们传授的经验,不至于入场后一头雾水,害怕“坑”到其他人的情况。

我们最怕的就是教程写得太过绝对,导致禁锢新人的思维,所以后来为本教程补充了更多的可能性,也将不少“不能”之类的字眼改成了“不推荐”……总之,兵无常势水无常形,一个身份是否玩得好,更多的还是看个人能力与经验,能随机应变,而非一味遵守这份教程。隔壁落叶公园的竞选警长机器人也是一个道理。

欢迎各位版杀玩家对本文提出修改建议。投稿继续撰写新人教程,为使版杀变得更美好贡献一份力量。对任何身份的玩法有感想都可以回复在此。



【狼人】

他们是一群隐匿在村民之间,伺机而动的狡猾的暗杀者。狼人是村民阵营的最大敌人。

规则注意——
1、夜晚,狼群内角色可以共同指杀一人,但规则中并未提到必须全员同意。一般来说在夜晚狼队行动时只要全部在线的狼同意了就可以出刀。
2、如果你杀了一个人,但是他没死,第二天是平安夜,不考虑新月事件的情况下,有以下几种可能:这个人被守卫守了、被女巫救了、刀长老了、刀仍有潜行的刺客了、刀妖狐了。
3、千万注意狼人阵营的胜利条件——刀边而非屠城。村民阵营的预言家、女巫、守卫、长老(四大特)全部出局,或者村民阵营的村民全部出局,加上黑情侣阵营等第三方全部出局就赢了。
4、狼人阵营的胜利条件还有一条,若狼人阵营的人数达到总人数的一半或一半以上,狼人阵营将直接判胜,这就是所谓的“屠城”。

发言建议——
1、狼人没有什么固定的玩法。新人摸狼可以跟带队的队友学习并听从调遣,成为狼队布局中的一部分。
2、若无明确战术(团队决定各自为政时),你只要努力发言,做高身份即可。
3、当狼人最关键的就是要伪装逻辑和心态。请尽量让自己的发言没有逻辑漏洞(何谓逻辑漏洞?比如说,一个5狼局,在你的思路中出现了6只狼,“狼坑爆了”,或只有4只狼,怎么也找不到第5只,这就是逻辑出问题了)。至于心态嘛,遇到状况时,先想一下面对这个问题,作为好人的第一反应会是什么,然后再将自己的发言和语气伪装成那个样子,这就会起到比较好的效果。
4、狼人跳预言家是常见的玩法,这一行为的目的是设法引导好人的思路,取得场面的主动权。在跳预言家的同时狼人需要编造一套通顺的逻辑来让好人找不出你发言的破绽。所谓知己知彼方能百战不殆,在你编逻辑的同时,记得要揣测村民方的心态和他们的思路,从而发下让他们信以为真的验人和狼(黑)坑,也让自己的思路连贯、与其他村民方的思路连为一体。
5、狼人对跳其他大特也是可取的玩法(一般来说女巫除外,毕竟那瓶毒药对狼的威胁还是很大的)。如果一个跳预言家/守卫/长老的狼取得了好人的信任,让好人票出了那个真的特权。这样狼人就离胜利近了一大步了。想悍跳身份的狼人最好能对自己的战斗力有自信,以气势、心态、逻辑等多方面压过真特权。
6、当狼考验伪装,该潜则潜,该闯则闯,一个好的深水狼可以把握好人的心理盲点,将自己打入好人团队内部甚至取得控场。一个好的自爆狼(即“技术性爆狼”)可以引导好人的思维走向迷雾之中。一个好的布局需要有计划而非盲目地做身份、受控场好人的摆布。如果你能试着将自己的身份伪装成你的团队想要的样子,想装民装民,想装特装特,对每天的票台、出人都有预想和安排,对好人的试探和压榨能见招拆招,那么恭喜你,你已经成为了一名不错的狼人玩家了。
7、狼人高调取得控场权,主动引导风向,参与票台制定(或“抢”来警长),保护队友也是一种玩法,不过这样就是把自己推向了风口浪尖,更大的权力意味着更多可能“聊爆”,推荐等新人狼人有一定经验、了解一般版杀玩家的思维模式以后再考虑这种玩法。

技能建议——
1、狼人的刀法有两条路线——刀特与刀民。走了其中一条路线后如果能贯彻到底那是最好,这样走的弯路是最少的。当然,具体问题具体分析,要懂得变通,随时判断走哪条路线能离胜利更近一步。
2、刀特路线相对来说比较难,毕竟大特数量少,如果在白天不出大特的情况下,至少需要6刀才能杀光这四个大特(假设守卫不出平安,女巫自救)。而且对于没什么经验且与其他玩家不熟悉的新人来说,找大特不是一件容易的事。不过,在你队友的教导下,随着你经验的积累,慢慢你就知道如何分辨民与特权了,毕竟一个玩家摸了特权的心态和摸村民时必然是有所不同的。
3、狼队走刀民路线胜利的情况更常见。因为村民不但晚上可以杀,白天还可以推。要注意的是,建议在决定走刀民路线的情况下也先把坐定的预言家刀死,否则预言家一直报出查杀和金水,迟早有一天你和你的队友会没有藏身之地。如果可以,最好还能给女巫一刀,弄掉救药。
4、特定情况下,狼人自刀可以起到意想不到的效果(例如自刀骗女巫药、自刀跳预言家等)。但这种打法风险较高,在版杀中比较少见。毕竟一次自刀很可能导致一狼出局,且少了一次刀好人的机会,一下就用掉了两个轮次。是否要自刀需看情况慎重决定。



【村民】

没有技能,但却是村民阵营的中坚力量。

规则注意——
1、千万注意村民阵营判负条件。若村民阵营的预言家、女巫、守卫、长老(四大特)全部出局,或者村民阵营的村民全部出局,村民阵营就输了。所以,千万别因村民没有技能而轻视他,每一名村民都关系着整局游戏的胜负,村民的生命应该被珍惜,发言也会受到重视。

发言建议——
1、村民没有技能,一个村民发挥的好坏全看发言和投票。有一句俗话是这样说的,“狼人能否胜利很大一部分原因取决于村民的质量”。确实如此,如果村民的表现都非常好,能凭发言自证好人身份,狼自然就会因为没有藏身空间而被抓出。这篇发言建议中的内容不但适用于村民,也适用于其他村民阵营的身份。
2、村民没有固定的玩法,十分灵活。新人村民明白如何分析局面、整理线索、抓出狼人是很重要的。“如何抓狼”这一直是一门学问,这里就引用我之前在树洞写的一段话好了,我感觉挺适合新人一看的:
判断一个人是否好人,就是看这个人的动机和行为是不是符合他的身份。
一个好人,他的动机一定是为了让村民阵营获胜,他的所有行为也都是为村民阵营的胜利铺垫的。
一个狼人,即使很会花言巧语,他编织这些谎言的目的也都是为了狼人阵营的胜利。
通过细致观察每个人对同一件事的心态、跟其他人的互动,揣测他的思维模式,再把他所有此类行为相连贯,看看这些是否前后统一,是否都符合一个好人的出发点。(而“马甲杀”如今十分流行的原因正是因为认出熟人能走捷径,省去这一步分析)
例如,踩了(在他的思路中)本不该踩的人、该表态的时候选择了沉默、把大多数精力都用在做身份而非提防狼人等等行为,这些都可以算是疑点。
当一个人不存在疑点时,那就不用怀疑他了。他是一个好人。
如果结果他是狼呢?
有两种可能:
(1)你的能力还不不足,没能摸透他的心思,再接再厉。
(2)你真的遇到伪装高手了,他能摸透你的心思从而顺着你的思路走。请尊敬这样的对手吧。
3、除了抓狼以外,做身份与说理也是十分重要的。有句话叫“不被推坑的民才是好民”。村民没有技能,难以自证。所谓做身份,就是让其他人认为自己是好人,其最低标准是使自己免于被票、毒、带的危险,更好的可能是自己的好人身份被大家信服,如果对自己抓狼能力有自信,可试着取得控场权。一个人身份越高,他就越不容易被推坑,他的分析也越容易被其他人采信。试想,一个人抓狼能力很强,一次点中所有狼人,但是由于他的身份做不高,或是不懂得如何以理服人,导致没有好人相信,反而把他当狼人票出去了,那是一件多可惜的事。如此看来,做身份是一件比分析抓狼更为必要的工作,同时,这也比分析抓狼要容易不少。
如何使自己被他人相信、不被推坑呢?
这就说来话长了。做身份的方式有很多种。但总结起来也就是那么两点:逻辑、心态。
由于狼人总是比好人更容易聊出逻辑漏洞,因此,一般来说大家普遍认为逻辑越通顺的人身份越高。而你的逻辑是否通顺,这与你线索整理、分析抓狼的能力息息相关,这一点是可以通过学习和练习提高的。在逻辑过关的同时,保持一个阳光积极的心态也十分重要。举例说明,由于一名好人的终极目的一定是抓出坏人、票出坏人,取得胜利,所以找狼欲望更高的人往往在大家眼里身份更高。
4、村民有资格竞选警长吗?答案是,当然可以。实际上无论什么身份都可以担任警长的,包括狼人(当然,吹笛者之类的第三方一般不太愿意这么做)。警长的要求一般是在线时间能保证、及时号票、有责任心、敢于承担、能抗压、像好人、能自证。如果你都符合,那么无论以什么身份去竞选,大家都会支持你的。由于村民自证比较困难,所以往往特权更愿意去竞选警长。如果有村民或狼人参与竞选,那一定是对自己的能力十分有自信的。
5、村民还有一些进阶玩法,如暗跳预言家挡刀(当然啦,这个要在预言家藏得比较好时才行得通,除非你能装得更像预言家)、跳其他身份对身份不明的角色压榨试探、推动局面发展、看清团队等等。这些玩法可以通过参与或旁观游戏积累经验、浏览历史场次、与其他玩家交流探讨等方式不断了解学习。

技能建议——
(无)



【预言家】

又名先知。预言家作为村民阵营中最睁眼(能验其他人)的角色,对村民阵营是至关重要的。你能活多少天,有多少个有效的验人,往往决定了村民阵营的成败。

规则注意——
1、预言家并不像网杀那样可以验出具体身份,只能验出是否是村民阵营(即是否是好人)。验出狼人或第三方(如吹笛者),反馈都将是一样的非村民阵营。
2、如果C是丘比特连了A(村民)与B(狼),他们三个都属于黑情侣阵营,所以验A、B、C三个其中的任何一个的反馈都将会是“非村民阵营”。这就是所谓的“验一知三”。
3、无论你在场上看到的发言是什么样的,你的验人结果一定是正确且不容质疑的。能干扰预言家验人结果的情况只有以下几种:雪狼雪隐、狼人间谍伪装(新月)、侦探犯罪天才。

发言建议——
1、不推荐使自己的身份做得过高,导致被狼队盯上从而招刀,也最好不要做得太低导致被好人怀疑上票台,无法聊清自己。对新人预言家来说,如果觉得难以将身份做到恰到好处,优先将身份做高,宁可做得略微招刀,也别让其他人都不相信自己。
2、可以躲刀,但最好不要把自己做得完全不像预言家,这样你起跳的时候好人会不信你的。记住,能使好人信服的预言才有功效。好人认你狼,你的验人再好,查杀再多也都没有用。
3、预言家这一身份几乎必定有狼对跳。所以请要提前做好心理准备。预言家起跳时机一般是在晚上死人时没有遗言的那一天。因为在遗言没用完时,即使你死在晚上,也可以通过遗言说明这几天的验人。在遗言用完之后如果你死在晚上了,那么你将带着自己不为人知的身份与验人一起离场(不要一直藏着不出来啊。。。等没有遗言了鬼知道你是预言家死的啊。。。)。
4、对于对跳,你要积极的去找对方的漏洞。对方哪点坐不起预言家。而不是抱着我是预言家你是狼这样的逻辑。。。你要设法让好人相信你是预言家而跟你对跳的不是。。。

技能建议——
1、对于新人来说,常用的验人方案是“验高推低”,也就是验身份做的比较高的,通过他们来找共边关系。但验人思路也并非绝对的。在你有自信坐定自己的时候,去验一些无法定义的身份较低的村民牌,可以起到防止狼队推坑,进一步看出团队的效果。
2、预言家最好能有验人逻辑,报验人的时候告诉大家你为何验他,验他有什么用(比如验他能看出XX团队等),一个验人逻辑明确的预言家会更容易让好人相信。如果能在自己的验人基础上做出一些对大局的分析,那就更好了。不过要千万记得,你没有验过的人,即使你觉得他再像好人(或狼),也不要很武断地给他按上一个身份。逻辑更慎密的预言家往往容易被人相信。
3、验身份做的比较高的人时,要小心验到尸体(你在验他的同时狼也可能忌惮他的能力从而给他一刀。比如说,验警长虽有好处,但警长也容易挨刀,所以验前请三思),验一个马上就要公示出局的玩家通常来说没什么用。所以,有时候验“中层”效果更好(发言不多不少,没有太多漏洞但也没有明显的好人面)。
4、验人时最好能避免那些像特权的,因为如果他们是能自证的特权(例如猎人),验出他金水来相当于浪费了一次验人机会。预言家最好的打算是验坐不定的村民或狼人。(当然这也不是绝对的。有时验了一个身份较低的强力特权为金水,例如女巫,很可能会得到女巫的支持,从而在对跳中占得先机。不过这是可遇而不可求的)
5、验人时推荐找查杀(因为金水可能是特权或者村民,但是查杀一定是狼或第三方)、找能力强的验(因为那样的玩家如果是金水,则可以放心让他带队,如果是查杀,那么很好,验出了一个厉害的深水狼,还可能是带队狼,赶紧票他出去)。



【女巫】

一救一毒,进可毒狼争取轮次,退可自救,救先知保护村民阵营。女巫很多时候是比预言家更重要的存在。虽然就两瓶药,用完就没有了,但是如果能用的恰到好处,将为村民方胜利奠定基础!

规则注意——
1、通灵看刀法只能在有解药的时候。失去了解药,女巫就“瞎了”(看不到刀法了)。
2、救药、毒药不能同一晚出。
3、对还剩两条命被刀的村长使用救药,村长依旧失去第一条命。
4、救药可以对自己使用(部分竞技版杀除外)。
5、若使用毒药的当晚,女巫被有效指杀出局,已发动的毒药依旧有效。
6、女巫的救药只能保证被指杀的角色不出局,并不能救活以下这些死法——被投票出局、被猎人最后一枪、被雪狼绝对零度、被首领报复(新月扩展)、累计两次空救、被刺客暗杀、幼狼牺牲、嗜血者血饮、妖狐咒缚、花蝴蝶拥抱、纵火者纵火(村庄扩展)、赤狼业炎(村庄扩展)、锈刃骑士锈刺、殉情、因平票而冤死、王子王权、理发师的技能(村庄扩展)、罚下。

发言建议——
1、主要是躲刀,藏好身份。尽量躲票。如果上了票台,尽量聊清自己而不是贸然跳出身份。记住,你的身份是最后的王牌。你的出局会导致村民阵营少一个大特,离失败更近一步。如果实在聊不清自己了,再考虑明跳女巫。
2、女巫由于可以用毒药自证,是不怕狼对跳的。一般来说,女巫会在用掉救药之后,用掉毒药之前跳明身份。而你一旦跳出身份,好人将对你是绝对的信任。
3、跳明身份后,你就是场上的一个明好人。所以你的一言一行都将可能带动整场的局势,必须慎重慎重再慎重。如果跳明身份,你就是村民阵营的决策者以及带队者。
4、一旦救药出了(一般为自救),女巫要考虑是否起跳。但无论如何,你至少还有遗言能让你亮出自己的身份,所以,并不急于一时。
5、女巫更多的时候会选择猥琐不跳,但如果双药出了且没有遗言,女巫必须考虑是否出来防止狼队捡身份。

技能建议——
1、前期尽量不出救药。对于新人来说,建议将救药用在自己身上。即除非刀中自己,则不出救药,毕竟自救的收益很大(一定能救中一个大特),除非你认为被刀的一定是预言家、守卫这样的大特。但女巫也要懂得分析局面,也别硬把救药留在手里,非自己不救。当你判断出狼人开始走刀民路线时,把救药用给村民也是不错的选择。遗言用完前使用救药还有可以节省遗言的效果。
2、不推荐新人前期使用毒药。前期毒人不确定因素太大,万一毒中长老之类的特权就得不偿失了。毒药在后期人少的时候毒中狼的概率更大,毒中特权的概率更小。除非毒药是用来毒铁狼的(比如快要被票死了开始起跳女巫)。且一般情况下,救药会使用在毒药前。
3、使用完救药的下一晚,大多数女巫都会选择使用毒药。因为当时女巫已经看不见刀法了,吞毒被刀对好人是极其不利的。毒药可以直接带走一个怀疑对象,就算毒死的是一个身份做得比较差的村民,狼人方也会失去一张可以在白天推坑上票台的人。



【长老】

又名村长。长老的技能对好人方并没有多少加强。虽然长老有两命优势,但由于其“非正常”出局会导致特权失去技能,反倒是经常被狼抓住弱点悍跳长老,雪上加霜。然而,就是一个这么鸡肋的角色,要是玩的不好让特权们失去了所有技能,那对村民阵营往往是毁灭性的的打击。

规则注意——
1、长老不会因为殉情、或其他非村民阵营身份的技能(如绝对零度、血饮)触发长寿之命令特权失去所有技能,就算长老是在白天因为情侣死了而殉情也不触发长寿之命。
2、长老还有两条命时,守卫守或医生救,狼人刀,此次指杀无效,之后长老仍然有两条命;长老有两条命时,守卫不守或医生不救,狼人刀,女巫救,此次指杀有效,之后长老只有一条命。当晚只有一命的长老被指杀,女巫救,救活以后的长老只剩一命。
3、长老出局并不会公示,夜晚行使特权时,特权将收到法官的反馈“你已经失去技能”。
4、在长老当晚被多次指杀的情况下(例如长老当晚被狼人与白狼同时指杀),如果当晚长老被守卫守或医生救,所有指杀无效,之后长老仍然有两条命;如果当晚长老被女巫救,所有指杀有效,救活后的长老还剩一条命;如果当晚长老没被守卫守、医生救或女巫救,当晚长老出局。

发言建议——
1、前期需要优先避免被票、毒、带,其次躲刀。发言尽量逻辑清晰,心态良好展现出充足的好人面。长老由于技能的存在,躲票比躲刀更要紧。所以身份一定要做的高(但最好不要一下子做到招刀的地步,毕竟长老也是大特之一,不过嘛,没有主动技能的长老算是四大特中最不怕被杀的了)。
2、如果不幸上了票台且无法聊清下台,长老一定要早跳,越早越好。如果真的是在票台上跳长老,所有人都会对你的行为打个问号。因为狼也经常这样跳。所以最好的办法是——努力做身份,不上票台。
3、临关门已经被号票了再跳长老是万万不可行的。如果真的要在票台起跳,一般来说,请至少提前4-6个小时。
4、遇到有人跳长老,请先冷静分析他是否是为了挡刀。一般来说,无关紧要的时候明示暗示自己是长老的,可以定义为有挡刀面。如果另一个“长老”是在票台上或临关门起跳,那他几乎一定是狼。这个时候你可以视情况决定是否跳出,跟狼对跳,自证身份,通过他的发言分析他的狼面,让好人相信并票出狼人。当然,如果在他跳了长老后,大多数人都不相信,仍然执意要出他,那么你就不用跳出了,继续藏好身份吧。
5、有些时候,好人也许出于谨慎,不敢直接出长老,你也要理解其他闭眼好人的心态。但就算不能直接票出你的对跳,你也要在发言上据理力争,努力把自己聊清,引导对方聊爆。
6、要小心白天狼人通过跳你身份或质疑你来试探你的身份(俗称“炸身份”)。建议长老不要着急亮出自己的身份。身份是每个人最后的底牌,不到最关键的时候(要上票台被票死了),一般不考虑明跳。

技能建议——
1、虽然你有两条命。但是一旦第一刀是平安,狼人将有极大可能追刀。所以,一旦平安出现在你头上。你就很可能离死不远了……至少,狼人已经找到了你的存在。
2、长老第一次被刀时一定不会出局,因此你不用像其他那些特权一样担心“如果我死在晚上,就带着身份走了”。除非有明确的狼对跳,否则长老可以一直猥琐在暗处。默默地等待狼人把你找出来。
3、一般来说,合格的长老是不出局或夜晚被狼刀死,优秀的长老是仅吃过一刀,以技能挡了一次刀。举例说明,长老可以在确定狼人走刀民路线时,将身份做成村民挡刀(同理,其他特权也可以这样做)。



【守卫】

又名守护。每晚守一个,不能重复守。守出的每一个平安夜都将大大打击狼队的信心。要是能出现两个或以上的平安,狼人阵营将岌岌可危。狼的每一个刀法,都是与守卫的一场博弈!要是守卫在这场博弈中屡次胜出,那对于村民阵营的贡献将是无可比拟的。

规则注意——
1、版杀规则下,守护之盾对于任意一个玩家每局游戏只能使用一次(即不能在任何一夜重复守任何一个人),并非一般面杀或网杀规则那样仅不允许连续守。
2、守护之盾将导致指杀无效。所以如果长老被指杀而守卫守了长老,长老将依旧有两条命。
3、守护之盾只能抵消指杀,不能防止其他出局方式(如:最后一枪、殉情、绝对零度等)。

发言建议——
1、对于守卫,常言道:“忍字头上一把刀,一切只为平安夜”。发言时以躲刀为主,躲票为辅。新人守卫的身份不用做得非常高,但最好也不要上票台。
2、上了票台且实在无法聊清了才能考虑跳守卫。守卫一般是白天不会跳的。通常建议守卫一直猥琐。
3、被怀疑了也要保持淡定。最好能把自己伪装成一个“村民”甚至小特权。最好是能把身份做成“狼人不爱刀,村民相信你”的样子。
4、由于狼跳守卫不如预言家、长老收益大。所以狼队如果资源足够,按理说应该会优先选择跳预言家或长老,而一般不会选择跳你的身份。
5、如果遇到临关门要被号票了的狼选择跳守卫炸真守卫的情况,作为真守卫,首先你要关注场上动向,如果这个人已经爆得很厉害了,好人很可能会在即使真守卫不出来的情况下仍坚持票他出局,那你就不要跳出来招刀了,否则,还是对跳防止对方坐定吧。毕竟你是一名大特,你的出局会关系到村民阵营的胜负,跳前请考虑清楚收益是否足够弥补损失。

技能建议——
1、你需要和狼人一样敏锐,像狼找特权那样去找你想守的人。狼人很可能在白天发言里炸特权,而你只能在暗中默默观察,判断哪些人有特权面,哪些人值得被狼刀。守卫更高一层的境界是,通过找出狼人,通过了解和深入狼人的思维方式,从而推测狼队今晚可能会杀的人是哪些,当晚选择可能被杀的人,守之。
2、对于明跳了的女巫、预言家等大特,是不是在夜晚要守他们,就是你和“狼人”的博弈。尽管好人在白天可能一再强调你要去守他们,但狼人也会知道这个信息,从而在夜晚想办法避开你的盾,去杀别人。究竟是要守那些好人在白天告诉你的“守人建议”中的对象,还是玩一次“高端”,这是一场心理战。
3、对于该怎么博弈,作为守卫,你要分析狼队的状态。如果狼队目前是优势状态,那么狼人很可能走躲盾路线,不刀明特,你也可以避开明特守他们更可能杀的人。如果狼人处于轮次不够或者殊死一搏的状态,那么狼人将有很有可能铤而走险,这个时候还是乖乖守“该守的人”吧。总之,无论如何,都将是你和狼队的一场博弈。
4、无论场上“守人建议”如何,夜晚的守人都将是你和狼人的博弈。一般来说,在一局游戏中,守卫守不出平安夜并不奇怪。请不要因为自己守不中人而气馁。你要知道,守卫存在的意义很大一部分都是起到威慑狼队,让狼队不敢下刀杀“该杀的人”的效果。当然,一个优秀的守卫能够为大家贡献一至两个平安夜,而一个非常优秀的守卫是没有上限的!
5、有些时候可以考虑空守(即不守人)。尤其是你认为上一个平安夜是你贡献的时候。因为此时无论你守谁,狼人都很有可能会追刀昨天杀的那个人,而不会去杀你的守的人。空守还有一个好处,即可以使后期的守人选择更广,更容易出平安,以免出现“明明知道会刀谁却因为前期盲目守护过而不能再守”的情况。
6、自守的时机:一个优秀的守卫如果藏好自己的身份,那便不必把盾用来保护自己。如果真的守自己出平安,那么,下一个晚上你很可能就拜拜啦。一个好的守卫,通常是守别人出平安,让狼以为他是自守的守卫、自救的女巫或长老,而去追刀那个人。如果那个人是一张挡刀的牌,那么狼队将饱受损失!
7、关于如何在白天保护被守的人。白天保被守的人要注意不要暴露自己的守卫身份。被守的人只要不会被号票出局,你就不用刻意去保他。切记,要跳身份请明跳,而非暗跳(这句不止适用于守卫,同样也适用于预言家、女巫等其他特权)。狼人对特权的敏感程度往往要高于好人,暗跳特权的行为在大多数情况下是“骗得了好人,骗不了狼”的。如果你断定是你守出的平安夜,而这个人要被号票,那么还是推荐你站出来以守卫的身份保住自己的平安金水!不要为了猥琐而放弃一个自己守出的平安金水!



【猎人】

我最喜爱的身份之一,村民阵营的一杆枪。本身是无关胜负的小特权,但如果能将发言与技能发挥好,也是相当厉害的一张牌。

规则注意——
1、猎人只要不是因为违规罚下出局,都可以发动技能最后一枪。也就是说,与网杀不同,猎人即使被毒害也能带人走。
2、猎人枪杀的角色与猎人是同时出局的(猎人在先,被枪杀角色在后)。也就是说,白天被投票出局的猎人带人,被带的人死在当天白天(白天被枪杀的角色会公示死法);猎人夜晚被杀或被毒出局带人,被带的人死在当天夜晚。
3、被猎人最后一枪带走的角色必定出局,不能被守卫守住或女巫救(女巫守卫只能救回狼的指杀)。
4、新月事件猎人的愤怒中,猎人必须要在投票阶段开始前枪杀一名角色,且开枪后自身不会出局(除非猎人选择枪杀自己)。

发言建议——
1、由于猎人出局后能发动技能带走一个人,很容易自证(再加上猎人不在村民阵营的判负条件中,即使被投票出局也能带走一个未知身份,好人不亏轮次),因此狼人一般来说并不会对跳猎人。你的身份一旦跳出则可以直接坐实,得到好人的信任。
2、与女巫类似,在跳明身份后,你就是场上的一个明好人。你的一言一行都将可能带动整场的局势,成为村民阵营的决策者以及带队者。
3、猎人明跳身份后,一般来说不会招刀也不会招票,是否选择明跳身份自由度比较大。但如果你对自己的能力比较有信心,建议不要跳,毕竟如果你跳了,狼队通过排除法更容易抿到其他特权。而且,猎人将身份做成大特或村民可以起到挡刀的效果(如果狼人杀到你,还要再亏损一个轮次,因为你可以带人)。如果猎人要明跳,建议在局势混乱时跳出身份,控住场子。
4、猎人有一种进阶玩法,即故意做低自己身份(使得自己被推上票台或PK台),同时观察大家对你的态度从而看清团队。即使你被票出,你也可以发动技能带走一个人,极易自证身份且使好人不亏轮次。

技能建议——
1、猎人出局后可以开枪。不推荐在游戏前期出局时开枪。与女巫的毒药类似,前期枪杀不确定因素太大,万一枪杀长老之类的特权就得不偿失了。后期人少的时候枪杀狼的概率更大,枪杀特权的概率更小。除非你非常确定他是一张坏人牌。如果新人猎人第一天被杀死,我还是建议你吞枪的。
2、前期吞枪还有个节省遗言的效果。我们知道一局游戏遗言的数量有限,如果你数数遗言,发现当晚出局不开枪可以使遗言晚一天用完(有遗言的夜晚持续越久对好人越有利,例如可以让预言家晚一天再安心跳出),当晚也可以选择吞枪。由于遗言未用完,即使你不开枪,你也可以在遗言中说明自己是猎人,不存在无法自证的问题。
3、一般来说,猎人最好的打算是挡刀而死,枪杀狼人。而且最高明的枪法并非枪杀明狼,而是枪杀暗狼(例如没有查杀几乎票不出去的那种深水狼)。如果不敢确定自己枪杀的对象是不是一张坏人牌,只要保证不带走关键的角色(例如预言家、女巫等大特),带走一个身份较低的村民也可以帮助“排水”,使狼人方失去一张可以在白天推坑上票台的牌,这也是一个及格的枪法。



【丘比特】

又名爱神。他可能是真爱的成全者,也可能是无情的毁灭者。总之,在版杀中,这是一个一切皆有可能的身份。(本文只讲常规版杀规则下的丘比特)

规则注意——
1、丘比特在游戏开始时必须选择情侣,不能放弃连人。身份配置中有丘比特的时候,一局游戏中必定存在情侣。
2、版杀规则下的丘比特与一般面杀、网杀不同,丘比特如果不自连,也并非属于村民阵营。版杀中的丘比特在情侣产生后,其阵营将转变为与情侣相同的阵营。也就是说,丘比特相当于支持情侣的混血儿。
3、当丘比特连了两名好人成为情侣,丘比特属于村民阵营;当丘比特连了两名狼人成为情侣,丘比特属于狼人阵营;当丘比特连了不同阵营的两人或混血儿成为情侣,丘比特属于黑情侣阵营。
4、当情侣两人原本所处的阵营不相同时,黑情侣阵营产生,例如狼人与村民、吹笛者与村民、狼人与吹笛者。若混血儿被连为情侣,黑情侣阵营必定产生。
5、丘比特在不自连的情况下与情侣一定不共群。
6、如果丘比特连了A(村民)与B(狼),丘比特与A和B三个都属于黑情侣阵营,所以预言家验A、B、C三个其中的任何一个的反馈都将会是“非村民阵营”。

发言建议——
1、以下内容仅适用于丘比特不自连的情况。
2、虽然丘比特的胜利条件与情侣相同,丘比特和情侣一定属于一个阵营,但丘比特也不要过分表现出支持情侣、暗示甚至明示情侣的样子。否则如果情侣为黑,很容易被细心的玩家看出问题,从而因丘比特的缘故导致将情侣“卖”给好人;如果情侣为白,容易被狼队抿到从而刀死。
3、相反的,丘比特最好也不要把身份做得太不像丘比特,以至于情侣也无法认同你的身份。如果情侣不认你,那无论是白情侣还是黑情侣,这局都会比较难办了。
4、在前期没有明确情侣黑白的情况下,建议新人丘比特不要玩得太浪、太跳脱(稍微浪一下可以,但要确保自己能“收回来”),最好能稳住,少发表一些主观想法。适当的时候为自己的丘比特身份做一些铺垫(但不要太明显)。等到后期身份差不多都明了,丘比特再开始帮助情侣,支持情侣所在的阵营取得胜利。
5、由于情侣有群,丘比特单独,一般来说都是由情侣布局、表现,丘比特配合。如果能尽早判断出情侣的阵营与身份,当然锦上添花。
6、当然,如果丘比特对自己的能力有信心,也可以考虑高调竞选警长,拿到警长以后,保护情侣,配合情侣的意思控场、拟定票台,若判断出情侣为黑,也可以起跳预言家、长老等特权乱场,甚至帮助黑情侣阵营取得场面的主动权。
7、有关丘比特与情侣之间能否对暗号交流互动:我个人的意见是尽量不要。如果丘比特与情侣之间不是熟人,会很困难(情侣不一定能明白你的暗示,倒是可能让其他细心的人看出来)。

技能建议——
1、由于版杀存在剧本,有一个大的剧情背景,一些丘比特喜欢根据剧本中的CP选择情侣,当然,另一些丘比特会考虑到为防止大家太快抿出情侣而避免连剧本中的CP,也有一部分丘比特会有些恶趣味,故意连一些搞怪的情侣。总之,连什么样的情侣全凭丘比特个人的喜好啦。
2、虽然一般来说都不推荐丘比特自连。不过,由于情侣有群可聊,新人丘比特也可以选择自连,这样就会有一名情侣一起分析讨论每天的剧情,能够提升更快一些。不过,这样也存在着缺点——如果连出了黑情侣,那样黑情侣阵营就会少了一个人啊。这样会使胜利更为艰难。



【白痴】

又名小白。是个技能存在感不强,但仗着技能敢浪且不怕死的小特。

规则注意——
1、白痴的技能为:当白痴因投票而即将出局时,可以避免出局——注意,是避免,而非网杀那样直接出局但可以继续发言。也就是说,白痴发动装傻避免出局后,不占遗言,且还是能被狼刀死、女巫毒死等……(不过一般来说你不会有这个待遇)
2、需要注意的是,已经发动技能的白痴不能参与投票,不能担任警长。发动此技能时,若白痴是警长,须移交警长。
3、新月事件白痴的疯狂中,当晚白痴必须发动占卜,选择三名角色,若白痴没出局,说明这三人里存在坏人。如果白痴出局,直接坐定三个金水,且只是牺牲了白痴这一条生命,挺值的。(小特并不在村民阵营的判负条件中,因此不太有人权)

发言建议——
1、与猎人类似,由于白痴的技能很容易自证,加上狼队对跳白痴意义不大(如果有资源,不如跳预言家或长老),因此狼人一般来说并不会对跳白痴。你的身份一旦跳出则可以直接坐实,得到好人的信任。
2、正因如此,在跳明身份后,你就是场上的一个明好人。你的一言一行都将可能带动整场的局势,成为村民阵营的决策者以及带队者。
3、与猎人相同,白痴明跳无伤大雅,但如果能不跳最好不跳,毕竟白痴将身份做成大特或村民可以起到挡刀的效果。如果白痴要明跳,建议在局势混乱时跳出身份,控住场子。同时,白痴也有与猎人类似的故意浪一浪,做低身份,看清团队的进阶玩法。但比起这种玩法,我更推荐白痴做高身份挡刀。
4、白痴的自证与猎人又不同,猎人出局时可以开枪带走一人,即使被票、毒也不费轮次。而白痴不一样,如果因为身份太低导致被票、毒,这就让好人少了一个本可以票出狼的轮次了。因此白痴即使浪,也要稍微节制,别到收不回来的地步。要时刻记住,你被刀是对好人有利的,你被票是对好人无益的。

技能建议——
1、白痴夜晚被刀是最好的打算。不发动技能的白痴才是好白痴。毕竟白痴如果发动技能,就说明得最高票了,这天好人就浪费了一次票出狼人的机会。(虽然有的时候白痴主动求票发动技能可以起到节省遗言的效果,但这对村民阵营收益并不大,几乎不考虑)
2、发动技能以后的白痴基本上不会有狼来刀了,他们不会有空余的刀法来刀你一张小特牌。发动技能翻牌免出后就做好“老死场上”的准备吧……
3、新月事件白痴的疯狂中,白痴的验人方式不固定,比较自由。可以故意验已经坐实好人的两人,外加一张不确定身份的牌,来定义他是否好人,也可以就验三张好人面大的牌,坐实金水,具体情况具体安排。



【替罪羊】

仅有一个负面且被动发动技能的小特,不过,这也是一张可以直接坐定好人的牌。

规则注意——
1、当第二天及以后的白天如果出现平票情况,替罪羊会代替平票的那两位出局(第一天投票是选警长的,不会触发冤死)。
2、如果没人投票,替罪羊也会因为冤死出局。
3、因平票冤死出局的替罪羊可以指定下一个游戏日中哪些角色不得投票(这是当天投票帖就会公示的),以其他方式出局则都不能发动这个技能。
4、新月事件替罪鸳鸯中,替罪羊可以指定一对试验品情侣,这并非常规情侣那样一个出局一个殉情,而是一个如果要出局,另一个代替他出局,类似情痴的技能效果。
5、请记得警长的投票是计为两票的。

发言建议——
1、替罪羊也是小特,但你的技能并不像白痴、猎人一样容易自证,因为制造平票是一件成本很高的事。
2、不过,狼队对跳替罪羊意义不大(如果有资源,不如跳预言家或长老),因此狼人一般来说并不会对跳替罪羊。你的身份一旦跳出则可以直接坐实,得到好人的信任。与猎人、白痴类似,在跳明身份后,你就是场上的一个明好人。你的一言一行都将可能带动整场的局势。
3、与猎人、白痴类似,替罪羊明跳无伤大雅,但如果能不跳最好不跳,毕竟替罪羊将身份做成大特或村民可以起到挡刀的效果。如果替罪羊要明跳,建议在局势混乱时跳出身份,控住场子。

技能建议——
1、替罪羊夜晚被刀是最好的打算,这个技能一般来说都不会发动。
2、发动技能以后的替罪羊就直接出局了。出局时,不一定指定越多人不能投票就越好,因为很多时候,看大家的票型可以看出不少线索。当然也不是指定到只剩一个明好人可以投票就好的(因为狼人也能看到你指定了哪些人,晚上直接把唯一可以投票的人杀掉明天就不能出人了)。一般来说,可以指定到只剩几个明好人可以投票(要确保他们夜晚不会全部出局),或者放弃指定。



【纵火者】

我心目中的最强特权,没有之一。虽是小特,但也相当重要。因为,也许摸到这个小特的你就是创造奇迹的人。

规则注意——
1、纵火者的纵火技能一局游戏只能使用一次,使用后你将永久失去这个技能。请谨慎使用。
2、纵火不能对流浪汉使用,一定得对着有房屋的人烧,包括房管员。
3、如果当晚纵火的对象是指杀的目标,这个被指杀的人将不会出局,而且他电梯帖下方的第一名狼群内角色出局。也就是说,如果纵火烧对人,视被烧死的狼的位置,可以坐定他电梯帖上面的一排金水。
4、无论纵火是否烧中当晚被指杀的目标,被纵火者烧毁的房屋都将离开游戏,不再存在,也不会交给房管员。

发言建议——
1、纵火者的技能是主动技,在未使用技能的情况下,你一定有办法自证,加上狼队对跳纵火者意义不大(如果有资源,不如跳预言家或长老),因此狼人一般来说并不会对跳纵火者。你的身份一旦跳出则可以直接坐实,得到好人的信任。
2、如果直接明报身份,那么你将处于一个又不招刀,又不招票,又不招验,又能自证的位置,如此以来也可以防止你出局后被狼捡衣服。明身份的纵火者的言行将会对场面有较大影响,成为村民阵营的带队者。
3、如果不明报身份,建议纵火者将身份做得高一些,宁可挡刀而死,也不要招人怀疑,被推上票台。挡刀几乎是小特的共同目标,因为小特被杀死是浪费了狼的一个轮次,他们无关村民阵营的胜负。此外,最好在挡刀前能发挥一下技能,毕竟把技能带进棺材还是太浪费了。

技能建议——
1、纵火者发动技能的最常见目的是为了保护重要的人不死,相当于守卫的一次守人。但又比守人强出很多,因为能杀狼,甚至“验”出一批金水。与守卫相同,你需要和狼人一样敏锐,像狼找特权那样去找你想烧的人。狼人很可能在白天发言里炸特权,而你只能在暗中默默观察,判断哪些人有特权面,哪些人值得被狼刀。纵火者更高一层的境界与守卫类似,即通过找出狼人,通过了解和深入狼人的思维方式,从而推测狼队今晚可能会杀的人是哪些,当晚选择可能被杀的人,烧之。
2、在预言家、女巫等特权跳出并坐定时,且他们有房屋,可以烧一晚保证他们不死。对于经验不多的新人来说,与其想着烧死狼,不如保证不该出局的玩家必定不出局。不过千万记得别和女巫的救药或者守卫的守人重复,否则将造成技能浪费。纵火者可以明跳身份与女巫和守卫商定此事。
3、有时你的技能可以用来烧毁黑方的强力房屋,如酒吧老板、房管员、理发师、忏悔者,减少在狼手中的这些房屋对好人的威胁。



【乌鸦】

能使用主动技能影响场上局面,甚至影响票型的身份。乌鸦是一个非常强力的小特。

规则注意——
1、游戏日夜晚,乌鸦诽谤的对象将在下一个游戏日投票时身上的被投票数自动计为多出两票,而不是使这个对象投出的票算作两票,记得看清规则。
2、昨晚被乌鸦诽谤的对象会由法官在当天开门时在一楼公示,让大家看到。
3、加入村庄扩展时,诽谤不能对没有房屋的流浪汉使用。

发言建议——
1、乌鸦的技能是主动技,每天夜晚都可以使用,一般来说乌鸦每晚都会使用,等到乌鸦出局后就不会再有诽谤公示了。乌鸦的自证很方便,即使被杀出局也不会有狼人穿上你的身份,狼队一般是不会对跳乌鸦的。不建议乌鸦明报身份。
2、与其他小特一样,挡刀光荣。建议乌鸦将身份做得高一些,宁可挡刀而死,也不要招人怀疑,被推上票台。另外,乌鸦如果想挡刀死,就需要藏好自己的身份,在面对自己诽谤的对象时尽量表现地自然一些,或是避开不聊。
3、昨晚你诽谤的对象会公示在一楼。你要知道,无论你是否主动去聊这个被诽谤的人,其他人也都会聊到他的。因为一般来说,如果前一天场上对诽谤技能没有特别安排,这个被诽谤的人都是一个明好人(小特乌鸦)的怀疑对象。明面上的诽谤公示就是对这个人最好的压榨。

技能建议——
1、乌鸦的技能在前期更侧重于公示的诽谤对象。因为存活人数较多时,乌鸦诽谤增加的那两票对当天出人的影响不大。如果前一天没有特别安排,乌鸦只需诽谤一个自己不看好,或在场上有没有成为焦点人物的、需要压榨的对象即可。
2、到后期人数较少时,场上局势基本明朗,此时乌鸦的诽谤将几乎不会有错,每天诽谤非村民阵营,保证其被投票出局。
3、如果到后期人数较少时,你实在无法分辨场上玩家的好坏,建议不使用诽谤技能,以免诽谤一个好人,对黑方绑票起到帮助作用,否则就是犯大错了。



【王子】

少有的几个双技能小特之一。与白痴类似,是可以随意浪不怕死的身份。

规则注意——
1、当王子在第二天及以后(第一天为警长竞选)获得投票最多时,王子必定发动王权避免出局,获得投票第二多的角色出局,并公示。
2、当王子在第二天及以后(第一天为警长竞选)与其他角色平票时,王子必定发动王权避免出局,与王子票数相同的角色出局,并公示。
3、如果存在两个或者更多符合以上标准的角色,则电梯帖中王子下方第一名符合标准的角色出局。若当天只有王子身上有票,其他角色都没有,则电梯帖中王子下方第一名角色出局。
4、王子是唯一一个可以在场上利用法官的公示绝对坐定的身份。他在白天的任意时刻可以主动私聊法官亮明身份,并立刻公示。但这个技能在关门前一个小时内不能发动。

发言建议——
1、王子随时可以发动荣耀技能翻牌自证身份,狼人对跳这一身份基本无意义。你的身份一旦跳出或荣耀翻牌则可以直接坐实,得到好人的信任,此后你就是场上的一个明好人。你的一言一行都将可能带动整场的局势。
2、王子明跳或荣耀后,一般来说不会招刀也不会招票,是否选择明身份自由度比较大。但如果你对自己的能力比较有信心,建议不要明身份,毕竟如果你明了,狼队通过排除法更容易抿到其他身份。而且,王子将身份做成大特或村民可以起到挡刀的效果,因为小特被杀死是浪费了狼的一个轮次,他们无关村民阵营的胜负。如果王子要明身份,建议在局势混乱时跳出身份或发动荣耀,控住场子。
3、王子有一种进阶玩法,即故意做低自己身份(使得自己被推上票台或PK台),同时观察大家对你的态度从而看清团队。在你即将被票出时,可以直接发动荣耀亮明身份,使场上的团队关系更清晰。

技能建议——
1、王子的王权是被动技能,此技能可以使得王子永远无法被票出,而是其他角色代替王子被投票出局。这也是一个王子身在村民阵营时几乎不会发动的技能。当王子被怀疑而推上票台时,发动荣耀就能自证身份,避免继续被号票。因此一局游戏中王权发动的可能性很小。
2、如发言建议所说,如果王子要明身份,建议在局势混乱时发动荣耀,控住场子。
3、如发言建议所说,王子可以做低身份,在票台上发动荣耀亮明身份,使场上的团队关系更清晰。
4、在王子必要自证身份时(例如被狼预言查杀时),可以适时发动荣耀自证身份,使局势明朗。



【公主】

少有的几个双技能小特之一。是一个牺牲自己,造福大众的身份。

规则注意——
1、当公主在夜晚出局时,无论她是被杀死、还是被毒害、枪杀、殉情等其他死法,都必定会触发技能惩戒。
2、触发技能惩戒后,在下一个游戏日夜晚,所有非村民阵营的角色无法使用主动技能(但被动技能仍然会触发)。非村民阵营的角色包括狼人阵营、白狼阵营、黑情侣阵营、吹笛者阵营、妖狐阵营。
3、白天被投票出局、殉情、枪杀都属于在白天出局,不会触发惩戒。
4、在第二天及以后的投票结束后(第一天为警长竞选),公主可以发动善行赦免当天被投票出局的角色,使其避免出局,并公示。善行一局游戏只能使用一次。
5、善行可以对自己使用,也可以使用善行避免因王子王权即将出局的角色。

发言建议——
1、建议公主努力做高身份,将身份做成大特或村民,尽量做得招刀,引狼来刀。公主在夜晚出局的收益是最大的。这不但是因为无关胜负的小特被杀死浪费狼的轮次,而且公主夜晚出局还会触发惩戒,继续为村民阵营赚一个甚至更多的轮次。
2、如果公主意识到自己不会被杀,可以在局势混乱时明跳身份,控住场子。公主明跳身份还有一个用处,即成为一个靶子。当猎人或女巫在夜晚出局,且暂时无法识别狼人与好人时,他们可能会选择带走公主触发惩戒(当然,这么残忍的事情还是很少见的,一般猎人或女巫都会优先杀狼)。
3、公主也是狼人几乎不会去对跳的身份,你的身份一旦跳出则可以直接坐实,得到好人的信任。与其他小特类似,在跳明身份后,你就是场上的一个明好人。你的一言一行都将可能带动整场的局势。

技能建议——
1、惩戒是被动技能,也是一个非常强力的技能。如果公主在游戏中成功挡刀并发动惩戒,那么将极大提升这局的狼人阵营获胜的难度,也会极大打击他们的自信,毕竟一下损失两个轮次可不是闹着玩的。
2、善行是公主身在村民阵营时几乎不会发动的技能。因为每天被投票出局的人肯定是被大家质疑的,怀疑是狼的人,一般来说没有必要发动善行去赦免他。除非是在公主需要自证身份(例如被狼预言查杀时)的情况下才会发动。
3、善行的威慑意义大于实用意义。由于这个技能的存在,可以在人少的时候断送狼人绑票的念头。



【侦探】

一个有侦探天赋的少年,曾解决过多起暴风雪山庄案件。平日缺乏体能锻炼,但头脑非常聪明,擅长推理与破案。

规则注意——
1、侦探可以在同一个夜晚先后发动明察暗访和犯罪天才,顺序先后可以自定义。
2、游戏日夜晚,侦探的行动顺序非常靠前,仅次于花蝴蝶/怪盗/梦魇,需尽快行动。侦探发动明察暗访后立即得知被访的角色的身份,被访的角色同样立即收到被明察暗访的反馈以及侦探是哪位。
3、被犯罪天才保护的时限是从当天夜晚开始直到下一个夜晚开始。也就是说,不但可以防止被保护的角色不在夜晚出局(包括被毒害、被血饮、被冰冻等),甚至可以防止该角色在下一天白天出局(包括被票死、被票出的猎人带走、因王权出局、被票出局的地雷炸死等)。
4、侦探的两个技能都是限定技,一局游戏各能使用一次,请谨慎使用。

发言建议——
1、侦探作为大特的时候,因为没有自证压力,可以考虑将身份做低躲刀。和女巫类似,如果上了票台,尽量聊清自己而不是贸然跳出身份。毕竟大特侦探的出局会导致村民阵营少一个大特,离失败更近一步。如果实在聊不清自己了,再考虑明跳侦探,甚至用技能自证。
2、如果侦探在规则中是小特,那就与其他小特类似了,将身份尽量做得招刀,小特挡刀光荣。不挡刀的话,在局势混乱时出来带队也不错。
3、侦探是狼人几乎不会去对跳的身份,尤其是在使用明察暗访以前。你的身份一旦跳出则可以直接坐实,得到好人的信任。即使是使用明察暗访以后,狼人也不太会跟你对跳身份的,因为侦探的二技能犯罪天才可以用来自证。
4、侦探未明跳身份,且夜晚查杀狼人的时候,由于被访的狼人同样能得知侦探是谁,也知道自己被查杀了,所以狼人一定会有所准备,不会直接坐以待毙。他们很可能会准备好一套跳侦探(或者被查杀的狼跳个其他大特,队友帮忙认侦探)查杀你的说辞,先发制人。即使你给自己上了犯罪天才的保护,也得做好生死PK的准备,不能大意。如果当天是你获得最高票,虽然你死不了,但这也浪费了好人一次票出狼的机会,实在可惜。

技能建议——
1、在侦探未跳身份的情况下,明察暗访可以对一名好人使用,让两个好人互知,增加信息量。在侦探已跳身份的情况下,验查杀的收益更大,这时候被明察暗访查杀的对象是没法掰的,一定会出局。为自证而访坐定身份是比较浪费技能的做法,不推荐。
2、在预言家对跳且真假难辨时,侦探的明察暗访可以用来认清预言家。长老或其他身份对跳同理。
3、在侦探不是黑情侣的情况下,犯罪天才不要乱用,千万不要乱用,避免浪费好人票台/猎人带人/女巫毒药。一定不要改预言家的验人结果。否则就是坑好人了。
4、总结了一下,犯罪天才在侦探为村民阵营时的用处有这些:防赤狼业炎、雪狼绝对零度、嗜血者血饮、花蝴蝶拥抱、地雷共亡、消除好人被医生双空救出局的危险、阻止幼狼牺牲、救回因白痴的疯狂新月而出局的白痴、防狼人理发师的剃刀、防怪盗偷好人方有杀伤力的技能。



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村民

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发表于 2016-11-9 07:20 | 只看该作者
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[发帖际遇]: 云武士 和沉寂大神合了一张影,赚了 11 硬币。 幸运榜 / 衰神榜
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村民

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发表于 2016-11-20 00:19 | 只看该作者
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